กีฬา อีสปอร์ต Esport Of Thailand
อีสปอร์ต หรือ E-sport เรียกได้ว่า เป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่ก่อกำเนิดขึ้นมา และกลายเป็นสิ่งได้รับความนิยมและยอมรับไปทั่วโลก เพราะมีเงินรางวัลค่อนข้างสูง จึงทำให้ผู้คนที่สนใจในเกมอยู่แล้ว เกิดการฟอร์มทีมแข่งกันขึ้นมาอย่างมากมาย และนอกจากเงินรางวัล นักแข่งยังได้ชื่อเสียงและเกียรติยศอีกด้วย ถือเป็นความภูมิใจสูงสุดในชีวิตของนักแข่ง E-sport หลายๆ คน ซึ่งเราเองก็สามารถเป็นนักแข่งมืออาชีพได้เช่นเดียวกัน หากว่าเรามีความมุ่งมั่นพอ ซึ่งผู้ใหญ่หลายๆ คน อาจจะยังมองว่า.. ก็แค่เล่นเกมไปวันๆ ไม่เห็นได้อะไรขึ้นมา? เพราะฉะนั้นแล้ว ชาวเกมเมอร์อย่างเรา จึงต้องพิสูจน์ตัวเองให้ท่านเห็นว่า.. การเล่นเกมของเรา ไม่ใช่การเล่นเกมธรรมดาๆ ที่เล่นเอาสนุกและเล่นฆ่าเวลาแก้เบื่อไปวันๆ แต่เป็นการฝึกซ้อมเพื่อการแข่งขันชิงเงินรางวัล และเกียรติยศ ด้วยการลงสมัครแข่งขันเกมกีฬา E-sport ที่อาจจะเริ่มต้นจากสนามเล็กๆ สู่สนามระดับกลาง และสู่สนามการแข่งขันระดับประเทศ โดยการแข่งขันแบ่งออกเป็น 3 ระดับด้วยกันคือ ระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่างๆ เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาทั่วไปเลยล่ะ
สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (อังกฤษ: Thailand Esports Federation) เป็นองค์กรกีฬาอีสปอร์ตระดับชาติซึ่งมีทำหน้าที่สร้างนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย เพื่อส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตให้มีมาตรฐานสู่สากล เสริมสร้างศํกยภาพนักกีฬาสู่ความเป็นเลิศ เป็นสมาชิกของสหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติและสมาพันธ์กีฬาอีสปอร์ตเอเชีย มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตภายในประเทศ โดยอยู่ภายใต้การกำกับดูแลนโยบายของการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) สมาคมกีฬาอีสปอร์ตจดทะเบียนก่อตั้งเมื่อปี พ.ศ. 2556 ในชื่อ สมาคมไทยอีสปอร์ต ซึ่งในขณะนั้นอีสปอร์ตยังไม่ถูกบรรจุเป็นชนิดกีฬาจากการกีฬาแห่งประเทศไทย และได้เข้าร่วมเป็นสมาชิกสหพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติในปีเดียวกัน หลังจากนั้นได้มีการส่งนักกีฬาอีสปอร์ตเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติทุกปี พร้อมกับการผลักดันให้อีสปอร์ตถูกบรรจุเป็นชนิดกีฬาเป็นต้นมา จนในวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ที่ประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้เห็นชอบให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬา ที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งเป็นสมาคมกีฬาในประเทศไทยได้[1][2] และได้รับการลงนามอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาในวันที่ 17 ตุลาคม[3][4] พร้อมทั้งเปลี่ยนชื่อเป็น สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ซึ่งได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 ธันวาคมในปีเดียวกัน[5] อัพเดทข่าวสารวงการกีฬา ฟุตบอล ผลบอล ผลฟุตบอลทั่วโลก ฟรีเมียร์ลีก ไทยลีก ฟุตบอลโลก ยูฟ่าแซมเปี้ยนส์ลีก พร้อมทั้งวิเคราะห์บอล จากสยามกีฬา สตาร์ชอคเก้อร์ สปอร์ตพูล บริษัท สยามสปอร์ต ซินติเคท จำกัด (มหาชน) เลขที่ 66/26 - 29 ซอยรามอินทรา 40 ถนนรามอินทรา แขวงนวลจันทร์ เขตบึงกุ่ม กรุงเทพฯ 10230
โทร : 02-5088-000 อีเมล์ : [email protected] เว็บไซต์ : www.siamsport.co.th กีฬาอีสปอร์ต (Esports) หมายถึง กิจกรรมการแข่งขันกีฬาที่ใช้เกมในการดำเนินการแข่งขัน มีรูปแบบและวิธีการเล่นเหมือนกับการเล่นเกมทั่วไป ทั้งเกมแนววางแผนกลยุทธ์หรือเกมแนวต่อสู้ในระบบออนไลน์ผ่านอุปกรณ์ทั้ง Console, PC และ Mobile พัฒนาการของกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยเริ่มเห็นได้ชัดในปี พ.ศ. 2556 ได้มีการก่อตั้งสมาคมไทยอีสปอร์ต ต่อมาได้รับการอนุมัติให้เป็นสมาคมกีฬาภายใต้การกีฬาแห่งประเทศไทย ได้เปลี่ยนชื่อสมาคมใหม่เป็นสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (Thailand Esports Federation : TESF) โดยสมาคมได้บริหารจัดการการแข่งขันอีสปอร์ตและคัดเลือกเป็นตัวแทนของประเทศไทย พร้อมกับพัฒนาอีสปอร์ตให้ไปในทางที่ถูกต้อง รวมถึงผลักดันให้นักกีฬาอีสปอร์ตมีความเป็นมืออาชีพ และวางระบบให้ได้มาตรฐานภายใต้กติกาของการกีฬาแห่งประเทศไทย สถานการณ์กีฬาอีสปอร์ตในระดับโลกเป็นที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง เห็นได้จากจำนวนผู้ชมการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตในปี พ.ศ. 2564 มีจำนวนสูงถึงประมาณ 489 ล้านคนทั่วโลก และมีแนวโน้มที่จะเติบโตต่อเนื่องในอนาคต กีฬาอีสปอร์ตจึงเป็นอีกหนึ่งชนิดกีฬาที่ได้รับความนิยมจากผู้ชม เช่นเดียวกับสถานการณ์กีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยที่มีผู้ชมการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตจำนวนมาก โดยมีจำนวนผู้ชมอยู่ที่ประมาณ 5 ล้านคน
ที่ผ่านมาในแวดวงกีฬาอีสปอร์ตระดับนานาชาติ กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการประเภทสาธิตในการแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ 2018 ณ กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย เพื่อให้ผู้ชมได้รู้จักและเข้าใจกีฬาอีสปอร์ต และในส่วนของการแข่งขันกีฬาซีเกมส์นั้น กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการแข่งขันครั้งแรกในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ 2019 ณ กรุงมะนิลา ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศไทยได้รับเหรียญรางวัลเป็นเหรียญทอง จำนวน 2 เหรียญ จากการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต รายการ Tekken 7 และ Arena of Valor เหรียญเงิน จำนวน 2 เหรียญ จากการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต รายการ Dota 2 และ... จากผลงานที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ประกอบกับสถานการณ์กีฬาอีสปอร์ตในประเทศที่เป็นไปในทิศทางที่ดีอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้กีฬาอีสปอร์ตได้รับการยอมรับ จนกระทั่งในปี พ.ศ. 2564 คณะกรรมการกีฬาอาชีพ ซึ่งเป็นคณะกรรมการที่กำหนดขึ้นตามพระราชบัญญัติส่งเสริมกีฬาอาชีพ พ.ศ. 2556 โดยมีรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาเป็นประธานกรรมการกีฬาอาชีพ ได้กำหนดให้กีฬาอีสปอร์ตเป็นกีฬาอาชีพ เพื่อเป็นการส่งเสริม สนับสนุน และพัฒนาสมาคมกีฬาอาชีพ สโมสรกีฬาอาชีพ นักกีฬาอาชีพ และบุคลากรกีฬาอาชีพ สถานการณ์โลกในปัจจุบันได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ทั้งด้านสังคม การเมือง และที่สำคัญคือ ด้านเศรษฐกิจ โดยเฉพาะเศรษฐกิจจากอุตสาหกรรมที่มีอัตราการเติบโตสูง ซึ่งคงหนีไม่พ้นอุตสาหกรรมดิจิทัลที่มีความแข็งแกร่งและเติบโตอย่างรวดเร็ว แม้อยู่ในช่วงสถานการณ์โรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 (COVID-19) ที่ส่งผลกระทบด้านลบต่อเศรษฐกิจในหลาย ๆ ประเทศทั่วโลก ทำให้เศรษฐกิจทั่วโลกได้รับผลกระทบ แต่กลับกันธุรกิจ e-Sports เป็นธุรกิจที่สามารถปรับตัวและแก้ไขสถานการณ์ทางธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว รวมถึงธุรกิจ e-Sports ได้สร้างรายได้อย่างก้าวกระโดดในช่วงสถานการณ์โควิด-19 เพราะปัจจุบันผู้คนทั่วโลกปรับเปลี่ยนพฤติกรรมการใช้ชีวิต โดยการนำเทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามาเกี่ยวข้อง มีการใช้สื่อออนไลน์มากขึ้น ทำให้ธุรกิจ e-Sports ซึ่งเป็น สื่อออนไลน์ที่ผู้คนสามารถเข้าใช้งาน รวมถึงก่อให้เกิดการสร้างรายได้ของภาคธุรกิจและตัวบุคคลมากขึ้น ซึ่งมีให้เห็นได้ทุกสื่อออนไลน์ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมดิจิทัลสามารถแบ่งออกได้ 5 กลุ่ม คือ กลุ่มฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์อัจฉริยะ (Hardware & Smart Device) กลุ่มอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ (Software), กลุ่มอุตสาหกรรมด้านการสื่อสาร (Communications), กลุ่มอุตสาหกรรมบริการด้านดิจิทัล (Digital Service) และกลุ่มอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ (Digital Content) ซึ่งอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์มีมูลค่า 39,332 ล้านบาท และมีการเติบโตสูงถึง 27% ในปี 2563 (อ้างอิง : จากผลสำรวจมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ โดยสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล ในปี 2563) โดยเป็นอุตสาหกรรมธุรกิจดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการผลิต เผยแพร่...
หากพูดถึงธุรกิจดิจิทัลที่เติบโตอย่างก้าวกระโดดในตอนนี้ นั่นก็คือ “เกม (Game)” ซึ่งเป็นกิจกรรมที่นิยมที่สุดของผู้คนทั่วโลกรวมถึงประเทศไทย ซึ่งเกมได้ทำให้ผู้คนรู้สึกผ่อนคลาย สนุกสนาน แม้จะเผชิญกับความ ตึงเครียดในสถานการณ์โควิด-19 ก็ตาม และด้วยความนิยมของคนทุกเพศ ทุกวัยที่มีต่อวงการเกมส่งผลให้เกมขยับมาเป็นธุรกิจอีสปอร์ต (e-Sports) และกลายเป็นธุรกิจดาวรุ่งที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัลในช่วงระยะเวลาไม่กี่ปี สำหรับการตลาด e-Sports ทั่วโลกพบว่ามีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในปี 2563 วงการ e-Sports ได้สร้างรายได้รวมทั่วโลก 1,100 ล้านดอลลาร์ เติบโตขึ้น 15% จากปี 2562 ที่มีรายได้รวมทั่วโลก 950 ล้านดอลลาร์และ มีแนวโน้มเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง รวมถึงจำนวนผู้รับชมอีสปอร์ตทั่วโลกที่เพิ่มสูงขึ้นเป็น 495 ล้านคนในปี 2563 จาก 443 ล้านคนในปี 2562 (เพิ่มขึ้น 11.7%) และมีแนวโน้มจะเพิ่มขึ้นมากถึง 646 ล้านคนในปี 2566 (อ้างอิง: Brand... วงการ e-Sports ในประเทศไทยเริ่มเป็นที่พูดถึงในวงกว้าง หลาย ๆ บริษัทเริ่มเจาะตลาด e-Sport มากขึ้น รวมถึงภาครัฐก็เริ่มสนับสนุนธุรกิจนี้มากขึ้น โดยมีการก่อตั้งสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย และได้บรรจุ e-Sport ให้เป็นกีฬาเพื่อการแข่งขัน อีกทั้งยังมีการสนับสนุนการพัฒนานวัตกรรมหรือธุรกิจในวงการ e-Sports หรืออุตสาหกรรมเกมด้วยงบประมาณกว่า 400 ล้านบาท ในปีงบประมาณ 2565 อีกด้วย ทำให้อุตสาหกรรม e-Sports นั้นเติบโตในประเทศไทยได้อย่างรวดเร็ว
People Also Search
- กีฬา อีสปอร์ต • eSport of Thailand
- Thailand E-Sports Federation - สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย
- สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย - วิกิพีเดีย
- TESF | Bangkok - Facebook
- Thai Para Esports - สมาคมกีฬาอีสปอร์ตคนพิการแห่งประเทศไทย
- ข่าว e-sport ใหม่ล่าสุด | อัพเดทเร็วทันใจทุกข่าวสารวงการเกม - SIAMSPORT
- PDF การศึกษาเกี่ยวกับสถานการณ์กีฬา Esports ในประเทศไทย
- กีฬาอีสปอร์ตของประเทศไทยกับการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติ
- esport thailand วงการเกมส์ระดับโลกสำหรับประเทศไทย | kc9og
- depa Thailand - Article View
อีสปอร์ต หรือ E-sport เรียกได้ว่า เป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่ก่อกำเนิดขึ้นมา และกลายเป็นสิ่งได้รับความนิยมและยอมรับไปทั่วโลก เพราะมีเงินรางวัลค่อนข้างสูง จึงทำให้ผู้คนที่สนใจในเกมอยู่แล้ว เกิดการฟอร์มทีมแข่งกันขึ้นมาอย่างมากมาย และนอกจากเงินรางวัล
อีสปอร์ต หรือ E-sport เรียกได้ว่า เป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่ก่อกำเนิดขึ้นมา และกลายเป็นสิ่งได้รับความนิยมและยอมรับไปทั่วโลก เพราะมีเงินรางวัลค่อนข้างสูง จึงทำให้ผู้คนที่สนใจในเกมอยู่แล้ว เกิดการฟอร์มทีมแข่งกันขึ้นมาอย่างมากมาย และนอกจากเงินรางวัล นักแข่งยังได้ชื่อเสียงและเกียรติยศอีกด้วย ถือเป็นความภูมิใจสูงสุดในชีวิตของนักแข่ง E-sport หลายๆ คน ซึ่งเราเองก็สามารถเป็นนักแข่งมืออาชีพได้เช่นเดียวกัน หากว...
สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (อังกฤษ: Thailand Esports Federation) เป็นองค์กรกีฬาอีสปอร์ตระดับชาติซึ่งมีทำหน้าที่สร้างนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย เพื่อส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตให้มีมาตรฐานสู่สากล เสริมสร้างศํกยภาพนักกีฬาสู่ความเป็นเลิศ เป็นสมาชิกของสหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติและสมาพันธ์กีฬาอีสปอร์ตเอเชีย มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตภายในประเทศ
สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (อังกฤษ: Thailand Esports Federation) เป็นองค์กรกีฬาอีสปอร์ตระดับชาติซึ่งมีทำหน้าที่สร้างนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย เพื่อส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตให้มีมาตรฐานสู่สากล เสริมสร้างศํกยภาพนักกีฬาสู่ความเป็นเลิศ เป็นสมาชิกของสหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติและสมาพันธ์กีฬาอีสปอร์ตเอเชีย มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตภายในประเทศ โดยอยู่ภายใต้การกำกับดูแลนโยบายของการกี...
โทร : 02-5088-000 อีเมล์ : [email Protected] เว็บไซต์ : Www.siamsport.co.th
โทร : 02-5088-000 อีเมล์ : [email protected] เว็บไซต์ : www.siamsport.co.th กีฬาอีสปอร์ต (Esports) หมายถึง กิจกรรมการแข่งขันกีฬาที่ใช้เกมในการดำเนินการแข่งขัน มีรูปแบบและวิธีการเล่นเหมือนกับการเล่นเกมทั่วไป ทั้งเกมแนววางแผนกลยุทธ์หรือเกมแนวต่อสู้ในระบบออนไลน์ผ่านอุปกรณ์ทั้ง Console, PC และ Mobile พัฒนาการของกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยเริ่มเห็นได้ชัดในปี พ.ศ. 2556 ได้มีการก่อตั้งสมาคมไทยอีสปอร์ต ต่อมาไ...
ที่ผ่านมาในแวดวงกีฬาอีสปอร์ตระดับนานาชาติ กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการประเภทสาธิตในการแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ 2018 ณ กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย เพื่อให้ผู้ชมได้รู้จักและเข้าใจกีฬาอีสปอร์ต และในส่วนของการแข่งขันกีฬาซีเกมส์นั้น กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการแข่งขันครั้งแรกในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ 2019
ที่ผ่านมาในแวดวงกีฬาอีสปอร์ตระดับนานาชาติ กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการประเภทสาธิตในการแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ 2018 ณ กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย เพื่อให้ผู้ชมได้รู้จักและเข้าใจกีฬาอีสปอร์ต และในส่วนของการแข่งขันกีฬาซีเกมส์นั้น กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกบรรจุเป็นรายการแข่งขันครั้งแรกในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ 2019 ณ กรุงมะนิลา ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศไทยได้รับเหรียญรางวัลเป็นเหรียญทอง จำนวน 2 เหรียญ จา...
หากพูดถึงธุรกิจดิจิทัลที่เติบโตอย่างก้าวกระโดดในตอนนี้ นั่นก็คือ “เกม (Game)” ซึ่งเป็นกิจกรรมที่นิยมที่สุดของผู้คนทั่วโลกรวมถึงประเทศไทย ซึ่งเกมได้ทำให้ผู้คนรู้สึกผ่อนคลาย สนุกสนาน แม้จะเผชิญกับความ ตึงเครียดในสถานการณ์โควิด-19 ก็ตาม
หากพูดถึงธุรกิจดิจิทัลที่เติบโตอย่างก้าวกระโดดในตอนนี้ นั่นก็คือ “เกม (Game)” ซึ่งเป็นกิจกรรมที่นิยมที่สุดของผู้คนทั่วโลกรวมถึงประเทศไทย ซึ่งเกมได้ทำให้ผู้คนรู้สึกผ่อนคลาย สนุกสนาน แม้จะเผชิญกับความ ตึงเครียดในสถานการณ์โควิด-19 ก็ตาม และด้วยความนิยมของคนทุกเพศ ทุกวัยที่มีต่อวงการเกมส่งผลให้เกมขยับมาเป็นธุรกิจอีสปอร์ต (e-Sports) และกลายเป็นธุรกิจดาวรุ่งที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัลในช่วงระ...