โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์ Dash Wikimore

Leo Migdal
-
โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์ dash wikimore

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์ (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer Management) หรือที่รู้จักในชื่อ พีอีเอสเอ็ม หรือ พีอีเอสเมเนเจอร์/เมเนจเมนท์ เป็นวิดีโอเกมการจัดการฟุตบอลที่ได้รับการเปิดตัว ณ วันที่ 24 มีนาคม ค.ศ. 2006 ซึ่งเป็นเกมการจัดการฟุตบอลแรกของซีรีส์ โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ [1][2][3] เกมชุดนี้อิงตามฟุตบอลในช่วงฤดูกาล 2005/06 โดยในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณจะได้รับการร้องขอให้เลือกสโมสรที่คุณต้องการที่จะบริหารจัดการ ซึ่งคุณสามารถเลือกได้จากที่มีอยู่ 108 สโมสร จาก 6 ลีกที่แตกต่างกัน ซึ่งได้แก่: ทุกครั้งที่การแข่งขันเสร็จสิ้น จะได้รับคะแนนความรุ่งโรจน์ โดยคะแนนความรุ่งโรจน์สามารถใช้จ่ายภายในเกมเพื่อปลดล็อกผู้เล่นบางราย, คุณสมบัติพิเศษ ฯลฯ เมื่อรวมบางอย่างถึง คุณก็สามารถนำไปใช้กับสโมสรใหม่ได้ (สโมสรที่ดีกว่า, คะแนนความรุ่งโรจน์มากขึ้นที่จำเป็นสำหรับคุณ) ในขณะที่คุณอยู่ที่สโมสรอีกต่อไป คุณจะได้รับคะแนนความรุ่งโรจน์มากขึ้น[4][5] เกมได้รับความเห็นในเชิงลบพอสมควร ส่วนใหญ่มาจากการไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิในเกม ผู้จัดการทีมหลายคนและชื่อทีมไม่ถูกต้อง นอกจากนี้ ถ้าผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตในการเล่นเกม พวกเขาก็จะไม่ปรากฏในผลการค้นหา สิ่งเหล่านี้จึงได้รับการพิจารณาว่าไม่สมจริงและอาจเกิดจากความเกียจคร้านของผู้สร้าง นี่จึงเป็นข้อจำกัดของความบันเทิงสำหรับผู้เล่น

อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538 ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมกีฬา[3] ลีกอีสปอร์ต eFootball.Open (เดิมชื่อ PES World Finals หรือ PES League) จัดขึ้นโดยโคนามิทุกปีตั้งแต่ พ.ศ. 2553

อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4] อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมภายในบ้านในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไอเอสเอส โปร พัฒนาโดยโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว นำเสนอเอนจิน 3 มิติใหม่ที่มีกราฟิกที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนกว่าคู่แข่ง ในขณะที่ ฟีฟ่า มีวิธีการเล่นเกมแบบ "สไตล์อาร์เคด" ที่ง่ายกว่า แต่ ไอเอสเอส โปร ได้แนะนำรูปแบบการเล่นจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเน้นที่กลยุทธ์และการแสดงด้นสด โดยเปิดใช้งานด้วยยุทธวิธีที่หลากหลาย เช่น เก้าตัวเลือกกลยุทธ์ในการแข่งขัน สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (พีอีเอส) ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักว่ามี "รูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีที่เร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ ฟีฟ่า ขึ้นชื่อว่ามีลิขสิทธิ์ทีมฟุตบอลที่มากกว่า[3][4] This category has the following 9 subcategories, out of 9 total. The following 8 files are in this category, out of 8 total.

© 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy © 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538

ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมกีฬา[3] ลีกอีสปอร์ต eFootball.Open (เดิมชื่อ PES World Finals หรือ PES League) จัดขึ้นโดยโคนามิทุกปีตั้งแต่ พ.ศ. 2553 อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4]

อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมภายในบ้านในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไอเอสเอส โปร พัฒนาโดยโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว นำเสนอเอนจิน 3 มิติใหม่ที่มีกราฟิกที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนกว่าคู่แข่ง ในขณะที่ ฟีฟ่า มีวิธีการเล่นเกมแบบ "สไตล์อาร์เคด" ที่ง่ายกว่า แต่ ไอเอสเอส โปร ได้แนะนำรูปแบบการเล่นจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเน้นที่กลยุทธ์และการแสดงด้นสด โดยเปิดใช้งานด้วยยุทธวิธีที่หลากหลาย เช่น เก้าตัวเลือกกลยุทธ์ในการแข่งขัน สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (พีอีเอส) ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักว่ามี "รูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีที่เร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ ฟีฟ่า ขึ้นชื่อว่ามีลิขสิทธิ์ทีมฟุตบอลที่มากกว่า[3][4] อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538 ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมกีฬา[3]

ลีกอีสปอร์ต eFootball.Open (เดิมชื่อ PES World Finals หรือ PES League) จัดขึ้นโดยโคนามิทุกปีตั้งแต่ พ.ศ. 2553 อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4] อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมภายในบ้านในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไอเอสเอส โปร พัฒนาโดยโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว นำเสนอเอนจิน 3 มิติใหม่ที่มีกราฟิกที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนกว่าคู่แข่ง ในขณะที่ ฟีฟ่า มีวิธีการเล่นเกมแบบ "สไตล์อาร์เคด" ที่ง่ายกว่า แต่ ไอเอสเอส โปร ได้แนะนำรูปแบบการเล่นจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเน้นที่กลยุทธ์และการแสดงด้นสด โดยเปิดใช้งานด้วยยุทธวิธีที่หลากหลาย เช่น เก้าตัวเลือกกลยุทธ์ในการแข่งขัน สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (พีอีเอส) ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักว่ามี "รูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีที่เร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ ฟีฟ่า ขึ้นชื่อว่ามีลิขสิทธิ์ทีมฟุตบอลที่มากกว่า[3][4]

People Also Search

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์ (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer Management) หรือที่รู้จักในชื่อ พีอีเอสเอ็ม หรือ พีอีเอสเมเนเจอร์/เมเนจเมนท์

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์เมเนจเมนท์ (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer Management) หรือที่รู้จักในชื่อ พีอีเอสเอ็ม หรือ พีอีเอสเมเนเจอร์/เมเนจเมนท์ เป็นวิดีโอเกมการจัดการฟุตบอลที่ได้รับการเปิดตัว ณ วันที่ 24 มีนาคม ค.ศ. 2006 ซึ่งเป็นเกมการจัดการฟุตบอลแรกของซีรีส์ โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ [1][2][3] เกมชุดนี้อิงตามฟุตบอลในช่วงฤดูกาล 2005/06 โดยในช่วงเริ่มต้นของเกม คุณจะได้รับการร้องขอให้เลือกสโมสรที่คุณต้องการท...

อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: EFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン;

อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538 ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evol...

อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า

อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4] อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ใน...

© 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy © 2025

© 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy © 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ....

ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด

ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่ง...