知達解說 遊戲化學習 讓孩子愛上學習的秘密武器 Https 知達書院 Www 知達書院 News 正能量 正能量 投資

Leo Migdal
-
知達解說 遊戲化學習 讓孩子愛上學習的秘密武器 https 知達書院 www 知達書院 news 正能量 正能量 投資

知達「遊戲化學習:讓孩子愛上學習的秘密武器」遊戲化教學如何提升學生參與度與學習成效,成為教育新趨勢。 在當今教育領域,如何提升學生的學習興趣與成效一直是教師與家長關心的課題。隨著科技的發展,遊戲化學習(Gamification of Learning)逐漸成為一種受歡迎的教育方式,透過遊戲機制讓學生在輕鬆有趣的氛圍中學習,提升學習動機並增強知識吸收的效果。 遊戲化學習指的是將遊戲元素應用於學習過程中,例如積分、徽章、排行榜、挑戰任務等,讓學習變得像玩遊戲一樣有趣。這種方式不僅讓學生感到娛樂,更能激發學習動力,使學生在完成任務的過程中獲得成就感與滿足感。 Kahoot!:一款互動式問答遊戲,教師可設計問題,學生透過遊戲方式回答,提升學習樂趣。 Duolingo:透過遊戲化機制幫助學生學習語言,並提供每日學習目標與獎勵,提升學習持續性。 「玩」是孩子最自然的學習方式。從嬰兒時期的探索,到幼兒階段的角色扮演,再到學齡階段的互動遊戲,「玩」不只是消遣,更是一種發現世界、解決問題的方式。不僅能激發孩子的內在動機,還能讓學習變得更有趣,讓我們看旭日教育基金會怎麼設計遊戲式學習讓孩子更有動力!

2025 創造一個有趣、有挑戰性且支持性的學習環境,激發孩子內在的學習動機,讓他們進入心流狀態,在學習過程中獲得更多的樂趣和成就感。 如何透過遊戲激發孩子的學習動機?從嬰兒到成人,「玩」一直是探索世界的重要方式。「玩」的本質非常深遠,意義也重大。不只是孩子,大人在學習時,也更喜歡透過互動與遊戲的方式,而不是單純的聽講。 皮亞傑曾說:「玩樂是孩童的研究工作。」我們在教育領域工作多年,會針對許多議題進行研究與探討,而孩子其實從出生起,就已經透過「玩」在研究世界了。在玩的過程中,他們不僅在享受樂趣,更在發現問題、解決問題。 當我們在教育現場與孩子互動時,第一步通常是自我介紹。如果按照傳統方式,讓每個孩子站上台進行自我介紹,可能會讓孩子感到壓力。因此,我們將自我介紹轉化為遊戲,像是「九宮格自我介紹」。(更多有趣的自我介紹:自我介紹九宮格學習單、開學破冰活動「猜猜我是誰」) 遊戲化(Gamification)是一個將遊戲的元素融入到非遊戲的場景中,以激發人們的動機和興趣的應用方法。遊戲化的概念已經在商業、行銷、醫療、健身等多個領域得到了廣泛的應用。在教育領域,遊戲化同樣也被引入,成為提高學生學習興趣和效果的一種方法。 研究遊戲化與教育的紐西蘭Otago大學副教授Lincoln C.

Wood表示,遊戲化教育有助於「減少額外認知負荷,提供明確的目標、即時的回饋和進度感,同時也可以增加相關認知負荷,促進更深入的資訊處理,並鼓勵學習者在新的情境中應用所學。」。換句話說,遊戲化教育將遊戲元素融入教育,用有趣生動的方式,刺激學生的學習動機,同時加深知識理解並提高學習成效。 提到遊戲化教育,相信許多家長仍停留在單一目標的教育遊戲,或是認為教育遊戲僅適合小孩子或是僅是娛樂性質。然而,現今的教育遊戲已經不再只是單純的娛樂,它已經成為一種有效的學習工具。事實上,教育遊戲並不只是針對較小的孩子,教育遊戲的題材和難度可以因應孩子的年齡和程度而調整,因此對於年齡較大的孩子仍然是有幫助的。 而相對於單一目標的教育遊戲,遊戲化教育則是將遊戲元素應用在非遊戲內容中,並包含投入行為(Engagement Behavior),更強調在學習過程中提供豐富的體驗和互動。遊戲化教育將教育和遊戲元素融合在一起,讓學習這件事本身,變得更加有趣、有意義。透過遊戲化的設計,孩子可以在學習知識的過程中體會到與玩遊戲相同的樂趣和挑戰,讓學習成為孩子喜歡的事情。 總的來說,教育遊戲是一個特定目的的遊戲,而遊戲化學習是一個將遊戲的元素融入到學習中的方法。兩者都是將遊戲和學習結合在一起,以提高學習效果和興趣的好方法。 遊戲不僅僅是娛樂,更能成為學習的強大引擎。探索「如何利用遊戲學習」的奧妙,將學習過程轉化為充滿趣味和挑戰的體驗。本指南將帶領你深入了解遊戲化學習的原理和實務技巧,從遊戲元素選擇、設計原則到成功案例分析,幫助你建立有效的遊戲化學習方案。無論你是教育工作者、企業培訓師或是個人學習者,都能從中找到提升學習效率和效果的實用方法。例如,我會分享如何將角色扮演遊戲融入語言學習,提升學生的互動參與度;如何利用策略遊戲培養團隊合作和解決問題的能力;以及如何運用益智遊戲激發學生的邏輯思維和創造力。準備好迎接充滿挑戰和成就感的學習旅程吧! 這篇文章的實用建議如下(更多細節請繼續往下閱讀)以下是根據文章內容提供的建議,以滿足讀者搜尋「如何利用遊戲學習」時的意圖:

在遊戲化學習中,評估和回饋扮演著至關重要的角色,它們不僅能幫助學習者瞭解自己的進度,也能讓教育者調整教學策略,提升學習效果。有效的評估和回饋應該符合以下原則: 評估的設計應該與學習目標緊密相關,針對學習者需要掌握的特定知識、技能和態度進行評估。例如,如果學習目標是提升學生的邏輯思維能力,評估應該重點考查學生解決問題的能力,而不是記憶知識的能力。 及時的回饋是遊戲化學習的重要特點之一。遊戲化學習可以通過遊戲中的提示、獎勵、懲罰等方式,為學習者提供即時的回饋,讓他們瞭解自己的學習進度和學習效果,並根據回饋調整學習策略。及時的回饋可以提高學習效率,幫助學習者更快速地掌握知識和技能。 遊戲化學習(Learning through play),又稱為學習遊戲化,就是採用遊戲化的方式進行學習。它是目前比較流行的教學理論和教育實踐。 愛好遊戲是人類的天性。但是沉溺於遊戲之中,則使人玩物喪志,影響學習、工作和生活,因此電子遊戲曾經被教育界公認為「電子海洛因」。處理得不善,網癮也會成為社會問題。 不過,如果將學生對遊戲的喜好轉化為對學習的動機,則可以使教師的努力事半功倍。這正是遊戲化學習研究的核心。

目前遊戲化學習的研究,在歐美國家已初見成效。不少學校都在教學中加入遊戲元素,特別是需要體力消耗的活動。例如:在拋壘球的練習裡,突然向學生提出數學問題,使學生在接球的現場可以因著體驗和觀察而提出答案。這樣做,比單單背乘數表的效果更為理想。 相關的應用在中國僅處於初步階段。對遊戲的認識以及在教學中的應用,都含糊不清。在香港,由於業內的校長和老師都比較保守,再加上一般家長對「從遊戲中學習」這個新的教學方法並沒有深刻的認識,經常都是單方面向學校或教育統籌局投訴學校花太多時間在遊戲之上,使遊戲化學習的發展與推廣在香港停滯不前。 21世紀,是數位革命時代,傳統教室中的課程教材與教學模式受到相當大的挑戰,學校教師必須體認學生的學習方式因科技影響而不同於以往,教師們如能順勢善用數位科技,並設計出可吸引學生投入學習活動的課程,以及能激發學生學習動機的教學模式,想必能在學習革命的浪潮中脫穎而出。相信大家都聽過遊戲式的學習方式,它是否能提升學生的學習興趣,幫助學生建立更高層次的思考模式呢?邀請您一起來了解「微翻轉遊戲化教學」! 國際教育心動線節目中,邀請基隆暖暖高中的王嘉萍老師,分享她以科技結合遊戲教學的方式,將生硬的化學符號與公式變成學生們的好朋友,透過遊戲挑戰關卡的任務,讓課程跳脫化學教科書的刻板印象,學生們基於想破關的動力,忘卻面對化學科目的挑戰與困難,在遊戲中有邏輯性的運用化學知識,逐步建立對化學的學習自信與成就感,學習也就不再是難事。 王老師表示,在「台科大微翻轉遊戲化教學團隊」中,曾有老師結合Google Map,設計出適合社會科教學的街景遊戲,讓教學內容更加活潑生動;亦有老師藉由AR及VR等立體生動的學習型態,提高學生學習的吸引力並增加學習的互動性。 王老師透過微翻轉的教學形式,從每堂課安排10分鐘的小遊戲和10分鐘的分組討論開始,藉由這20分鐘的課堂微翻轉教學,看到學生們的學習動力被啟發,循序漸進的進步,這些變化,讓王老師肯定自己的教學方向與努力的價值,她希望透過分享,可以提供給對於微翻轉教學模式有興趣的教育者參考,聆聽網址:「國際教育心動線」107年第47集「用科技戲說臺灣─談遊戲式學習」,更多精采的內容,歡迎至愛學網「愛教學」單元中瀏覽觀看。

People Also Search

知達「遊戲化學習:讓孩子愛上學習的秘密武器」遊戲化教學如何提升學生參與度與學習成效,成為教育新趨勢。 在當今教育領域,如何提升學生的學習興趣與成效一直是教師與家長關心的課題。隨著科技的發展,遊戲化學習(Gamification Of Learning)逐漸成為一種受歡迎的教育方式,透過遊戲機制讓學生在輕鬆有趣的氛圍中學習,提升學習動機並增強知識吸收的效果。 遊戲化學習指的是將遊戲元素應用於學習過程中,例如積分、徽章、排行榜、挑戰任務等,讓學習變得像玩遊戲一樣有趣。這種方式不僅讓學生感到娛樂,更能激發學習動力,使學生在完成任務的過程中獲得成就感與滿足感。 Kahoot!:一款互動式問答遊戲,教師可設計問題,學生透過遊戲方式回答,提升學習樂趣。 Duolingo:透過遊戲化機制幫助學生學習語言,並提供每日學習目標與獎勵,提升學習持續性。 「玩」是孩子最自然的學習方式。從嬰兒時期的探索,到幼兒階段的角色扮演,再到學齡階段的互動遊戲,「玩」不只是消遣,更是一種發現世界、解決問題的方式。不僅能激發孩子的內在動機,還能讓學習變得更有趣,讓我們看旭日教育基金會怎麼設計遊戲式學習讓孩子更有動力!

知達「遊戲化學習:讓孩子愛上學習的秘密武器」遊戲化教學如何提升學生參與度與學習成效,成為教育新趨勢。 在當今教育領域,如何提升學生的學習興趣與成效一直是教師與家長關心的課題。隨著科技的發展,遊戲化學習(Gamification of Learning)逐漸成為一種受歡迎的教育方式,透過遊戲機制讓學生在輕鬆有趣的氛圍中學習,提升學習動機並增強知識吸收的效果。 遊戲化學習指的是將遊戲元素應用於學習過程中,例如積分、徽章、排行榜、挑戰任務等,讓學習變得像玩遊戲一樣有趣。這種方式不僅讓學生感到娛樂,更能激發學習動力,使學生在完成任務的過程中獲得成就感與滿足感。 Kahoot!:一款互動式問答遊戲,教師可設計問題,學生透過遊戲方式回答,提升學習樂趣。 Duolingo:透過遊戲化機制幫助學生學習語言,並提供每日學習目標與獎勵,提升學習持續性。 「玩」是孩子最自然的學習方式。從嬰兒時期的探索,到幼兒階...

2025 創造一個有趣、有挑戰性且支持性的學習環境,激發孩子內在的學習動機,讓他們進入心流狀態,在學習過程中獲得更多的樂趣和成就感。 如何透過遊戲激發孩子的學習動機?從嬰兒到成人,「玩」一直是探索世界的重要方式。「玩」的本質非常深遠,意義也重大。不只是孩子,大人在學習時,也更喜歡透過互動與遊戲的方式,而不是單純的聽講。 皮亞傑曾說:「玩樂是孩童的研究工作。」我們在教育領域工作多年,會針對許多議題進行研究與探討,而孩子其實從出生起,就已經透過「玩」在研究世界了。在玩的過程中,他們不僅在享受樂趣,更在發現問題、解決問題。 當我們在教育現場與孩子互動時,第一步通常是自我介紹。如果按照傳統方式,讓每個孩子站上台進行自我介紹,可能會讓孩子感到壓力。因此,我們將自我介紹轉化為遊戲,像是「九宮格自我介紹」。(更多有趣的自我介紹:自我介紹九宮格學習單、開學破冰活動「猜猜我是誰」) 遊戲化(Gamification)是一個將遊戲的元素融入到非遊戲的場景中,以激發人們的動機和興趣的應用方法。遊戲化的概念已經在商業、行銷、醫療、健身等多個領域得到了廣泛的應用。在教育領域,遊戲化同樣也被引入,成為提高學生學習興趣和效果的一種方法。 研究遊戲化與教育的紐西蘭Otago大學副教授Lincoln C.

2025 創造一個有趣、有挑戰性且支持性的學習環境,激發孩子內在的學習動機,讓他們進入心流狀態,在學習過程中獲得更多的樂趣和成就感。 如何透過遊戲激發孩子的學習動機?從嬰兒到成人,「玩」一直是探索世界的重要方式。「玩」的本質非常深遠,意義也重大。不只是孩子,大人在學習時,也更喜歡透過互動與遊戲的方式,而不是單純的聽講。 皮亞傑曾說:「玩樂是孩童的研究工作。」我們在教育領域工作多年,會針對許多議題進行研究與探討,而孩子其實從出生起,就已經透過「玩」在研究世界了。在玩的過程中,他們不僅在享受樂趣,更在發現問題、解決問題。 當我們在教育現場與孩子互動時,第一步通常是自我介紹。如果按照傳統方式,讓每個孩子站上台進行自我介紹,可能會讓孩子感到壓力。因此,我們將自我介紹轉化為遊戲,像是「九宮格自我介紹」。(更多有趣的自我介紹:自我介紹九宮格學習單、開學破冰活動「猜猜我是誰」) 遊戲化(Gamifica...

Wood表示,遊戲化教育有助於「減少額外認知負荷,提供明確的目標、即時的回饋和進度感,同時也可以增加相關認知負荷,促進更深入的資訊處理,並鼓勵學習者在新的情境中應用所學。」。換句話說,遊戲化教育將遊戲元素融入教育,用有趣生動的方式,刺激學生的學習動機,同時加深知識理解並提高學習成效。 提到遊戲化教育,相信許多家長仍停留在單一目標的教育遊戲,或是認為教育遊戲僅適合小孩子或是僅是娛樂性質。然而,現今的教育遊戲已經不再只是單純的娛樂,它已經成為一種有效的學習工具。事實上,教育遊戲並不只是針對較小的孩子,教育遊戲的題材和難度可以因應孩子的年齡和程度而調整,因此對於年齡較大的孩子仍然是有幫助的。 而相對於單一目標的教育遊戲,遊戲化教育則是將遊戲元素應用在非遊戲內容中,並包含投入行為(Engagement Behavior),更強調在學習過程中提供豐富的體驗和互動。遊戲化教育將教育和遊戲元素融合在一起,讓學習這件事本身,變得更加有趣、有意義。透過遊戲化的設計,孩子可以在學習知識的過程中體會到與玩遊戲相同的樂趣和挑戰,讓學習成為孩子喜歡的事情。 總的來說,教育遊戲是一個特定目的的遊戲,而遊戲化學習是一個將遊戲的元素融入到學習中的方法。兩者都是將遊戲和學習結合在一起,以提高學習效果和興趣的好方法。 遊戲不僅僅是娛樂,更能成為學習的強大引擎。探索「如何利用遊戲學習」的奧妙,將學習過程轉化為充滿趣味和挑戰的體驗。本指南將帶領你深入了解遊戲化學習的原理和實務技巧,從遊戲元素選擇、設計原則到成功案例分析,幫助你建立有效的遊戲化學習方案。無論你是教育工作者、企業培訓師或是個人學習者,都能從中找到提升學習效率和效果的實用方法。例如,我會分享如何將角色扮演遊戲融入語言學習,提升學生的互動參與度;如何利用策略遊戲培養團隊合作和解決問題的能力;以及如何運用益智遊戲激發學生的邏輯思維和創造力。準備好迎接充滿挑戰和成就感的學習旅程吧! 這篇文章的實用建議如下(更多細節請繼續往下閱讀)以下是根據文章內容提供的建議,以滿足讀者搜尋「如何利用遊戲學習」時的意圖:

Wood表示,遊戲化教育有助於「減少額外認知負荷,提供明確的目標、即時的回饋和進度感,同時也可以增加相關認知負荷,促進更深入的資訊處理,並鼓勵學習者在新的情境中應用所學。」。換句話說,遊戲化教育將遊戲元素融入教育,用有趣生動的方式,刺激學生的學習動機,同時加深知識理解並提高學習成效。 提到遊戲化教育,相信許多家長仍停留在單一目標的教育遊戲,或是認為教育遊戲僅適合小孩子或是僅是娛樂性質。然而,現今的教育遊戲已經不再只是單純的娛樂,它已經成為一種有效的學習工具。事實上,教育遊戲並不只是針對較小的孩子,教育遊戲的題材和難度可以因應孩子的年齡和程度而調整,因此對於年齡較大的孩子仍然是有幫助的。 而相對於單一目標的教育遊戲,遊戲化教育則是將遊戲元素應用在非遊戲內容中,並包含投入行為(Engagement Behavior),更強調在學習過程中提供豐富的體驗和互動。遊戲化教育將教育和遊戲元素融合在一起...

在遊戲化學習中,評估和回饋扮演著至關重要的角色,它們不僅能幫助學習者瞭解自己的進度,也能讓教育者調整教學策略,提升學習效果。有效的評估和回饋應該符合以下原則: 評估的設計應該與學習目標緊密相關,針對學習者需要掌握的特定知識、技能和態度進行評估。例如,如果學習目標是提升學生的邏輯思維能力,評估應該重點考查學生解決問題的能力,而不是記憶知識的能力。 及時的回饋是遊戲化學習的重要特點之一。遊戲化學習可以通過遊戲中的提示、獎勵、懲罰等方式,為學習者提供即時的回饋,讓他們瞭解自己的學習進度和學習效果,並根據回饋調整學習策略。及時的回饋可以提高學習效率,幫助學習者更快速地掌握知識和技能。 遊戲化學習(Learning Through Play),又稱為學習遊戲化,就是採用遊戲化的方式進行學習。它是目前比較流行的教學理論和教育實踐。 愛好遊戲是人類的天性。但是沉溺於遊戲之中,則使人玩物喪志,影響學習、工作和生活,因此電子遊戲曾經被教育界公認為「電子海洛因」。處理得不善,網癮也會成為社會問題。 不過,如果將學生對遊戲的喜好轉化為對學習的動機,則可以使教師的努力事半功倍。這正是遊戲化學習研究的核心。

在遊戲化學習中,評估和回饋扮演著至關重要的角色,它們不僅能幫助學習者瞭解自己的進度,也能讓教育者調整教學策略,提升學習效果。有效的評估和回饋應該符合以下原則: 評估的設計應該與學習目標緊密相關,針對學習者需要掌握的特定知識、技能和態度進行評估。例如,如果學習目標是提升學生的邏輯思維能力,評估應該重點考查學生解決問題的能力,而不是記憶知識的能力。 及時的回饋是遊戲化學習的重要特點之一。遊戲化學習可以通過遊戲中的提示、獎勵、懲罰等方式,為學習者提供即時的回饋,讓他們瞭解自己的學習進度和學習效果,並根據回饋調整學習策略。及時的回饋可以提高學習效率,幫助學習者更快速地掌握知識和技能。 遊戲化學習(Learning through play),又稱為學習遊戲化,就是採用遊戲化的方式進行學習。它是目前比較流行的教學理論和教育實踐。 愛好遊戲是人類的天性。但是沉溺於遊戲之中,則使人玩物喪志,影響學習、工...

目前遊戲化學習的研究,在歐美國家已初見成效。不少學校都在教學中加入遊戲元素,特別是需要體力消耗的活動。例如:在拋壘球的練習裡,突然向學生提出數學問題,使學生在接球的現場可以因著體驗和觀察而提出答案。這樣做,比單單背乘數表的效果更為理想。 相關的應用在中國僅處於初步階段。對遊戲的認識以及在教學中的應用,都含糊不清。在香港,由於業內的校長和老師都比較保守,再加上一般家長對「從遊戲中學習」這個新的教學方法並沒有深刻的認識,經常都是單方面向學校或教育統籌局投訴學校花太多時間在遊戲之上,使遊戲化學習的發展與推廣在香港停滯不前。 21世紀,是數位革命時代,傳統教室中的課程教材與教學模式受到相當大的挑戰,學校教師必須體認學生的學習方式因科技影響而不同於以往,教師們如能順勢善用數位科技,並設計出可吸引學生投入學習活動的課程,以及能激發學生學習動機的教學模式,想必能在學習革命的浪潮中脫穎而出。相信大家都聽過遊戲式的學習方式,它是否能提升學生的學習興趣,幫助學生建立更高層次的思考模式呢?邀請您一起來了解「微翻轉遊戲化教學」! 國際教育心動線節目中,邀請基隆暖暖高中的王嘉萍老師,分享她以科技結合遊戲教學的方式,將生硬的化學符號與公式變成學生們的好朋友,透過遊戲挑戰關卡的任務,讓課程跳脫化學教科書的刻板印象,學生們基於想破關的動力,忘卻面對化學科目的挑戰與困難,在遊戲中有邏輯性的運用化學知識,逐步建立對化學的學習自信與成就感,學習也就不再是難事。 王老師表示,在「台科大微翻轉遊戲化教學團隊」中,曾有老師結合Google Map,設計出適合社會科教學的街景遊戲,讓教學內容更加活潑生動;亦有老師藉由AR及VR等立體生動的學習型態,提高學生學習的吸引力並增加學習的互動性。 王老師透過微翻轉的教學形式,從每堂課安排10分鐘的小遊戲和10分鐘的分組討論開始,藉由這20分鐘的課堂微翻轉教學,看到學生們的學習動力被啟發,循序漸進的進步,這些變化,讓王老師肯定自己的教學方向與努力的價值,她希望透過分享,可以提供給對於微翻轉教學模式有興趣的教育者參考,聆聽網址:「國際教育心動線」107年第47集「用科技戲說臺灣─談遊戲式學習」,更多精采的內容,歡迎至愛學網「愛教學」單元中瀏覽觀看。

目前遊戲化學習的研究,在歐美國家已初見成效。不少學校都在教學中加入遊戲元素,特別是需要體力消耗的活動。例如:在拋壘球的練習裡,突然向學生提出數學問題,使學生在接球的現場可以因著體驗和觀察而提出答案。這樣做,比單單背乘數表的效果更為理想。 相關的應用在中國僅處於初步階段。對遊戲的認識以及在教學中的應用,都含糊不清。在香港,由於業內的校長和老師都比較保守,再加上一般家長對「從遊戲中學習」這個新的教學方法並沒有深刻的認識,經常都是單方面向學校或教育統籌局投訴學校花太多時間在遊戲之上,使遊戲化學習的發展與推廣在香港停滯不前。 21世紀,是數位革命時代,傳統教室中的課程教材與教學模式受到相當大的挑戰,學校教師必須體認學生的學習方式因科技影響而不同於以往,教師們如能順勢善用數位科技,並設計出可吸引學生投入學習活動的課程,以及能激發學生學習動機的教學模式,想必能在學習革命的浪潮中脫穎而出。相信大家都聽過...