วิธีการจัดแข่งขันเกมอีสปอร์ต Esports

Leo Migdal
-
วิธีการจัดแข่งขันเกมอีสปอร์ต esports

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปลายทศวรรษ 2010 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 454 ล้านคนทั่วโลก[1] เกิดรายได้กว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ[2]เกิดแพลตฟอร์มรับชมออนไลน์ ผ่านทางยูทูปและทวิตช์ กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์ พีอีเอส อีสปอร์ตได้รับการบรรจุให้เป็นการแข่งขันกีฬาชิงเหรียญอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2022 โดยจะจัดขึ้นฐานะกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018[3] ในประเทศไทยได้มีการคัดค้านการรับรองอีสปอร์ตเป็นกีฬา โดยเห็นว่าอีสปอร์ตยังไม่เหมาะสมกับสังคมไทยที่มีปัญหาการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะปัญหาเด็กและเยาวชนเสพติดเกม[4] แต่ในวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ที่ประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้เห็นชอบให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬา ที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งเป็นสมาคมกีฬาในประเทศไทยได้[5][6] และได้รับการลงนามอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาในวันที่ 17 ตุลาคม 2560[7][8][9] ทำให้ไทยสามารถส่งผู้เข้าแข่งขันอีสปอร์ตในนามทีมชาติไทยอย่างเป็นทางการได้ ในรายการแข่งขันอีสปอร์ตระหว่างประเทศต่าง ๆ[10][11] โดยการเห็นชอบดังกล่าวได้มองในมุมของการแข่งขันหรือกีฬา ว่าเป็นคนละส่วนกันกับปัญหาการติดเกม คล้ายกับที่เคยรับรองสนุกเกอร์ว่าเป็นกีฬา โดยมองว่าเป็นคนละส่วนกับการที่โต๊ะสนุกเกอร์อาจเป็นแหล่งมั่วสุมของเยาวชน[12] ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน 2560 คณะกรรมการโอลิมปิกของประเทศลาวได้ให้การรับรองอีสปอร์ตในลักษณะเดียวกัน[13][14]

หลายคนที่กำลังติดตาม Esports Tournaments และอาจจะกำลังสงสัยว่า กฏ กติกา และรูปแบบการแข่ง esports มันมีอะไรบ้าง แต่ละอย่างคืออะไร BO3 คืออะไร อะไรคือการแข่งแบบ Double Elimination บทความนี้ จะมาไขทุกคำถาม ตอบทุกความสงสัย เพื่อเพิ่มอรรถรสให้กับการดูการแข่งขัน esports ในหลาย ๆ เกม ที่นำมาแข่งขัน esports มักจะพบว่า ทีมหนึ่งอาจเก่งกว่ามากในแผนที่หนึ่ง และอีกทีมหนึ่งอาจเก่งกว่ามากในอีกแผนที่หนึ่ง ส่วนใหญ่มักจะพบได้กับเกมแนว FPS ด้วยเหตุผลเหล่านี้ การแข่งขัน esports มักจะเล่นเป็นชุด ๆ เพื่อตัดสินผู้ชนะ โดยแบ่งเป็นประเภทได้ดังนี้ ในการจัดแข่งขัน esports เรามักจะพบเจอ รูปแบบการแข่งที่แตกต่างกัน แต่ส่วนใหญ่แล้วจะจัดใน 4 รูปแบบ ดังนี้ Single Elimination หรือที่เราเรียกกันสั้น ๆ ง่าย ๆ ว่า "แพ้คัดออก" รูปแบบการแข่งจะเป็นการแข่งแบบเส้นตรง ซึ่งทีมที่ชนะจากการแข่งขันแต่ละนัด จะเข้าไปพบกับทีมที่ชนะเช่นเดียวกัน โดยทีมที่แพ้ในการแข่งขันใด ๆ จะถูกคัดออกทันที "Two linear brackets" "Upper Lower" หรือบางคนก็มักใช้คำว่า "แพ้สองครั้งคัดออก" "คัดออกสองครั้ง" แล้วแต่คนจะเรียก แต่ทั้งหมดที่กล่าวมันก็คือรูปแบบการแข่ง Double Elimination ที่ทุกทีมจะเริ่มต้นในสายแรก (Upper Brackets) แต่เมื่อทีมใดแพ้ ก็จะย้ายไปยังสายที่สอง (Lower Brackets) และเมื่อทีมที่แพ้ในรอบที่สอง (แพ้สองครั้ง) จะถูกคัดออก และรอบชิงชนะเลิศจะแข่งขันกันโดยแชมป์จากทั้งสองสาย ในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต การกำหนดระเบียบข้อบังคับที่เหมาะสมถือเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดกฎการแข่งขันถูกกำหนดให้เป็นสัญญาระหว่างผู้จัดและผู้เข้าร่วมในเชิงกฎหมาย โดยผู้จัดมีดุลยพินิจในระดับหนึ่งอย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องกำหนดกฎระเบียบอย่างยุติธรรมและเหมาะสมตามมาตรา 2 วรรค 8 ของกฎหมายพื้นฐานด้านกีฬา (Japanese Sports Basic Act)ในทางปฏิบัติของการจัดการแข่งขัน กรณีที่ความยุติธรรมของกฎระเบียบถูกตั้งคำถามมีให้เห็นบ่อยครั้ง จึงจำเป็นต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อให้มั่นใจถึงความยุติธรรมระหว่างผู้เข้าร่วมและความสมบูรณ์ของการแข่งขัน จำเป็นต้องมีเกณฑ์ที่ชัดเจนและการดำเนินการที่เหมาะสม

ในการจัดการแข่งขัน จำเป็นต้องกำหนดกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรมโดยพิจารณาจากลักษณะของผู้เข้าร่วมและคุณสมบัติของเกมอย่างเพียงพอในกีฬาดั้งเดิม เช่น กอล์ฟหรือเบสบอล มีกฎเกณฑ์ที่เป็นมาตรฐานและมีการกำหนดกฎท้องถิ่นเพิ่มเติมในแต่ละการแข่งขันใน eSports ก็ต้องใช้แนวคิดเดียวกัน โดยจำเป็นต้องจัดเตรียมข้อกำหนดที่เหมาะสมตามลักษณะของการแข่งขันในกระบวนการนี้ การพิจารณาอย่างรอบด้านเกี่ยวกับลักษณะของเกม กลุ่มผู้เข้าร่วม ขนาดและวัตถุประสงค์ของการแข่งขัน จะช่วยสร้างระบบกฎเกณฑ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ด้วยความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีดิจิทัล จำเป็นต้องตอบสนองต่อปัญหาใหม่ๆ ที่ไม่เคยพบในกีฬาดั้งเดิม ข้อกำหนดเกี่ยวกับการเล่นเกมถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยจะต้องระบุข้อจำกัดที่ชัดเจน เช่น ตัวละครที่ห้ามใช้, เทคนิคที่ห้ามใช้, ไอเท็มที่ห้ามใช้, และข้อจำกัดของแผนที่ นอกจากนี้ การป้องกันการโกงและการใช้บั๊กก็มีความสำคัญเช่นกันในทัวร์นาเมนต์ที่มีการถ่ายทอดสดหรือออกอากาศ จำเป็นต้องมีข้อกำหนดที่ชัดเจนเกี่ยวกับการจำกัดการรับชมของผู้แข่งขันด้วยข้อกำหนดเหล่านี้ไม่เพียงแต่จะรับประกันความยุติธรรมของเกมเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงการทำให้การแข่งขันน่าสนใจสำหรับผู้ชมด้วยโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าไป อาจมีวิธีการโกงใหม่ๆ เกิดขึ้น ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการทบทวนและอัปเดตข้อกำหนดอย่างสม่ำเสมอ ข้อกำหนดเกี่ยวกับการดำเนินการแข่งขันเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการจัดการที่ราบรื่น จำเป็นต้องกำหนดรูปแบบตั้งแต่รอบคัดเลือกจนถึงรอบชิงชนะเลิศ วิธีการตัดสินการจับคู่ และการจัดการผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับพิเศษ (seed players) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันออนไลน์ การรับมือกับปัญหาการสื่อสารและปัญหาอุปกรณ์เป็นสิ่งสำคัญ ในหลายการแข่งขัน ได้มีการกำหนดข้อกำหนดที่ไม่เอื้อประโยชน์ต่อฝ่ายที่เกิดปัญหา โดยคำนึงถึงความเป็นไปได้ของการเกิดปัญหาโดยเจตนา ข้อกำหนดเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีบทบาทสำคัญในการรักษาความยุติธรรมของการแข่งขัน แต่ยังช่วยให้การแข่งขันดำเนินไปอย่างราบรื่น นอกจากนี้ การแสดงแนวทางที่ชัดเจนล่วงหน้าเกี่ยวกับวิธีการทดแทนหรือการตอบสนองเพิ่มเติมในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดก็เป็นสิ่งที่พึงกระทำ ยิ่งไปกว่านั้น ในฐานะที่เป็นปัญหาเฉพาะของการแข่งขันออนไลน์ จำเป็นต้องกำหนดขั้นตอนที่ชัดเจนเกี่ยวกับการยืนยันตัวตนของผู้เข้าร่วมและวิธีการป้องกันการทุจริต ข้อกำหนดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าร่วมเป็นพื้นฐานที่รับประกันความยุติธรรมของการแข่งขันรวมถึงการจำกัดอายุ การยืนยันการไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับฝ่ายจัดงาน และการยืนยันการไม่สังกัดบริษัทที่เกี่ยวข้องกับ RMTนอกจากนี้ สำหรับการแข่งขันออฟไลน์ จำเป็นต้องระบุข้อกำหนดเฉพาะ เช่น สถานที่อยู่อาศัยและวันที่สามารถเข้าร่วมได้นอกจากนี้ ยังต้องมีข้อกำหนดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการลงทะเบียนเข้าร่วม วิธีการติดต่อกับผู้จัดงาน และขั้นตอนการยืนยันตัวตนข้อกำหนดเหล่านี้จำเป็นต้องถูกกำหนดให้มีความหมายที่แท้จริงตามวัตถุประสงค์และลักษณะของการแข่งขัน ไม่ใช่เพียงแค่เป็นเกณฑ์ทางรูปแบบเท่านั้นตัวอย่างเช่น การจำกัดอายุ ควรพิจารณาลักษณะของเกมที่เป็นเป้าหมาย กฎระเบียบทางกฎหมายของญี่ปุ่น (Japanese) และพัฒนาการทางร่างกายและจิตใจของผู้เข้าร่วมนอกจากนี้ หากมีการจัดตั้งหมวดหมู่มืออาชีพและมือสมัครเล่น การกำหนดคุณสมบัติการเข้าร่วมที่เหมาะสมตามแต่ละหมวดหมู่ก็เป็นสิ่งสำคัญ การแข่ง esport รวมสาระหน้ารู้ เกี่ยวกับวงการ กีฬาอีสปอร์ต กฏและกติกา สำหรับรูปแบบ การแข่งขันฯ ในรายการ ของชนิดต่างๆ ว่ามีรูปแบบเป็นอย่างไร สำหรับเพื่อนๆ หลายท่านอาจจะยัง ไม่เคยได้ยินหรือ ไม่เคยได้รู้จัก กับการแข่งขัน กีฬาอีสปอร์ต เพราะเนื่องจาก มันเป็นการแข่งขัน เกมสันทนาการ ในวงการกีฬาชนิดใหม่ ที่ในตอนนี้ กีฬาอีสปอร์ต เริ่มเข้ามามี บทบาทความสำคัญ ของวงการกีฬา ทั้งในระดับโลก และระดับโอเลมปิก จึงเรียกได้เลยว่า ในช่วงทศวรรษนี้ ไม่ว่าจะนักแข่ง หรือการแข่งขัน ในระดับทัวร์นาเมนต์ เกมสันทนาการ และการแข่งขัน ในรายการเกมต่างๆ กีฬาอีสปอร์ต ก็เริ่มเป็นที่รู้จัก ในรายการแข่งขัน วงการเกมทั่วโลก

การแข่ง esport ซึ่งคลายกับ ดาราในรายการ โชว์ที่มีแฟนคลับ เฝ้าติดตาม กับผู้คนทั่วโลก ทั้งความนิยม ของการแข่งขัน วงการกีฬาอีสปอร์ต ยังสามารถ ตรวจวัดได้แน่จาก เงินรางวัลที่ มีในการแข่งขัน เพิ่มขึ้นมากทุกปี โดยยอดเงินรางวัล ที่พุ่งอย่างสูงขึ้น รวดเร็วในเวลา 20 ปีที่ผ่านมา กีฬาอีสปอร์ต สามารถแสดงให้เห็น ได้แน่ว่าการแข่งขัน วงการเกมกีฬาอีสปอร์ต เกมสันทนาการ ได้รับความนิยมอย่างสูง มากขึ้นในทุกๆ ปี และเมื่อการเข่งขัน ในวงการอีกสปอร์ต ที่ในตอนนี้ กำลังเป็นที่นิยม และเป็นที่สนใจ มากที่สุดอย่างรวดเร็ว ในวันนี้เราจึงอยาก จะนำพาเพื่อนๆ ทุกท่านไปรู้จัก กับส่วนประกอบ ที่เป็นจุดสำคัญ ของการแข่งขัน ในวงการกีฬาEsports ซึ่งนั้นก็คือ ทั่วนาเม้นต์ ซึ่งเป็นรูปแบบ การแข่งขันที่ จัดอยู่ในรูปแบบ เกมกีฬาต่างๆ ของวงการอีสปอร์ มาเป็นระยะเวลานาน

People Also Search

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: Electronic Sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ ...

หลายคนที่กำลังติดตาม Esports Tournaments และอาจจะกำลังสงสัยว่า กฏ กติกา และรูปแบบการแข่ง Esports มันมีอะไรบ้าง แต่ละอย่างคืออะไร

หลายคนที่กำลังติดตาม Esports Tournaments และอาจจะกำลังสงสัยว่า กฏ กติกา และรูปแบบการแข่ง esports มันมีอะไรบ้าง แต่ละอย่างคืออะไร BO3 คืออะไร อะไรคือการแข่งแบบ Double Elimination บทความนี้ จะมาไขทุกคำถาม ตอบทุกความสงสัย เพื่อเพิ่มอรรถรสให้กับการดูการแข่งขัน esports ในหลาย ๆ เกม ที่นำมาแข่งขัน esports มักจะพบว่า ทีมหนึ่งอาจเก่งกว่ามากในแผนที่หนึ่ง และอีกทีมหนึ่งอาจเก่งกว่ามากในอีกแผนที่หนึ่ง ส่วนใหญ...

ในการจัดการแข่งขัน จำเป็นต้องกำหนดกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรมโดยพิจารณาจากลักษณะของผู้เข้าร่วมและคุณสมบัติของเกมอย่างเพียงพอในกีฬาดั้งเดิม เช่น กอล์ฟหรือเบสบอล มีกฎเกณฑ์ที่เป็นมาตรฐานและมีการกำหนดกฎท้องถิ่นเพิ่มเติมในแต่ละการแข่งขันใน ESports ก็ต้องใช้แนวคิดเดียวกัน โดยจำเป็นต้องจัดเตรียมข้อกำหนดที่เหมาะสมตามลักษณะของการแข่งขันในกระบวนการนี้ การพิจารณาอย่างรอบด้านเกี่ยวกับลักษณะของเกม กลุ่มผู้เข้าร่วม

ในการจัดการแข่งขัน จำเป็นต้องกำหนดกฎเกณฑ์ที่ยุติธรรมโดยพิจารณาจากลักษณะของผู้เข้าร่วมและคุณสมบัติของเกมอย่างเพียงพอในกีฬาดั้งเดิม เช่น กอล์ฟหรือเบสบอล มีกฎเกณฑ์ที่เป็นมาตรฐานและมีการกำหนดกฎท้องถิ่นเพิ่มเติมในแต่ละการแข่งขันใน eSports ก็ต้องใช้แนวคิดเดียวกัน โดยจำเป็นต้องจัดเตรียมข้อกำหนดที่เหมาะสมตามลักษณะของการแข่งขันในกระบวนการนี้ การพิจารณาอย่างรอบด้านเกี่ยวกับลักษณะของเกม กลุ่มผู้เข้าร่วม ขนาด...

การแข่ง Esport ซึ่งคลายกับ ดาราในรายการ โชว์ที่มีแฟนคลับ เฝ้าติดตาม กับผู้คนทั่วโลก ทั้งความนิยม ของการแข่งขัน วงการกีฬาอีสปอร์ต

การแข่ง esport ซึ่งคลายกับ ดาราในรายการ โชว์ที่มีแฟนคลับ เฝ้าติดตาม กับผู้คนทั่วโลก ทั้งความนิยม ของการแข่งขัน วงการกีฬาอีสปอร์ต ยังสามารถ ตรวจวัดได้แน่จาก เงินรางวัลที่ มีในการแข่งขัน เพิ่มขึ้นมากทุกปี โดยยอดเงินรางวัล ที่พุ่งอย่างสูงขึ้น รวดเร็วในเวลา 20 ปีที่ผ่านมา กีฬาอีสปอร์ต สามารถแสดงให้เห็น ได้แน่ว่าการแข่งขัน วงการเกมกีฬาอีสปอร์ต เกมสันทนาการ ได้รับความนิยมอย่างสูง มากขึ้นในทุกๆ ปี และเมื...