โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 Negapedia

Leo Migdal
-
โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 negapedia

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer 2014) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น, เกาหลีใต้ และประเทศไทยในชื่อ เวิลด์ซ็อกเกอร์: วินนิงอีเลฟเวน 2014 (อังกฤษ: World Soccer: Winning Eleven 2014) เป็นวิดีโอเกมฟุตบอล ซึ่งได้พัฒนาและเปิดตัวโดยโคนามิ เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดยโคนามิ ณ วันที่ 10 มีนาคม ค.ศ. 2013[2][3] เกมนี้จะมีส่วนที่ปรับเปลี่ยนใหม่ของฟ็อกซ์เอนจิน[4] และเป็นอีกครั้งหนึ่งที่ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก, ยูฟ่ายูโรปาลีก และยูฟ่าซูเปอร์คัพ จะได้อนญาตให้ใช้สิทธิเต็มที่ในเกมนี้ รวมถึงเป็นครั้งแรก ที่เกมชุดนี้ได้รับสิทธิสำหรับเอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก[5] ฟ็อกซ์เอนจินเป็นแพลตฟอร์มเกมข้ามฝั่งที่สร้างโดยโคะจิมะโปรดักชันส์สำหรับการใช้งานในอนาคตโดยทีมงาน ซึ่งเป็นที่เชื่อกันว่าเอนจินนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อวิดีโอเกมยุคถัดไป เอนจินนี้ได้รับการเปิดเผยโดยบริษัทโคนามิ ณ วันที่ 3 มิถุนายน ค.ศ. 2011 การพัฒนาเอนจินรุ่นนี้เริ่มขึ้นภายหลังจากเสร็จสิ้นการผลิตเกม เมทัลเกียร์โซลิด 4: กันส์ออฟเดอะแพทริออตส์ โดยมีเป้าหมายในการทำ "เอนจินที่ดีที่สุดในโลก" เอนจินนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้สำหรับโคะจิมะโปรดักชันส์ในการพัฒนาเกมมัลติแพลตฟอร์ม ซึ่งมีเวลาในการพัฒนาสั้นลงอย่างมีนัยสำคัญ และได้รับการอธิบายขั้นตอนแรกสำหรับนักพัฒนาที่จะย้ายออกจากการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มเดียว เอนจินได้รับการตั้งชื่อต่อจากฟ็อกซ์ฮาวด์ ซึ่งเป็นหน่วยทหารสวมบทบาทจากซีรีส์ เมทัลเกียร์ ที่ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของตัวโคจิมะโปรดักชันส์เอง โดยอิงตามสัญลักษณ์ของฟ็อกซ์ซึ่งหมายถึงสุนัขจิ้งจอก การทำงานกว่าสี่ปีในภาคใหม่ของซีรีส์โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ ทางทีมผู้ผลิตได้เปิดเผยระบบใหม่ทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 ซึ่งได้อิงกับฟ็อกซ์เอนจินของโคะจิมะโปรดักชันส์ โดยเกมจะมีกราฟิกใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่จะสร้างความตื่นเต้นและความหลากหลายของการแข่งขันฟุตบอลระดับสูงสุด

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 จะขึ้นอยู่กับหกองค์ประกอบที่สำคัญที่จะกำหนดกายภาพและคุณสมบัติของเกม:[6] มักจะมีความคาดหวังมากมายจากแฟนๆ ให้ต้องแบกรับอยู่เสมอ สำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิกตัวใหม่ล่าสุดของ PES 2014 ที่ชื่อ Fox Engine (ฟ็อกซ์เอนจิน) และเมื่อมันถูกปล่อยออกมาเขย่าวงการ ก็ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำได้ดีทีเดียว หรืออย่างน้อยที่สุดก็เรียกได้ว่า ได้พัฒนามากขึ้นจากเวอร์ชันก่อน เพื่อเอาใจแฟนๆ ของซีรีย์เกมฟุตบอลทั้งหลาย ในการใช้กราฟิกตัวใหม่นี้ ยังคงให้คุณภาพการเล่นเกมที่โดดเด่นเหมือนเคย โดยรักษาระดับที่เวอร์ชันก่อนๆ ทำไว้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งแม็ทช์กับเนื้อหาเรื่องราวจาก FIFA (ฟีฟา) ทุกสิ่งทุกอย่าง ทันทีที่คุณเริ่มเล่น คุณจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจนจากหน่วยประมวลผลตัวใหม่ การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้หลายๆ คนนึกถึง PES ในยุคที่ผ่านมาของเกมคอนโซล ย้อนกลับไปในตอนที่ยังครองตลาดอยู่และเป็นเจ้าแห่งเกมฟุตบอลโดยไม่มีข้อกังขา ถึงแม้จะยังคงมีบางอย่างที่ต้องปรับปรุง เช่น ฝน ซึ่งยังคงไม่มีในเวอร์ชันนี้ Pro Evolution Soccer 2014 (โปรเอฟโวลูชัน ซ็อคเกอร์ 2014) นั้นมีรายละเอียดเหมือนเวอร์ชันก่อนๆ ในขณะที่บางอย่างก็ถูกตัดออกไป เช่น สเตเดียมที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อย่างดี แต่สิ่งต่างๆ ที่ถูกเปลี่ยนนี้ก็ได้ถูกแทนที่ด้วยอย่างอื่นซึ่งมีความน่าสนใจไม่แพ้กัน และยังมีส่วนที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่างลีกบราซิลอีกด้วย © 2025 Prezi Inc.

Terms & Privacy Policy © 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy Pro Evolution Soccer 2014 (มีชื่อย่ออย่างเป็นทางการว่า PES 2014หรือที่รู้จักในเอเชียในชื่อ World Soccer: Winning Eleven 2014และ World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousenในญี่ปุ่นเท่านั้น) เป็น วิดีโอเกม ฟุตบอลที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Konamiสำหรับ Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2... Pro Evolution Soccer 2014ได้รับการพัฒนาขึ้นด้วยองค์ประกอบสำคัญ 6 ประการเพื่อกำหนดหลักฟิสิกส์และคุณสมบัติของเกม[5] PES 2014ให้ความสำคัญกับลูกบอลเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนที่และวิธีที่ผู้เล่นใช้ลูกบอล ฟิสิกส์ของลูกบอล ความสูงของผู้เล่น ความเร็ว และความสูงของการส่งบอล ล้วนถูกนำมาพิจารณาเพื่อสร้างประสบการณ์ฟุตบอลที่สมจริงที่สุดบนระบบการเล่นในบ้าน ผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของเกมด้วยระบบ Motion Animation Stability System (MASS) [6]ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงของการสัมผัสร่างกายระหว่างผู้เล่น การเข้าปะทะ และการตัดสินใจในสนามโดย AI เพื่อให้เกมมีความเปิดกว้างมากขึ้น ผู้ชมมีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพของทีม ในสนาม ผลงานของผู้เล่นแต่ละคน ไม่ว่าจะดีหรือแย่ ก็ส่งผลต่อทีมเช่นกัน โดยช่วยเพิ่มขวัญกำลังใจหากผู้เล่นมีช่วงเวลาที่โดดเด่น หรือบังคับให้เพื่อนร่วมทีมสนับสนุนหากผู้เล่นทำผลงานได้ไม่ดี

ระบบ Player ID ที่นำมาใช้ในPES 2013 ได้จำลองการเคลื่อนไหวและทักษะของนักเตะดาวเด่นราว 50 คนได้อย่างแม่นยำ ใน PES 2014จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นและจะนำไปใช้กับทีมที่ครบชุดเพื่อเลียนแบบสไตล์การเล่นของทีมนั้นๆ ด้วยแผนผสมใหม่นี้ ผู้ใช้สามารถกำหนดกลยุทธ์ที่หลากหลายในพื้นที่สำคัญของสนามโดยใช้ผู้เล่นสามคนหรือมากกว่า ผู้เล่นเหล่านี้สามารถวิ่งได้หลากหลายเพื่อเจาะช่องว่างในแนวรับหรือกองกลาง โดยใช้ปีก วิ่งโค้ง หรือการเล่นซ้อนทับเพื่อสร้างโอกาสให้ตัวเอง อีกครั้งหนึ่ง การแข่งขัน UEFA Champions League , UEFA Europa LeagueและUEFA Super Cupได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบในเกมและUEFA Europa League ที่สามารถเล่นได้ครั้งแรก โดยไม่ต้องเข้าสู่ Master League, Become a Legend และ/หรือ League เป็นครั้งแรกที่เกมมีลิขสิทธิ์เฉพาะสำหรับAFC Champions League [ 7] Argentine Primera División [ 8] [9] Chilean... Pro Evolution Soccer 2014 (officially abbreviated as PES 2014, also known in Asia as World Soccer: Winning Eleven 2014 and World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen in Japan only) is... The cover art for the game was the first in the series not to feature a football player since Pro Evolution Soccer 3 was released in 2003, although a later version was released with... PES 2014 was the last game to be released on the PlayStation 2 in Europe and the last PlayStation 2 game to be released entirely. It was succeeded by Pro Evolution Soccer 2015.

Pro Evolution Soccer 2014 was developed with six key elements meant to define the physics and the features of the game.[5] PES 2014 centers everything on the ball: how it moves, and how players... Physics of the ball, stature of the player, speed and height of the pass are taken into account to recreate the most realistic football experience on a home system. Players are an important part of the game with Motion Animation Stability System (M.A.S.S.),[6] increasing the realism of physical contacts between players, tackles and decisions taken on the pitch by the AI to have... The audience has an influence on the performance of the team. On the pitch, the performance of an individual player, good or bad, will also have an effect on the team, giving them a moral boost if he has a moment of individual brilliance; or... Introduced in PES 2013, the Player ID system recreated faithfully the movements and skills of about 50 star players.

In PES 2014, that number is increased and will also apply to complete squads to replicate a team's playing style. With the new Combination Plan, users are able set up a variety of different tactics in key areas of the pitch using three or more players. These players can make very different runs to exploit holes in the defense or midfield, using the flanks, curved runs, or overlapping play to make themselves available. Once again, the UEFA Champions League, UEFA Europa League and UEFA Super Cup competitions are fully licensed in the game, and the First Playable UEFA Europa League without entering Master League, Become a Legend,... For the first time, the game features an exclusive license for the AFC Champions League,[7] the Argentine Primera División,[8][9] Chilean Primera División,[10] and Arabic commentary as well, by Rhaouf Khelif of beIN Sports,[11] also... Jon Champion and Jim Beglin provide as English commentary.

Also Jon Kabira, Tsuyoshi Kitazawa and Hiroshi Nanami provide as Japanese commentary. อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538 ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมกีฬา[3] ลีกอีสปอร์ต eFootball.Open (เดิมชื่อ PES World Finals หรือ PES League) จัดขึ้นโดยโคนามิทุกปีตั้งแต่ พ.ศ.

2553 อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4] อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมภายในบ้านในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไอเอสเอส โปร พัฒนาโดยโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว นำเสนอเอนจิน 3 มิติใหม่ที่มีกราฟิกที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนกว่าคู่แข่ง ในขณะที่ ฟีฟ่า มีวิธีการเล่นเกมแบบ "สไตล์อาร์เคด" ที่ง่ายกว่า แต่ ไอเอสเอส โปร ได้แนะนำรูปแบบการเล่นจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเน้นที่กลยุทธ์และการแสดงด้นสด โดยเปิดใช้งานด้วยยุทธวิธีที่หลากหลาย เช่น เก้าตัวเลือกกลยุทธ์ในการแข่งขัน สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (พีอีเอส) ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักว่ามี "รูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีที่เร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ ฟีฟ่า ขึ้นชื่อว่ามีลิขสิทธิ์ทีมฟุตบอลที่มากกว่า[3][4]

People Also Search

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer 2014) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น, เกาหลีใต้ และประเทศไทยในชื่อ

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 (อังกฤษ: Pro Evolution Soccer 2014) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น, เกาหลีใต้ และประเทศไทยในชื่อ เวิลด์ซ็อกเกอร์: วินนิงอีเลฟเวน 2014 (อังกฤษ: World Soccer: Winning Eleven 2014) เป็นวิดีโอเกมฟุตบอล ซึ่งได้พัฒนาและเปิดตัวโดยโคนามิ เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดยโคนามิ ณ วันที่ 10 มีนาคม ค.ศ. 2013[2][3] เกมนี้จะมีส่วนที่ปรับเปลี่ยนใหม่ของฟ็อกซ์เอนจิน[4] และเป็นอีกครั้งหนึ่...

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 จะขึ้นอยู่กับหกองค์ประกอบที่สำคัญที่จะกำหนดกายภาพและคุณสมบัติของเกม:[6] มักจะมีความคาดหวังมากมายจากแฟนๆ ให้ต้องแบกรับอยู่เสมอ สำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิกตัวใหม่ล่าสุดของ PES 2014 ที่ชื่อ Fox

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 จะขึ้นอยู่กับหกองค์ประกอบที่สำคัญที่จะกำหนดกายภาพและคุณสมบัติของเกม:[6] มักจะมีความคาดหวังมากมายจากแฟนๆ ให้ต้องแบกรับอยู่เสมอ สำหรับหน่วยประมวลผลกราฟิกตัวใหม่ล่าสุดของ PES 2014 ที่ชื่อ Fox Engine (ฟ็อกซ์เอนจิน) และเมื่อมันถูกปล่อยออกมาเขย่าวงการ ก็ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำได้ดีทีเดียว หรืออย่างน้อยที่สุดก็เรียกได้ว่า ได้พัฒนามากขึ้นจากเวอร์ชันก่อน เพื่อเอาใจแฟนๆ ของซีรีย์เกม...

Terms & Privacy Policy © 2025 Prezi Inc. Terms &

Terms & Privacy Policy © 2025 Prezi Inc. Terms & Privacy Policy Pro Evolution Soccer 2014 (มีชื่อย่ออย่างเป็นทางการว่า PES 2014หรือที่รู้จักในเอเชียในชื่อ World Soccer: Winning Eleven 2014และ World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousenในญี่ปุ่นเท่านั้น) เป็น วิดีโอเกม ฟุตบอลที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Konamiสำหรับ Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2... Pro Evolution Soccer 2...

ระบบ Player ID ที่นำมาใช้ในPES 2013 ได้จำลองการเคลื่อนไหวและทักษะของนักเตะดาวเด่นราว 50 คนได้อย่างแม่นยำ ใน PES

ระบบ Player ID ที่นำมาใช้ในPES 2013 ได้จำลองการเคลื่อนไหวและทักษะของนักเตะดาวเด่นราว 50 คนได้อย่างแม่นยำ ใน PES 2014จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นและจะนำไปใช้กับทีมที่ครบชุดเพื่อเลียนแบบสไตล์การเล่นของทีมนั้นๆ ด้วยแผนผสมใหม่นี้ ผู้ใช้สามารถกำหนดกลยุทธ์ที่หลากหลายในพื้นที่สำคัญของสนามโดยใช้ผู้เล่นสามคนหรือมากกว่า ผู้เล่นเหล่านี้สามารถวิ่งได้หลากหลายเพื่อเจาะช่องว่างในแนวรับหรือกองกลาง โดยใช้ปีก วิ่งโค้ง หรือก...

Pro Evolution Soccer 2014 Was Developed With Six Key Elements

Pro Evolution Soccer 2014 was developed with six key elements meant to define the physics and the features of the game.[5] PES 2014 centers everything on the ball: how it moves, and how players... Physics of the ball, stature of the player, speed and height of the pass are taken into account to recreate the most realistic football experience on a home system. Players are an important part of the g...