วิเคราะห์ วงการเกมไทย ในปี 2024 มีอะไรที่เติบโตขึ้น และมีอะไรที่ยัง
ปฏิเสธไม่ได้ว่า “เกม” ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่ การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะ การเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง อย่างไรก็ตาม หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม ด้วยศักยภาพที่ไทยมีในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี อุตสาหกรรมเกมของไทยยังคงมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ เช่น การพัฒนาและวิจัยเทคโนโลยี การดึงดูดบุคลากรที่มีทักษะ และการยอมรับของตลาดในประเทศ ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมนี้ การสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชนจะมีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้ประเทศไทยก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางฮับเกมของอาเซียน ทั้งในด้านการเงิน เทคโนโลยี การศึกษา และการเปิดโอกาสให้นักพัฒนาไทยได้แสดงศักยภาพดึงดูดนักลงทุนจากทั่วโลก นายเนนิน อนันต์บัญชาชัย นายกสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย หรือ TGA กล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมไทยถือเป็นสิ่งที่หลายประเทศทั่วโลกกำลังจับตา ทั้งจากปัจจัยด้านจำนวนเกมที่เพิ่มมากขึ้นแบบก้าวกระโดดที่มาควบคู่กับคุณภาพ ส่งผลให้ทั่วโลกเห็นถึงศักยภาพของไทยในฐานะแหล่งพัฒนาอุตสาหกรรมเกมแบบครบวงจร
โดยในปี 2566 ไทยมีจำนวนผู้ประกอบการที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมจำนวน 90 ราย (ข้อมูลจาก depa) โดยแบ่งผู้ประกอบการได้เป็น 3 ประเภท คือ ธุรกิจการผลิตงานโดยมีทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง (IP Owner) รวม 45 บริษัท เป็นกลุ่มผู้ประกอบการที่มีการพัฒนาเกมและปล่อยเข้าสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นจากโครงการสนับสนุนและมาตรการสนับสนุนจากภาครัฐ, ธุรกิจการรับจ้างผลิตผลงานภายใต้ลิขสิทธิ์ของผู้อื่น (Outsource Service Provider) รวม 21 บริษัท ทั้งนี้ถือว่าตอบโจทย์ในปัจจุบันที่ผู้ประกอบการส่วนใหญ่นิยมเลือกใช้การจ้างงานแบบ freelance ที่มีความสะดวก ราคาสมเหตุสมผล และมีความยืดหยุ่นในการทำงานได้มากกว่าการจ้างงานในรูปแบบบริษัท และธุรกิจการจำหน่ายนำเข้าและเป็นตัวแทนจำหน่าย (Distributor and Importer) รวม 24 บริษัท ขณะที่อุตสาหกรรมเกมไทยมีพัฒนาการเป็นที่น่าพอใจ โดยเฉพาะกลุ่มผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่จำหน่ายอยู่บนสตรีม เกม PC ต่างๆ ที่มีคุณภาพจนสามารถคว้ารางวัลระดับนานาชาติมาได้จากหลายเวที ส่งผลให้มีจำนวนเกมที่พัฒนาใหม่ป้อนสู่ตลาดเพิ่มมากขึ้นเป็น 2 เท่าในแต่ละปี โดยในปี 2566 ประเทศไทยมีจำนวนเกมบนสตรีมมากที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อย่างไรก็ตามหากเทียบศักยภาพระหว่างผู้พัฒนาเกมไทยและในภูมิภาคพบว่า เราเองมีพัฒนาการที่ดีขึ้นมาก ซึ่งจุดแข็งของไทยที่ได้รับการยอมรับคือความคิดสร้างสรรค์ มีอาร์ทิสต์ที่มากประสบการณ์ มี eco system ที่พร้อมในการสร้างสรรค์เกม แต่อาจมีจุดอ่อนในด้านภาษาและมุมมองในเชิงธุรกิจที่ทำให้เสียโอกาสในการนำเสนอในเวทีต่างชาติ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีรายงานจากบริษัท Niko Partners ซึ่งเป็นองค์กรที่ดำเนินงานเกี่ยวกับการวิเคราะห์ตลาดเกมในทวีปเอเชีย, ภูมิภาคตะวันออกกลาง และทวีปแอฟริกาตอนเหนือ ทั้งนี้ รายงานได้ระบุว่ารอบปี 2024 ตลาดเกมจาก 3 ภูมิภาคดังกล่าวสามารถทำเงินได้สูงถึง 86,600 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือประมาณ 2.81 ล้านล้านบาท และเงินจำนวนนี้มาจากยอดจับจ่ายของผู้เล่นที่ซื้อเกมและบริการต่าง ๆ โดยมีอัตราเพิ่มขึ้น 1.4% จากปีก่อนหน้าครับ ในการทำผลวิจัยของทาง Niko Partners เป็นการครอบคลุมข้อมูลจาก 13 ประเทศ ได้แก่ จีน, อินเดีย, ญี่ปุ่น, เกาหลีใต้, อินโดนีเซีย, มาเลเซีย, สิงคโปร์, ฟิลิปปินส์, ไทย, เวียดนาม, อียิปต์, ซาอุดิอาระเบีย และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าตลาดของภูมิภาคทั้งสามจะยังคงเติบโตต่อเนื่องไปจนถึงปี 2029 และอาจทำรายได้ถึง 96,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือราว 3.12 ล้านล้านบาทเลยก็เป็นได้
อย่างไรก็ตาม ถ้ามองเจาะจงไปยังตลาดแต่ละประเทศ จะพบว่าตลาดเกมในจีนมีการเติบโตขึ้น 3.6% และทำรายได้รอบปี 2024 สูงถึง 49,200 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 1.6 ล้านล้านบาท) และคาดว่าปี 2025 น่าจะทำรายได้แตะ 50,700 ล้านเหรียญ (ราว 1.65 ล้านล้านบาท) เลยทีเดียว ขณะที่อินเดียมีอัตราการเติบโตของตลาดที่เร็วที่สุด อีกทั้งคาดว่าอีก 5 ปีข้างหน้าอินเดียจะมีเกมเมอร์เพิ่มขึ้นมาอีกราว 250 ล้านคน และเมื่อจบปี 2025 อินเดียจะกลายเป็นตลาดเกมที่ทำเงินแตะระดับพันล้านเหรียญได้สำเร็จ ข้ามฝั่งมาที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้กันบ้าง โดยรายงานมีระบุว่าไทยเป็นตลาดที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุดในภูมิภาคนี้ครับ ซึ่งมีการคาดการณ์ว่ายอดจับจ่ายของเกมเมอร์ในไทยน่าจะสูงถึง 2,400 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 82,200 ล้านบาท) นอกจากนี้ยังมีข้อมูลที่สนใจอีกว่าเกมเมอร์ร้อยละ 37 จากภูมิภาคตะวันออกกลางกับแอฟริกาตอนเหนือนั้นเป็นผู้หญิง ส่วนในอินเดียมีเกมเมอร์ที่เป็นผู้หญิงถึงร้อยละ 40 ครับ https://www.gamesindustry.biz/asia-and-mena-games-market-generates-866bn-in-2024 รายงานอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกปี 2024 ตัดเรื่องไร้สาระเพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่มีเส้นทางขาขึ้นที่สูงชัน ซึ่งคาดว่าจะแตะระดับ 492.5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2031 รายงานนี้มุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล โดยจะตรวจสอบการขยายตัวของตลาด โดยวิเคราะห์แนวโน้มในอุปกรณ์เคลื่อนที่ คลาวด์และเกมพีซี ในขณะเดียวกันก็เน้นย้ำถึงบทบาทการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี เปิดตัวผู้เล่นหลักและกลุ่มที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตที่โดดเด่นนี้ และทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงของตลาดในระดับภูมิภาคในขณะนั้น ข้อสงวนสิทธิ์: ลิงก์ที่ให้ไว้ในที่นี้เป็นลิงก์พันธมิตร หากคุณเลือกใช้มัน ฉันอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากเจ้าของแพลตฟอร์มโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ สิ่งนี้ช่วยสนับสนุนงานของฉันและช่วยให้ฉันนำเสนอเนื้อหาที่มีคุณค่าต่อไปได้ ขอบคุณ! การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม โดยการคาดการณ์ของตลาดเกมทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดจาก 230.79 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เป็น 492.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2031 วิถีการเติบโตที่น่าทึ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการผสมผสานที่มีศักยภาพของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เพิ่มการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต และการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วไปสู่การเล่นเกมบนมือถือและพีซี
ปัจจุบันตลาดเกมมีลักษณะคล้ายกับพรมที่สลับซับซ้อนและมีหัวข้อที่หลากหลาย แต่ละเธรดแสดงถึงส่วนเฉพาะที่มีส่วนทำให้อุตสาหกรรมเติบโตอย่างรวดเร็ว บางส่วนของกลุ่มเหล่านี้รวมถึง: อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นระบบนิเวศแบบไดนามิกที่พร้อมสำหรับการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่สำคัญ ปี 2024 ถือเป็นปีที่วงการเกมเต็มไปด้วยความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ตั้งแต่การลงทุนมหาศาลของ Disney ใน Epic Games ไปจนถึงการปิดตัวของสตูดิโอเกมชื่อดังและการปรับกลยุทธ์ของ Xbox ที่สะท้อนถึงทิศทางใหม่ของอุตสาหกรรม มาดูบทสรุปข่าวสำคัญที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเหล่าเกมเมอร์และผู้พัฒนาเกมทั่วโลก วันนี้ GamingDose พาย้อนดูข่าวสำคัญของวงการเกมในปี 2024 ที่เรียกได้ว่าสรุปทิศทางของอุตสาหกรรมเกมและรวบยอดต่อจิ๊กซอว์ของวงการในปีนี้ให้ครบเห็นภาพในทุกมุม เกิดอะไรขึ้นบ้างในปี 2024 ที่กำลังจะผ่านพ้นไป วันนี้เราขอพาย้อนเวลากลับไปมองในทุกมิติกัน 2024 ยังเป็นปีที่กลุ่มทุนใหญ่ยังลงทุนในตลาดเกมแบบต่อเนื่อง ซึ่งรายที่ใหญ่ที่สุดของปีนี้ก็คงจะหนีไม่พ้นการที่ The Walt Disney Company ประกาศการลงทุนครั้งสำคัญในเดือนกุมภาพันธ์ ด้วยการทุ่มเงิน 1.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อเข้าถือหุ้นบางส่วนของ Epic Games เจ้าของเกมยอดฮิตอย่าง Fortnite
โดยเป้าหมายของดีลนี้คือการสร้าง “จักรวาลความบันเทิง” ที่รวมตัวละครจาก Disney, Pixar, Marvel, Star Wars และ Avatar เข้าด้วยกันในโลกของเกมและสื่ออื่น ๆ โดย Disney และ Epic Games ก็เคยร่วมมือกันมาแล้วในการสร้างเนื้อหาใน Fortnite หลาย ๆ อันเช่น อีเวนต์ Marvel Nexus War ภายในเกมดังดังกล่าว
People Also Search
- วิเคราะห์! "วงการเกมไทย" ในปี 2024 มีอะไรที่เติบโตขึ้น และมีอะไรที่ยัง ...
- ในไทยมีคนเล่นเกมถึง 32 ล้านคน และมูลค่าตลาดเกมสูงขึ้นทุกปี
- จับตาอนาคต 'อุตสาหกรรมเกมไทย' กับโอกาสก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางเกมของ ...
- Tga หนุน "อุตสาหกรรมเกมไทย" เพิ่มมูลค่าและความแข็งแกร่งสู่เวทีโลก
- Thailand International Game Showcase 2024 ก้าวสำคัญกระทรวงวัฒนธรรมดัน ...
- ตลาดเกมในไทยล่าสุดมีขนาดใหญ่และเติบโตไวที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
- รายงานอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกประจำปี 2024: แนวโน้มและข้อมูลเชิงลึกของตลาด
- สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 - ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
- คนไทยเล่นเกมสูงถึง 32 ล้านคน! ดันตลาดโต 4.4 หมื่นล้านบาท พบกับ Thailand ...
- อุตสาหกรรมเกม 30,000 ล้าน กำลังสร้างงาน สร้างรายได้ ให้คนไทย
ปฏิเสธไม่ได้ว่า “เกม” ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต
ปฏิเสธไม่ได้ว่า “เกม” ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10% จาก...
โดยในปี 2566 ไทยมีจำนวนผู้ประกอบการที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมจำนวน 90 ราย (ข้อมูลจาก Depa) โดยแบ่งผู้ประกอบการได้เป็น 3 ประเภท
โดยในปี 2566 ไทยมีจำนวนผู้ประกอบการที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมจำนวน 90 ราย (ข้อมูลจาก depa) โดยแบ่งผู้ประกอบการได้เป็น 3 ประเภท คือ ธุรกิจการผลิตงานโดยมีทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง (IP Owner) รวม 45 บริษัท เป็นกลุ่มผู้ประกอบการที่มีการพัฒนาเกมและปล่อยเข้าสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นจากโครงการสนับสนุนและมาตรการสนับสนุนจากภาครัฐ, ธุรกิจการรับจ้างผลิตผลงานภายใต้ลิขสิทธิ์ของผู้อื่น (Outso...
อย่างไรก็ตาม ถ้ามองเจาะจงไปยังตลาดแต่ละประเทศ จะพบว่าตลาดเกมในจีนมีการเติบโตขึ้น 3.6% และทำรายได้รอบปี 2024 สูงถึง 49,200 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว
อย่างไรก็ตาม ถ้ามองเจาะจงไปยังตลาดแต่ละประเทศ จะพบว่าตลาดเกมในจีนมีการเติบโตขึ้น 3.6% และทำรายได้รอบปี 2024 สูงถึง 49,200 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 1.6 ล้านล้านบาท) และคาดว่าปี 2025 น่าจะทำรายได้แตะ 50,700 ล้านเหรียญ (ราว 1.65 ล้านล้านบาท) เลยทีเดียว ขณะที่อินเดียมีอัตราการเติบโตของตลาดที่เร็วที่สุด อีกทั้งคาดว่าอีก 5 ปีข้างหน้าอินเดียจะมีเกมเมอร์เพิ่มขึ้นมาอีกราว 250 ล้านคน และเมื่อจบปี 2025 อินเดียจ...
ปัจจุบันตลาดเกมมีลักษณะคล้ายกับพรมที่สลับซับซ้อนและมีหัวข้อที่หลากหลาย แต่ละเธรดแสดงถึงส่วนเฉพาะที่มีส่วนทำให้อุตสาหกรรมเติบโตอย่างรวดเร็ว บางส่วนของกลุ่มเหล่านี้รวมถึง: อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นระบบนิเวศแบบไดนามิกที่พร้อมสำหรับการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่สำคัญ ปี 2024 ถือเป็นปีที่วงการเกมเต็มไปด้วยความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ตั้งแต่การลงทุนมหาศาลของ Disney ใน
ปัจจุบันตลาดเกมมีลักษณะคล้ายกับพรมที่สลับซับซ้อนและมีหัวข้อที่หลากหลาย แต่ละเธรดแสดงถึงส่วนเฉพาะที่มีส่วนทำให้อุตสาหกรรมเติบโตอย่างรวดเร็ว บางส่วนของกลุ่มเหล่านี้รวมถึง: อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นระบบนิเวศแบบไดนามิกที่พร้อมสำหรับการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่สำคัญ ปี 2024 ถือเป็นปีที่วงการเกมเต็มไปด้วยความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ตั้งแต่การลงทุนมหาศาลของ Disney ใน Epic Games ไปจนถึงการปิดตัวของสตูดิโอเกมชื...
โดยเป้าหมายของดีลนี้คือการสร้าง “จักรวาลความบันเทิง” ที่รวมตัวละครจาก Disney, Pixar, Marvel, Star Wars และ Avatar
โดยเป้าหมายของดีลนี้คือการสร้าง “จักรวาลความบันเทิง” ที่รวมตัวละครจาก Disney, Pixar, Marvel, Star Wars และ Avatar เข้าด้วยกันในโลกของเกมและสื่ออื่น ๆ โดย Disney และ Epic Games ก็เคยร่วมมือกันมาแล้วในการสร้างเนื้อหาใน Fortnite หลาย ๆ อันเช่น อีเวนต์ Marvel Nexus War ภายในเกมดังดังกล่าว