Krumamrbt2 วิทยาการคํานวณ ป 2 Google Sites
Coding การเขียนโปรแกรม : แน่นอนว่าสกิลที่สำคัญสุดอันดับแรก ก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อกำกับควบคุมหุ่นยนต์นั่นเอง สมัยนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเด็กวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เท่านั้น เพราะหลักสูตรโรงเรียนประถมในหลายประเทศก็เริ่มบังคับเรียนวิชา Coding กันแล้ว Robotics วิศวกรรมหุ่นยนต์ : ในอนาคตมีแนวโน้มว่าคนจะต้องทำงานร่วมกับหุ่นยนต์อย่างใกล้ชิด จึงจำเป็นต้องเข้าใจกลไกของพวกมัน ชิ้นส่วน ข้อต่อ ระบบ Data Input/Output การใช้เซนเซอร์ต่าง ๆ ควรเรียนรู้ไว้ในระดับพื้นฐานเป็นอย่างน้อย Logical Thinking การคิดอย่างเป็นเหตุผล : ทักษะการคิดอย่างเป็นเหตุผล เป็นระบบแบบแผน จะฝึกให้เราสามารถมองภาพรวมของสถานการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจนมากขึ้น เมื่อเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ก็จะทำความเข้าใจได้ดี จดจำได้ดีกว่าคนทั่วไป ผลการเรียนดีขึ้น เรียนรู้งานเร็ว และยังสร้างความได้เปรียบในการเจรจาต่อรองอีกด้วย Creative Problem Solving การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ : การรู้จักแก้ปัญหา เป็นทักษะสำคัญที่ทำให้คนประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะทำงานอะไรก็ตาม เป็นประโยชน์ทั้งในเรื่องเรียน เรื่องงาน และชีวิตส่วนตัว โดยเฉพาะปัญหาที่ซับซ้อนมาก ๆ อย่างเช่นเรื่องเกี่ยวกับคน ที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ยังไม่สามารถเข้าใจได้ทั้งหมด Authentic Learning การเรียนรู้ด้วยตัวเอง : อย่างที่รู้กันดีว่าการเรียนในห้องเรียนไม่ได้ตอบโจทย์ชีวิตทั้งหมด การเรียนรู้จากประสบการณ์จริงต่างหากที่จะทำให้เราเป็นคนพิเศษ การรู้จักสังเกตและตกผลึกองค์ความรู้จากสิ่งต่าง ๆ รอบตัวจึงเป็นทักษะที่สำคัญมาก ภาพกิจกรรมการเรียนการสอนด้วยบทเรียนแบบผสมผสาน
*************************** >> แบบทดสอบก่อนเรียน***************************หัวข้อและจุดประสงค์ของบทเรียน 1.5 กรณีศึกษา*************************** >> แบบทดสอบหลังเรียนบทที่ 1 >> ใบกิจกรรม บทที่ 1*************************** *** คลิกเพื่อเลือกดูคลิปการสอน***- องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ (วาดแปลนอาคาร) (13.29 นาที) *** คลิกเพื่อเลือกดูสื่อ PowerPoint ประกอบการเรียน*** - สื่อการแบ่งปันปัญหาใหญ่เป็นปัญหาย่อย- สื่อการพิจารณารูปแบบ- สื่อการคิดเชิงนามธรรม- สื่อการออกแบบอัลกอลิทึม พัฒนาระบบโดย : นางสาวนิจวรรณ แก้วขุนทอง ติดต่อ : Spy.pt01@gmail.com
https://studio.code.org/s/course2/lessons/8/levels/1 ➧ บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ 💻องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ➧ บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยไพทอน 💻ระบบคำนวณค่าโดยสารรถประจำทาง 💻ตัวดำเนินการบูลีน 💻เงื่อนไขทางเลือก 💻การทำซ้ำด้วยคำสั่ง while 💻ฟังก์ชัน (ต.เต่าก้าวเดิน) 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 ➧ บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย scratch 💻ฟังก์ชัน 💻ตัวดำเนินการบูลีน 💻การรับค่าและส่งค่าจากฟังก์ชัน 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 ➧ บทที่ 4 การรับค่าและส่งค่าจากฟังก์ชัน 💻องค์ประกอบและหลักการทำงานของคอมพิวเตอร์ 💻ซอฟต์แวร์ประยุกต์ 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 ➧ บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร 💻บริการบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์ 💻อินเทอร์เน็ต
นักเรียน user : student1 password : pass12345 Coding การเขียนโปรแกรม : แน่นอนว่าสกิลที่สำคัญสุดอันดับแรก ก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อกำกับควบคุมหุ่นยนต์นั่นเอง สมัยนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเด็กวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เท่านั้น เพราะหลักสูตรโรงเรียนประถมในหลายประเทศก็เริ่มบังคับเรียนวิชา Coding กันแล้ว Robotics วิศวกรรมหุ่นยนต์ : ในอนาคตมีแนวโน้มว่าคนจะต้องทำงานร่วมกับหุ่นยนต์อย่างใกล้ชิด จึงจำเป็นต้องเข้าใจกลไกของพวกมัน ชิ้นส่วน ข้อต่อ ระบบ Data Input/Output การใช้เซนเซอร์ต่าง ๆ ควรเรียนรู้ไว้ในระดับพื้นฐานเป็นอย่างน้อย Logical Thinking การคิดอย่างเป็นเหตุผล : ทักษะการคิดอย่างเป็นเหตุผล เป็นระบบแบบแผน จะฝึกให้เราสามารถมองภาพรวมของสถานการณ์ต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจนมากขึ้น เมื่อเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ก็จะทำความเข้าใจได้ดี จดจำได้ดีกว่าคนทั่วไป ผลการเรียนดีขึ้น เรียนรู้งานเร็ว และยังสร้างความได้เปรียบในการเจรจาต่อรองอีกด้วย Creative Problem Solving การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ : การรู้จักแก้ปัญหา เป็นทักษะสำคัญที่ทำให้คนประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะทำงานอะไรก็ตาม เป็นประโยชน์ทั้งในเรื่องเรียน เรื่องงาน และชีวิตส่วนตัว โดยเฉพาะปัญหาที่ซับซ้อนมาก ๆ อย่างเช่นเรื่องเกี่ยวกับคน ที่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ยังไม่สามารถเข้าใจได้ทั้งหมด
People Also Search
- krumamrbt2 - วิทยาการคำนวณ ป.2 - Google Sites
- krumamrbt2 - ภาพกิจกรรม - Google Sites
- kruMint - วิทยาการคำนวณ 2 (ม.2) - Google Sites
- Classroom KruSPY - วิทยาการคำนวณ ป.2
- วิทยาการคำนวณ ครูแอม - ป.2
- วิทยาการคำนวณ ป.2 - kru-nu.com
- KruBew - วิทยาการคำนวณ ม.2 - Google Sites
- krumamrbt2 - วิทยาการคำนวณ ป.6 - Google Sites
- website : ครูสายมโน - วิทยาการคำนวณ ป.2
- ห้องเรียนวิทยาการคำนวณ - วิทยาการคำนวณ ป.2
Coding การเขียนโปรแกรม : แน่นอนว่าสกิลที่สำคัญสุดอันดับแรก ก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อกำกับควบคุมหุ่นยนต์นั่นเอง สมัยนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเด็กวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เท่านั้น เพราะหลักสูตรโรงเรียนประถมในหลายประเทศก็เริ่มบังคับเรียนวิชา Coding กันแล้ว Robotics
Coding การเขียนโปรแกรม : แน่นอนว่าสกิลที่สำคัญสุดอันดับแรก ก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อกำกับควบคุมหุ่นยนต์นั่นเอง สมัยนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเด็กวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เท่านั้น เพราะหลักสูตรโรงเรียนประถมในหลายประเทศก็เริ่มบังคับเรียนวิชา Coding กันแล้ว Robotics วิศวกรรมหุ่นยนต์ : ในอนาคตมีแนวโน้มว่าคนจะต้องทำงานร่วมกับหุ่นยนต์อย่างใกล้ชิด จึงจำเป็นต้องเข้าใจกลไกของพวกมัน ชิ้นส่วน ข้อต่อ ระบบ Data Input/Out...
*************************** >> แบบทดสอบก่อนเรียน***************************หัวข้อและจุดประสงค์ของบทเรียน 1.5 กรณีศึกษา*************************** >> แบบทดสอบหลังเรียนบทที่ 1 >> ใบกิจกรรม
*************************** >> แบบทดสอบก่อนเรียน***************************หัวข้อและจุดประสงค์ของบทเรียน 1.5 กรณีศึกษา*************************** >> แบบทดสอบหลังเรียนบทที่ 1 >> ใบกิจกรรม บทที่ 1*************************** *** คลิกเพื่อเลือกดูคลิปการสอน***- องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ (วาดแปลนอาคาร) (13.29 นาที) *** คลิกเพื่อเลือกดูสื่อ PowerPoint ประกอบการเรียน*** - สื่อการแบ่งปันปัญหาใหญ่เป็นปัญ...
Https://studio.code.org/s/course2/lessons/8/levels/1 ➧ บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ 💻องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่
https://studio.code.org/s/course2/lessons/8/levels/1 ➧ บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ 💻องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ➧ บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยไพทอน 💻ระบบคำนวณค่าโดยสารรถประจำทาง 💻ตัวดำเนินการบูลีน 💻เงื่อนไขทางเลือก 💻การทำซ้ำด้วยคำสั่ง while 💻ฟังก์ชัน (ต.เต่าก้าวเดิน) 📚 ศึกษาบทเรียน ⇢ หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 ➧ บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย scratch 💻ฟังก์ชัน 💻ตัวดำเน...
นักเรียน User : Student1 Password : Pass12345 Coding การเขียนโปรแกรม :
นักเรียน user : student1 password : pass12345 Coding การเขียนโปรแกรม : แน่นอนว่าสกิลที่สำคัญสุดอันดับแรก ก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อกำกับควบคุมหุ่นยนต์นั่นเอง สมัยนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของเด็กวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เท่านั้น เพราะหลักสูตรโรงเรียนประถมในหลายประเทศก็เริ่มบังคับเรียนวิชา Coding กันแล้ว Robotics วิศวกรรมหุ่นยนต์ : ในอนาคตมีแนวโน้มว่าคนจะต้องทำงานร่วมกับหุ่นยนต์อย่างใกล้ชิด จึงจำเป็นต้องเข้าใจกลไ...