ประเทศไทยกําลังจะกลายเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 3 ของโลก

Leo Migdal
-
ประเทศไทยกําลังจะกลายเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 3 ของโลก

โดย Game-Log | เผยแพร่: 27/7/2568 | ปรับปรุงล่าสุด: 27/7/2568 ปี 2025 เป็นปีทองของอุตสาหกรรมเกมไทย! พบกับการเติบโตแบบก้าวกระโดดของ Mobile Gaming ที่ครองส่วนแบ่งตลาดกว่า 58.3% พร้อมการผงาดของ Esports ที่กำลังจะก้าวสู่เวทีระดับโลกอย่างโอลิมปิก นอกจากนี้ ยังมีเทรนด์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจ ทั้งการใช้ AI ในการพัฒนาเกม และการสนับสนุนจากภาครัฐที่ผลักดันให้ไทยเป็นศูนย์กลางเกมในภูมิภาค ที่น่าสนใจคือ ยอดการใช้จ่ายในเกมผ่าน In-App Purchases (IAP) ของผู้ใช้งานชาวไทย เติบโตขึ้นถึง 16% ในปีที่ผ่านมา ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 4% [5] นี่แสดงให้เห็นถึงกำลังซื้อและความนิยมที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ที่พีคกว่านั้นคือ การแข่งขัน Valorant Masters 2025 ที่จะจัดขึ้นที่กรุงเทพฯ เป็นครั้งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ [15] ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Valorant Championship Tournaments (VCT) ที่รวมเอาทีมชั้นนำจากทั่วโลกมาประชันฝีมือ แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของตลาดไทยในเวที Esports ระดับโลก [15] อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายที่ต้องเผชิญ เช่น เศรษฐกิจที่ชะลอตัว ซึ่งส่งผลกระทบต่อกำลังซื้อของผู้บริโภค [5] การขาดแคลนทักษะและความเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกม [5] รวมถึงการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมต่างประเทศ [5] นอกจากนี้ การใช้ Generative AI ในการผลิตเกมก็เป็นอีกปัจจัยที่ต้องจับตามอง [5]

We Are Social ครีเอทีฟเอเจนซีชั้นนำ รายงานว่า เกมมิ่ง (Gaming) และ โลกเสมือน (Virtual World) คืออนาคตของแพลตฟอร์มการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย GEN Z เพื่อเจาะลึกเข้าถึงกลุ่ม GEN Z ได้อย่างแท้จริง แบรนด์จำเป็นต้องเข้าใจ Subculture หรือวัฒนธรรมย่อยของพวกเขา. ข้อมูลที่น่าสนใจจากรายงาน Digital 2025 April Statshot ของ We Are Social เผยให้เห็นว่า อินเทอร์เน็ตยูเซอร์ไทยในกลุ่มอายุ 16 ปีขึ้นไป เล่นวิดีโอเกมมากเป็นอันดับ 3 ของโลก คิดเป็น 93.2% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 83.5% โดยเป็นการสำรวจจากการเล่นเกมผ่านอุปกรณ์ทุกประเภท ตัวเลขนี้ตอกย้ำว่าเกมคือแพลตฟอร์มโลกเสมือนที่ผู้บริโภค GEN Z ให้ความสนใจและใช้เวลาอยู่บนนั้นอย่างมหาศาล รายงานยังสอดคล้องกับข้อมูลจากงาน SXSW คอนเฟอเรนซ์ระดับโลก ซึ่งพบว่า Engagement ของคอนเทนต์ที่จัดทำโดยแบรนด์บนเกมยอดนิยมอย่าง Roblox มีระยะเวลานานถึง 11 นาที โดยเฉลี่ย แตกต่างอย่างมากกับการใช้เวลาของ GEN Z บนโซเชียลมีเดียแบบดั้งเดิม ซึ่งมีระยะเวลาการให้ความสนใจ (Attention) เพียง 1.3 วินาที โดยเฉลี่ยเท่านั้น ปัจจุบันเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่ การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะการเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม โอกาสและอนาคตของเกมไทย สู่การเป็นฮับของอาเซียน ปัจจุบันเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่

การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะการเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม ด้วยศักยภาพที่ไทยมีในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี อุตสาหกรรมเกมของไทยยังคงมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ เช่น การพัฒนาและวิจัยเทคโนโลยี การดึงดูดบุคลากรที่มีทักษะ และการยอมรับของตลาดในประเทศ ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมนี้ การสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชนจะมีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้ประเทศไทยก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางฮับเกมของอาเซียน ทั้งในด้านการเงิน เทคโนโลยี การศึกษา และการเปิดโอกาสให้นักพัฒนาไทยได้แสดงศักยภาพดึงดูดนักลงทุนจากทั่วโลก รู้หรือไม่ว่าประเทศไทยมีจำนวนผู้เล่นเกมมากถึง 32 ล้านคน หรือ 47% ของจำนวนประชากรไทยทั้งหมด ทำให้มูลค่าตลาดเกมไทยสูงถึง 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (หรือราว 4 หมื่นล้านบาท) แถมยังเติบโตมากถึง 10% ในปี 2023 ที่ผ่านมา จนทำให้ใครหลายคนคิดว่าไทยพอจะมีโอกาสบ้างไหมที่จะกลายเป็น ‘ฮับเกมอาเซียน’ ถ้าเป็นเมื่อก่อนคนไทยอาจจะมองเกมในแง่ลบ โดยเฉพาะประเด็นเด็กติดเกมหรือความรุนแรงจากเกม แต่ปัจจุบันคนไทยมองเกมเปลี่ยนไปแล้ว หันมามองเกมในแง่บวกมากขึ้น ทำให้นิเวศของอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเปลี่ยนไป ตอนนี้มีอาชีพใหม่ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือผู้ผลิตสินค้า Merchandise จากเกม จนอุตสาหกรรมเกมสามารถเป็นหนึ่งในแรงขับเคลื่อนให้กับเศรษฐกิจไทยยุคใหม่ได้ ดูจากมูลค่าตลาดที่แตะ 4 หมื่นล้านบาทและยังเติบโตถึงสองหลักก็ได้

ส่วนหนึ่งที่ทำให้ตลาดเกมในประเทศไทยเติบโต มาจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น ทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มเล่นเกมออนไลน์บนมือถือ ที่มีสัดส่วนกว่า 70% ของตลาดเกมไทยทั้งหมด ที่ช่วยผลักดันตลาดเกมไทยให้ไปต่อ นอกจากนั้น ก็ยังมีเกมไทยที่สามารถประสบความสำเร็จไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ อย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง หรือ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้ หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม ภาพรวมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีมูลค่าตลาดประมาณ 36,100-36,500 ล้านบาทในปี 2568 โดยตลาดเกมออนไลน์ไทยมีการเติบโตประมาณ 1.6-2.8% จากปีก่อนหน้า และมีผู้เล่นเกมประมาณ 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของประชากรไทย ทำให้ไทยเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 19 ของโลก และอันดับ 2 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อุตสาหกรรมเกมไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเกมอินดี้และเกมทั่วไป (Casual และ Hyper Casual) ที่มีการพัฒนาเกมใหม่เข้าสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีการจัดงานเกมระดับนานาชาติ เช่น gamescom asia x Thailand Game Show เพื่อส่งเสริมศักยภาพของไทยในฐานะศูนย์กลางเกมและความบันเทิงดิจิทัลในภูมิภาค ความท้าทายทางการตลาดและอุตสาหกรรมเกมไทย ได้แก่ โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมเกมไทยมีศักยภาพเติบโตสูงและได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐและโครงการบ่มเพาะธุรกิจ แต่ยังต้องเผชิญกับความท้าทายด้านการแข่งขัน เงินทุน บุคลากร และเทคโนโลยีใหม่ที่ต้องการการปรับตัวอย่างรวดเร็ว

ปฏิเสธไม่ได้ว่า “เกม” ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่ การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะ การเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง อย่างไรก็ตาม หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม ด้วยศักยภาพที่ไทยมีในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี อุตสาหกรรมเกมของไทยยังคงมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ เช่น การพัฒนาและวิจัยเทคโนโลยี การดึงดูดบุคลากรที่มีทักษะ และการยอมรับของตลาดในประเทศ ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมนี้ การสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชนจะมีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้ประเทศไทยก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางฮับเกมของอาเซียน ทั้งในด้านการเงิน เทคโนโลยี การศึกษา และการเปิดโอกาสให้นักพัฒนาไทยได้แสดงศักยภาพดึงดูดนักลงทุนจากทั่วโลก

People Also Search

โดย Game-Log | เผยแพร่: 27/7/2568 | ปรับปรุงล่าสุด: 27/7/2568 ปี 2025

โดย Game-Log | เผยแพร่: 27/7/2568 | ปรับปรุงล่าสุด: 27/7/2568 ปี 2025 เป็นปีทองของอุตสาหกรรมเกมไทย! พบกับการเติบโตแบบก้าวกระโดดของ Mobile Gaming ที่ครองส่วนแบ่งตลาดกว่า 58.3% พร้อมการผงาดของ Esports ที่กำลังจะก้าวสู่เวทีระดับโลกอย่างโอลิมปิก นอกจากนี้ ยังมีเทรนด์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจ ทั้งการใช้ AI ในการพัฒนาเกม และการสนับสนุนจากภาครัฐที่ผลักดันให้ไทยเป็นศูนย์กลางเกมในภูมิภาค ที่น่าสนใจคือ ยอดการใช้จ่าย...

We Are Social ครีเอทีฟเอเจนซีชั้นนำ รายงานว่า เกมมิ่ง (Gaming) และ โลกเสมือน (Virtual

We Are Social ครีเอทีฟเอเจนซีชั้นนำ รายงานว่า เกมมิ่ง (Gaming) และ โลกเสมือน (Virtual World) คืออนาคตของแพลตฟอร์มการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย GEN Z เพื่อเจาะลึกเข้าถึงกลุ่ม GEN Z ได้อย่างแท้จริง แบรนด์จำเป็นต้องเข้าใจ Subculture หรือวัฒนธรรมย่อยของพวกเขา. ข้อมูลที่น่าสนใจจากรายงาน Digital 2025 April Statshot ของ We Are Social เผยให้เห็นว่า อินเทอร์เน็ตยูเซอร์ไทยในกลุ่มอายุ 16...

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพาก...

การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะการเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม Timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง

การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะการเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่...

ส่วนหนึ่งที่ทำให้ตลาดเกมในประเทศไทยเติบโต มาจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น ทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มเล่นเกมออนไลน์บนมือถือ ที่มีสัดส่วนกว่า 70% ของตลาดเกมไทยทั้งหมด ที่ช่วยผลักดันตลาดเกมไทยให้ไปต่อ นอกจากนั้น ก็ยังมีเกมไทยที่สามารถประสบความสำเร็จไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ

ส่วนหนึ่งที่ทำให้ตลาดเกมในประเทศไทยเติบโต มาจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น ทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มเล่นเกมออนไลน์บนมือถือ ที่มีสัดส่วนกว่า 70% ของตลาดเกมไทยทั้งหมด ที่ช่วยผลักดันตลาดเกมไทยให้ไปต่อ นอกจากนั้น ก็ยังมีเกมไทยที่สามารถประสบความสำเร็จไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ อย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง หรือ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท...