ห้องเรียนวิทยาการคํานวณสําหรับ ป 2 Codingthailand
Mini-Project: A Royal Battle with Events เรามีหลักยึดในการส่งเสริมการเรียนรู้ที่แข็งแกร่งว่า การที่เยาวชนมีอิสรภาพที่จะทดลองและล้มเหลวได้ และเรียนรู้จากความล้มเหลวนั้นได้ จะเป็นเกราะคุ้มกันทางความคิดที่มั่นคงของอนาคตการศึกษาไทย เราเชื่อว่าวิธีคิดและวิธีโค้ดเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขปัญหารอบตัวได้เป็นอย่างดี ทักษะทางความคิดเช่นนี้จึงจำเป็นที่จะต้องได้รับการเรียนรู้ที่มีความต่อเนื่องและเป็นระบบ เราแบ่งการเรียนรู้ออกเป็นหน่วยย่อยให้พอดีกับน้อง ๆ ให้สามารถเรียนรู้ได้อย่างเต็มที่ ในระยะเวลาที่เหมาะสม นั่นจะส่งเสริมให้เกิดการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพกับพวกเขา เรามุ่งเน้นการส่งมอบสื่อการเรียนรู้ผ่านการใช้รูปภาพและแผนภาพ ที่จะช่วยสร้างความเข้าใจให้ผู้เรียนและเสริมสร้างจินตนาการได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะกระบวนการสอนวิธีคิดอย่างเป็นระบบ จะเป็นอย่างไร?
ถ้าเราลองทำให้การเรียนรู้วิทยาการคำนวณไปอยู่ในรูปแบบเกม ที่คิดค้นและสร้างขึ้นมาเพื่อส่งเสริมประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เรียนและผู้สนใจในการเรียนรู้วิธีคิดผ่านเนื้อหาวิทยาการคำนวณโดยเฉพาะ 🎉 ยินดีต้อนรับนักเรียนทุกคน เข้าสู่ห้องเรียนออนไลน์ 🎊 📢 ศึกษาก่อนการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ 📚 📗 นักเรียนคลิกรูป (โน๊ตบุ๊ค) 💻 เพื่อเข้าสู่บทเรียนของแต่ละวัน (สามารถทบทวนบทเรียนย้อนหลังได้ครับ 😊) 📕 นักเรียนเข้า รับชมคลิปวีดีโอ 📹, สื่อการสอนต่างๆ 🎮 รวมถึง ใบความรู้ 🧾 ของแต่ละสัปดาห์ควบคู่กับหนังสือแบบฝึกทักษะรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี | (วิทยาการคำนวณ) 📙 นักเรียนทำแบบทดสอบ Online 🌐 หรือส่งใบกิจกรรมต่างๆ ในไลน์กลุ่มห้องเรียนออนไลน์ 🏫 หากนักเรียนลืมทำหรือลืมส่ง ครูถือว่านักเรียน "ขาดเรียน" ❌ และ "ไม่มีคะแนนเก็บ" 🚫 ในหน่วยการเรียนรู้นั่น (นักเรียนสามารถเลือกทำหรือส่งอย่างใดอย่างหนึ่งได้นะครับ)
เน้นเรียนทางการแก้ไขปัญหาอย่างง่ายโดยใช้สื่อการเรียนรู้ประเภทต่างๆ เข้ามาช่วยสอน เน้นการเรียนการสอนในการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายผ่าน Scratch เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ มาเรียนรู้วิทยาการคำนวณผ่านการเล่นเกมที่ออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับ ทุกคนที่สนใจ ฝึกทักษะการคิด แก้ปัญหาและสร้างเสริมความรู้รอบตัวไปพร้อมๆ กัน มาเรียนรู้วิทยาการคำนวณผ่านการเล่นเกมส์ที่ออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับทุกคนที่สนใจฝึกทักษะการคิด แก้ปัญหาและสร้างเสริมความรู้รอบตัวไปพร้อมๆ กัน ลงทะเบียนเป็นสมาชิกแพลตฟอร์มเรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ดฯ แล้วมาสะสมใบประกาศนียบัตรจากการพิชิตมินิเกมได้เลย
ฝึกฝนต่อกับใบงาน ฝึกทักษะต่อยอดจากมินิเกมส์ เพื่อเพิ่มทักษะในการแก้ไขปัญหา เพิ่มความรู้ไปกับ วิดีโอความรู้ที่จะช่วยสร้างความเข้าใจ ให้กับผู้เล่นมินิเกมส์ของเรา ครูยิ่งลักษณ์ ทิวาวงศ์ ตำแหน่ง ครู โรงเรียนชุมชนบ้านแก่ง (ไกรสรพงษ์สงเคราะห์) โทรศัพท์ 082-9261635 E-mail : yingluck1984@gmail.com เน้นเรียนทางการแก้ไขปัญหาอย่างง่ายโดยใช้สื่อการเรียนรู้ประเภทต่างๆ เข้ามาช่วยสอน เน้นการเรียนการสอนในการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายผ่าน Scratch
เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
People Also Search
- ห้องเรียนวิทยาการคำนวณสำหรับ ป.2 - CodingThailand
- แพลตฟอร์มส่งเสริมการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ - เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
- วิทยาการคำนวณ - ห้องเรียน ป.2
- Computing science - วิทยาการคำนวณ ป. 2
- ห้องเรียนวิทยาการคำนวณ - CodingThailand
- มินิเกมส่งเสริมความรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ - เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
- ห้องเรียนออนไลน์ครูตุ๊ก - วิทยาการคำนวณ ป.2
- การจัดการเรียนรู้ วิชาวิทยาการคำนวณ -coding ป.2 - YouTube
- หน้าหลัก - CodingThailand
- ใบงานวิทยาการคำนวณ ป.2 ชุดที่ 1 - เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด
Mini-Project: A Royal Battle With Events เรามีหลักยึดในการส่งเสริมการเรียนรู้ที่แข็งแกร่งว่า การที่เยาวชนมีอิสรภาพที่จะทดลองและล้มเหลวได้ และเรียนรู้จากความล้มเหลวนั้นได้ จะเป็นเกราะคุ้มกันทางความคิดที่มั่นคงของอนาคตการศึกษาไทย
Mini-Project: A Royal Battle with Events เรามีหลักยึดในการส่งเสริมการเรียนรู้ที่แข็งแกร่งว่า การที่เยาวชนมีอิสรภาพที่จะทดลองและล้มเหลวได้ และเรียนรู้จากความล้มเหลวนั้นได้ จะเป็นเกราะคุ้มกันทางความคิดที่มั่นคงของอนาคตการศึกษาไทย เราเชื่อว่าวิธีคิดและวิธีโค้ดเป็นทักษะที่สำคัญอย่างยิ่งในการแก้ไขปัญหารอบตัวได้เป็นอย่างดี ทักษะทางความคิดเช่นนี้จึงจำเป็นที่จะต้องได้รับการเรียนรู้ที่มีความต่อเนื่องและเป็...
ถ้าเราลองทำให้การเรียนรู้วิทยาการคำนวณไปอยู่ในรูปแบบเกม ที่คิดค้นและสร้างขึ้นมาเพื่อส่งเสริมประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เรียนและผู้สนใจในการเรียนรู้วิธีคิดผ่านเนื้อหาวิทยาการคำนวณโดยเฉพาะ 🎉 ยินดีต้อนรับนักเรียนทุกคน เข้าสู่ห้องเรียนออนไลน์ 🎊 📢 ศึกษาก่อนการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ 📚 📗
ถ้าเราลองทำให้การเรียนรู้วิทยาการคำนวณไปอยู่ในรูปแบบเกม ที่คิดค้นและสร้างขึ้นมาเพื่อส่งเสริมประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เรียนและผู้สนใจในการเรียนรู้วิธีคิดผ่านเนื้อหาวิทยาการคำนวณโดยเฉพาะ 🎉 ยินดีต้อนรับนักเรียนทุกคน เข้าสู่ห้องเรียนออนไลน์ 🎊 📢 ศึกษาก่อนการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ 📚 📗 นักเรียนคลิกรูป (โน๊ตบุ๊ค) 💻 เพื่อเข้าสู่บทเรียนของแต่ละวัน (สามารถทบทวนบทเรียนย้อนหลังได้ครับ 😊) 📕 นักเรียนเข้า ร...
เน้นเรียนทางการแก้ไขปัญหาอย่างง่ายโดยใช้สื่อการเรียนรู้ประเภทต่างๆ เข้ามาช่วยสอน เน้นการเรียนการสอนในการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายผ่าน Scratch เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ มาเรียนรู้วิทยาการคำนวณผ่านการเล่นเกมที่ออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับ ทุกคนที่สนใจ ฝึกทักษะการคิด แก้ปัญหาและสร้างเสริมความรู้รอบตัวไปพร้อมๆ
เน้นเรียนทางการแก้ไขปัญหาอย่างง่ายโดยใช้สื่อการเรียนรู้ประเภทต่างๆ เข้ามาช่วยสอน เน้นการเรียนการสอนในการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายผ่าน Scratch เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ มาเรียนรู้วิทยาการคำนวณผ่านการเล่นเกมที่ออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับ ทุกคนที่สนใจ ฝึกทักษะการคิด แก้ปัญหาและสร้างเสริมความรู้รอบตัวไปพร้อมๆ...
ฝึกฝนต่อกับใบงาน ฝึกทักษะต่อยอดจากมินิเกมส์ เพื่อเพิ่มทักษะในการแก้ไขปัญหา เพิ่มความรู้ไปกับ วิดีโอความรู้ที่จะช่วยสร้างความเข้าใจ ให้กับผู้เล่นมินิเกมส์ของเรา ครูยิ่งลักษณ์ ทิวาวงศ์ ตำแหน่ง ครู
ฝึกฝนต่อกับใบงาน ฝึกทักษะต่อยอดจากมินิเกมส์ เพื่อเพิ่มทักษะในการแก้ไขปัญหา เพิ่มความรู้ไปกับ วิดีโอความรู้ที่จะช่วยสร้างความเข้าใจ ให้กับผู้เล่นมินิเกมส์ของเรา ครูยิ่งลักษณ์ ทิวาวงศ์ ตำแหน่ง ครู โรงเรียนชุมชนบ้านแก่ง (ไกรสรพงษ์สงเคราะห์) โทรศัพท์ 082-9261635 E-mail : yingluck1984@gmail.com เน้นเรียนทางการแก้ไขปัญหาอย่างง่ายโดยใช้สื่อการเรียนรู้ประเภทต่างๆ เข้ามาช่วยสอน เน้นการเรียนการสอนในการออกแบ...
เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
เป็นการเรียนการสอนที่เน้นการออกแบบและการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อเป็นการฝึกแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์