อีสปอร์ต Wikiwand
อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปลายทศวรรษ 2010 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 454 ล้านคนทั่วโลก[1] เกิดรายได้กว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ[2]เกิดแพลตฟอร์มรับชมออนไลน์ ผ่านทางยูทูปและทวิตช์ กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์ พีอีเอส อีสปอร์ตได้รับการบรรจุให้เป็นการแข่งขันกีฬาชิงเหรียญอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2022 โดยจะจัดขึ้นฐานะกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018[3] ในประเทศไทยได้มีการคัดค้านการรับรองอีสปอร์ตเป็นกีฬา โดยเห็นว่าอีสปอร์ตยังไม่เหมาะสมกับสังคมไทยที่มีปัญหาการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะปัญหาเด็กและเยาวชนเสพติดเกม[4] แต่ในวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ที่ประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้เห็นชอบให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬา ที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งเป็นสมาคมกีฬาในประเทศไทยได้[5][6] และได้รับการลงนามอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาในวันที่ 17 ตุลาคม 2560[7][8][9] ทำให้ไทยสามารถส่งผู้เข้าแข่งขันอีสปอร์ตในนามทีมชาติไทยอย่างเป็นทางการได้ ในรายการแข่งขันอีสปอร์ตระหว่างประเทศต่าง ๆ[10][11] โดยการเห็นชอบดังกล่าวได้มองในมุมของการแข่งขันหรือกีฬา ว่าเป็นคนละส่วนกันกับปัญหาการติดเกม คล้ายกับที่เคยรับรองสนุกเกอร์ว่าเป็นกีฬา โดยมองว่าเป็นคนละส่วนกับการที่โต๊ะสนุกเกอร์อาจเป็นแหล่งมั่วสุมของเยาวชน[12] ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน 2560 คณะกรรมการโอลิมปิกของประเทศลาวได้ให้การรับรองอีสปอร์ตในลักษณะเดียวกัน[13][14]
ประวัติกีฬา อีสปอตส์ E-Sports จากงานอดิเรกในห้องใต้ดิน สู่ปรากฏการณ์ระดับโลก อีสปอร์ต (E-Sports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ไม่ใช่เพียงแค่การเล่นวิดีโอเกมอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีการแข่งขันระดับอาชีพ มีเงินรางวัลมหาศาล และมีผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก เส้นทางของอีสปอร์ตนั้นยาวนานและเต็มไปด้วยวิวัฒนาการที่น่าสนใจ จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่ปรากฏการณ์ระดับโลกในปัจจุบัน แนวคิดของการแข่งขันวิดีโอเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1970 มีการแข่งขันเกมเกิดขึ้นแล้ว แม้จะยังไม่เป็นทางการนัก ในช่วงเวลานี้ การแข่งขันส่วนใหญ่ยังอยู่ในระดับท้องถิ่น หรือเป็นการจัดกิจกรรมส่งเสริมการขายเกม การเติบโตในยุคตู้เกมและอินเทอร์เน็ตเบื้องต้น (ทศวรรษ 1990) ทศวรรษ 1990 เป็นช่วงเวลาที่วิดีโอเกมได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เกมประเภทต่อสู้ (Fighting Games) และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter – FPS) เริ่มเข้ามามีบทบาท ถ้าพูดถึงคำว่า กีฬา หลายคนอาจนึกถึงฟุตบอล บาสเกตบอล หรือกีฬาแบบเหงื่อท่วมตัวใช่ไหม?
แต่เดี๋ยวนี้โลกมันเปลี่ยนไปแล้ว เพราะตอนนี้มีอีกหนึ่ง “กีฬา” ที่กำลังมาแรงสุด ๆ โดยเฉพาะในหมู่วัยรุ่นและสายเกมเมอร์ นั่นก็คือ กีฬาอีสปอร์ต (E-Sports) นั่นเอง แล้วมันคืออะไรกันแน่? เล่นเกมเฉย ๆ ทำไมถึงเรียกว่า “กีฬา”? เชื่อไหมว่าแค่เล่นเกม ก็สามารถกลายเป็นอาชีพ ทำรายได้หลักแสนหลักล้าน แถมยังมีการแข่งขันระดับโลกจริงจังเหมือนกีฬาโอลิมปิกเลยนะ! ไม่ว่าจะเป็นเกมยอดฮิตอย่าง ROV, Dota2 หรือเกมอื่น ๆ ก็กลายมาเป็นเวทีแข่งขันที่มีคนดูนับล้านทั่วโลก แถมยุคนี้ยังมีเรื่องของ เดิมพันอีสปอร์ต ที่เริ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของวงการด้วย เรียกได้ว่า อีสปอร์ต ไม่ได้เป็นแค่เรื่องของเกมเมอร์ แต่เป็นทั้งวัฒนธรรม ธุรกิจ และโอกาสใหม่ ๆ สำหรับคนยุคดิจิทัล ถ้าอยากรู้ว่า กีฬาอีสปอร์ตคืออะไร?
ทำไมคนถึงอินกันนัก? และมันจะไปได้ไกลแค่ไหนในอนาคต บทความนี้ทาง เว็บมวย R1 เรามีคำตอบให้ครบ! ถ้าใครยังคิดว่า “กีฬา” ต้องวิ่ง ต้องกระโดด ต้องออกแรงอย่างเดียว บอกเลยว่าคุณอาจจะตกเทรนด์ไปนิดนึงแล้วนะ เพราะเดี๋ยวนี้ กีฬาอีสปอร์ต (E-sports) กำลังกลายเป็นกระแสที่แรงสุด ๆ แบบฉุดไม่อยู่! ไม่ว่าจะวัยรุ่น วัยทำงาน หรือแม้แต่ผู้ใหญ่หลายคนก็เริ่มให้ความสนใจ เพราะมันไม่ใช่แค่ “การเล่นเกม” ธรรมดาอีกต่อไปแล้ว พูดให้เข้าใจง่าย ๆ E-sports ก็คือ การแข่งขันเกมในรูปแบบกีฬา มีทีม มีผู้เล่น มีสนามแข่ง มีรางวัล และมีผู้ชมจริงจังเหมือนกับฟุตบอลหรือบาสเกตบอลเลย! นักกีฬาอีสปอร์ตต้องมีทั้งทักษะ การวางแผน การทำงานเป็นทีม และแน่นอน… ต้องฝึกฝนกันแบบมืออาชีพ เกมที่ใช้ในการแข่งขันก็มีหลายแนวเลย เช่น
การแข่งขันกีฬา อีสปอร์ต เริ่มแข่งขันกันมาตั้งแต่ในช่วงปี 1972 ณ มหาวิทลัยสแตนฟอร์ด โดยเกมที่ใช้ในการจัดแข่งกันในครั้งนั้น ก็คือเกม Spacewar ซึ่งเป็นการแข่งขันภายในมหาวิทลัย ต่อมากีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (E-Sport) เป็นที่รู้จักในประเทศไทยมากว่า 10 ปี โดยมีการก่อตั้งสมาคมไทยอีสปอร์ตขึ้นครั้งแรก ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2556 แต่ยังไม่ได้รับการยอมรับจากสังคมอย่างเป็นทางการ เพราะไม่ได้มีการรับรองทางกฎหมาย ขณะเดียวกัน มีคนสนใจและติดตามกีฬาประเภทนี้อย่างเหนียวแน่นเป็นจํานวนมากและยาวนานหรือที่เรียกกันว่า การแข่งขันวิดีโอเกมหรือที่เรียกว่า “อีสปอร์ต” ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่แพร่หลายไปทั่วโลก อีสปอร์ตไม่ได้เป็นเพียงการเล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน แต่ได้พัฒนากลายเป็นการแข่งขันที่เต็มไปด้วยความท้าทายและกลยุทธ์เชิงลึกที่ดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมมากมาย
อีสปอร์ตไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่ยังเป็นอาชีพที่สามารถสร้างรายได้มหาศาล ทั้งจากเงินรางวัลในการแข่งขัน สปอนเซอร์ และการถ่ายทอดสดผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ต่างๆ ทำให้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหลายปีที่ผ่านมา อีสปอร์ต (Esports) หรือที่ย่อมาจาก “Electronic Sports” คือการแข่งขันวิดีโอเกมที่มีการจัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการและมีการวางแผนอย่างดีเพื่อให้ผู้เล่นแข่งขันกันเองหรือเป็นทีม เกมที่นิยมเล่นในอีสปอร์ตมีหลากหลายประเภท เช่น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS), เกมวางแผน (Strategy), และเกมต่อสู้ (Fighting) เป็นต้น แม้ว่าการเล่นเกมและอีสปอร์ตจะมีจุดเริ่มต้นที่คล้ายกัน แต่ก็มีความแตกต่างอย่างชัดเจน อีสปอร์ตเน้นความสามารถในการแข่งขันระดับสูง ต้องการทักษะ การวางแผน และความร่วมมือระหว่างทีมที่ดีมาก นอกจากนี้ อีสปอร์ตยังมีกฎระเบียบที่เข้มงวด และมีผู้จัดการหรือโค้ชที่ช่วยวางกลยุทธ์ให้ทีม ทำให้เป็นการแข่งขันที่มีความจริงจังและเข้มข้น หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้อีสปอร์ตได้รับความนิยมคือการพัฒนาเทคโนโลยีและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ง่ายขึ้น การมีอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและอุปกรณ์ที่สามารถเล่นเกมได้สะดวกทำให้ผู้คนสามารถเข้าร่วมและติดตามการแข่งขันอีสปอร์ตได้อย่างง่ายดายจากทั่วโลก Esports (/ˈiːspɔːrts/ ⓘ), short for electronic sports, is a form of competition using video games.[3] Esports often takes the form of organized, multiplayer video game competitions, particularly between professional players, played individually or as... Multiplayer competitions were long a part of video game culture, but were largely between amateurs until the late 2000s when the advent of online streaming media platforms, particularly YouTube and Twitch, enabled a surge...
Esports first became popular in East Asia, particularly in China and South Korea (which first licensed professional players in 2000) but less so in Japan, whose broad anti-gambling laws prohibit professional gaming tournaments.[9][10] Esports... The most common video game genres associated with esports are multiplayer online battle arena (MOBA), first-person shooter (FPS), fighting games, card, battle royales, and real-time strategy (RTS) games. Popular esports franchises include League of Legends, Dota, Counter-Strike, Valorant, Overwatch, Street Fighter, Super Smash Bros. and StarCraft. Among the most popular tournaments are the League of Legends World Championship, Dota 2's International, the fighting game-specific Evolution Championship Series (EVO) and Intel Extreme Masters. Many other competitions use a series of league play with sponsored teams, such as the Overwatch League.
Although the legitimacy of esports as a true sporting competition remains in question, they have been featured alongside traditional sports in some multinational events in Asia. The International Olympic Committee has discussed their inclusion in future Olympic events, starting with the Olympic Esports Games set to be held in 2027. In the early 2010s, viewership was about 85% male and 15% female, with most viewers between the ages of 18 and 34.[11][12][13] By the late 2010s, it was estimated that by 2020, the total...
People Also Search
- อีสปอร์ต - Wikiwand
- อีสปอร์ต - วิกิพีเดีย
- อีสปอร์ต (eSports) คืออะไร?
- ประวัติกีฬา อีสปอตส์
- กีฬาอีสปอร์ต (E-Sports) คืออะไร? รู้จักโลกแห่งการแข่งขันยุคดิจิทัล
- E-Sports คืออะไร มีเกมอะไรบ้าง อยากเป็นนักกีฬาควรมีคุณสมบัติยังไง
- W.autamakorn - ประวัติE-sport - Google Sites
- อีสปอร์ตคืออะไร ทำไมถึงได้รับความนิยมมากขึ้นในปัจจุบัน
- Esports - Wikipedia
อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: Electronic Sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม
อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ ...
ประวัติกีฬา อีสปอตส์ E-Sports จากงานอดิเรกในห้องใต้ดิน สู่ปรากฏการณ์ระดับโลก อีสปอร์ต (E-Sports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ไม่ใช่เพียงแค่การเล่นวิดีโอเกมอีกต่อไป
ประวัติกีฬา อีสปอตส์ E-Sports จากงานอดิเรกในห้องใต้ดิน สู่ปรากฏการณ์ระดับโลก อีสปอร์ต (E-Sports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ไม่ใช่เพียงแค่การเล่นวิดีโอเกมอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีการแข่งขันระดับอาชีพ มีเงินรางวัลมหาศาล และมีผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก เส้นทางของอีสปอร์ตนั้นยาวนานและเต็มไปด้วยวิวัฒนาการที่น่าสนใจ จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่ปรากฏการณ์ระดับโลกในปัจจุบัน แนวคิดของการแข่งขันวิ...
แต่เดี๋ยวนี้โลกมันเปลี่ยนไปแล้ว เพราะตอนนี้มีอีกหนึ่ง “กีฬา” ที่กำลังมาแรงสุด ๆ โดยเฉพาะในหมู่วัยรุ่นและสายเกมเมอร์ นั่นก็คือ กีฬาอีสปอร์ต (E-Sports) นั่นเอง
แต่เดี๋ยวนี้โลกมันเปลี่ยนไปแล้ว เพราะตอนนี้มีอีกหนึ่ง “กีฬา” ที่กำลังมาแรงสุด ๆ โดยเฉพาะในหมู่วัยรุ่นและสายเกมเมอร์ นั่นก็คือ กีฬาอีสปอร์ต (E-Sports) นั่นเอง แล้วมันคืออะไรกันแน่? เล่นเกมเฉย ๆ ทำไมถึงเรียกว่า “กีฬา”? เชื่อไหมว่าแค่เล่นเกม ก็สามารถกลายเป็นอาชีพ ทำรายได้หลักแสนหลักล้าน แถมยังมีการแข่งขันระดับโลกจริงจังเหมือนกีฬาโอลิมปิกเลยนะ! ไม่ว่าจะเป็นเกมยอดฮิตอย่าง ROV, Dota2 หรือเกมอื่น ๆ ก็กลา...
ทำไมคนถึงอินกันนัก? และมันจะไปได้ไกลแค่ไหนในอนาคต บทความนี้ทาง เว็บมวย R1 เรามีคำตอบให้ครบ! ถ้าใครยังคิดว่า “กีฬา” ต้องวิ่ง ต้องกระโดด
ทำไมคนถึงอินกันนัก? และมันจะไปได้ไกลแค่ไหนในอนาคต บทความนี้ทาง เว็บมวย R1 เรามีคำตอบให้ครบ! ถ้าใครยังคิดว่า “กีฬา” ต้องวิ่ง ต้องกระโดด ต้องออกแรงอย่างเดียว บอกเลยว่าคุณอาจจะตกเทรนด์ไปนิดนึงแล้วนะ เพราะเดี๋ยวนี้ กีฬาอีสปอร์ต (E-sports) กำลังกลายเป็นกระแสที่แรงสุด ๆ แบบฉุดไม่อยู่! ไม่ว่าจะวัยรุ่น วัยทำงาน หรือแม้แต่ผู้ใหญ่หลายคนก็เริ่มให้ความสนใจ เพราะมันไม่ใช่แค่ “การเล่นเกม” ธรรมดาอีกต่อไปแล้ว พูด...
การแข่งขันกีฬา อีสปอร์ต เริ่มแข่งขันกันมาตั้งแต่ในช่วงปี 1972 ณ มหาวิทลัยสแตนฟอร์ด โดยเกมที่ใช้ในการจัดแข่งกันในครั้งนั้น ก็คือเกม Spacewar ซึ่งเป็นการแข่งขันภายในมหาวิทลัย
การแข่งขันกีฬา อีสปอร์ต เริ่มแข่งขันกันมาตั้งแต่ในช่วงปี 1972 ณ มหาวิทลัยสแตนฟอร์ด โดยเกมที่ใช้ในการจัดแข่งกันในครั้งนั้น ก็คือเกม Spacewar ซึ่งเป็นการแข่งขันภายในมหาวิทลัย ต่อมากีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (E-Sport) เป็นที่รู้จักในประเทศไทยมากว่า 10 ปี โดยมีการก่อตั้งสมาคมไทยอีสปอร์ตขึ้นครั้งแรก ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2556 แต่ยังไม่ได้รับการยอมรับจากสังคมอย่างเป็นทางการ เพราะไม่ได้มีการรับรองทางกฎหมาย ขณะเดียวกัน ...