อุตสาหกรรมเกม 30 000 ล้าน กําลังสร้างงาน สร้างรายได้ ให้คนไทย

Leo Migdal
-
อุตสาหกรรมเกม 30 000 ล้าน กําลังสร้างงาน สร้างรายได้ ให้คนไทย

ปัจจุบันเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่ การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะการเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม โอกาสและอนาคตของเกมไทย สู่การเป็นฮับของอาเซียน ปฏิเสธไม่ได้ว่า “เกม” ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม นักกีฬา E-Sport สตรีมเมอร์ นักพากย์ คนออกแบบตัวละคร คอสเพลย์เยอร์ หรือสินค้า Merchandise จากเกมซึ่งล้วนเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในเศรษฐกิจยุคใหม่ การเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภค โดยเฉพาะ การเล่นเกมออนไลน์บนมือถือที่มีสัดส่วนสูงสุดกว่า 70% ของตลาดเกมทั้งหมด เนื่องจากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทำให้กลุ่มผู้เล่นเกมขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สร้างโอกาสให้ตลาดเกมไทยเติบโตได้อย่างไม่หยุดยั้ง อย่างไรก็ตาม หลายคนอาจยังไม่ทราบว่าเกมฝีมือคนไทยมีศักยภาพที่โดดเด่นไม่แพ้เกมจากต่างประเทศ ตัวอย่างเช่นเกม timelie ที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และ Kingdom Reborn ที่ทำยอดขายได้กว่า 300 ล้านบาท ความสำเร็จเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถในการพัฒนาเกมของคนไทย ที่สามารถแข่งขันในระดับสากลได้หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสม ด้วยศักยภาพที่ไทยมีในด้านการพัฒนาเกมและเทคโนโลยี อุตสาหกรรมเกมของไทยยังคงมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ยังคงมีอยู่ เช่น การพัฒนาและวิจัยเทคโนโลยี การดึงดูดบุคลากรที่มีทักษะ และการยอมรับของตลาดในประเทศ ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมนี้ การสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชนจะมีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้ประเทศไทยก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางฮับเกมของอาเซียน ทั้งในด้านการเงิน เทคโนโลยี การศึกษา และการเปิดโอกาสให้นักพัฒนาไทยได้แสดงศักยภาพดึงดูดนักลงทุนจากทั่วโลก อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์มีคำนิยามถึงอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการผลิต เผยแพร่ จัดจำหน่าย และให้บริการสื่อสารสนเทศในรูปแบบดิจิทัลผ่านอุตสาหกรรมบันเทิง เช่น ภาพยนตร์ การ์ตูน และเกม รวมทั้งสามารถนำไปใช้กับอุตสาหกรรมอื่นๆ อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นอุตสาหกรรมโฆษณา สื่อสารสนเทศขององค์กร และสื่อการเรียนการสอนต่างๆ อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในไทย แบ่งตาม 5 สมาคมจากภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ประกอบด้วย

อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์หลักในประเทศไทยที่สร้างรายได้มากที่สุด ได้แก่ อุตสาหกรรมแอนิเมชัน อุตสาหกรรมเกม และอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ อย่างไรก็ดี มูลค่าของอุตสาหกรรมเกมนั้นมีเม็ดเงินไหลเวียนในระบบและมีอัตราการเติบโตในแต่ละปีที่สูงกว่าทั้งอุตสาหกรรมแอนิเมชันและอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์รวมกัน โดยมีมูลค่าสูงถึง 25,440 ล้านบาทในปี 2562 และมีอัตราเติบโตเฉลี่ยร้อยละ 55.8 ในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2559 ถึง 2562 ทั้งนี้ เมื่อช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2563 โรคระบาดโควิด 19 ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเศรษฐกิจทั่วโลก บริษัท Simon-Kucher & Partners ได้จัดทำรายงานซึ่งบ่งชี้ถึงตัวเลขของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกที่เติบโตขึ้นในช่วงการระบาดของโรคระบาดโควิด 19 โดยคาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกจะมีการเติบโตที่ร้อยละ 8 จากปีก่อนหน้า ทั้งนี้ หลังจากโรคระบาดโควิด 19 ได้เกิดขึ้นนั้นทางบริษัทได้ปรับเปลี่ยนการคาดการณ์เป็นร้อยละ 14 โดยคิดเป็นมูลค่าทั้งหมดได้ 170,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เนื่องด้วยมีผู้เล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนมากทั้งช่วงระหว่างเกิดโรคระบาดโควิด 19 และหลังเกิดโรคระบาดโควิด 19 แม้การระบาดของโควิด 19 ส่งผลกระทบเชิงลบต่อเศรษฐกิจทั่วโลก แต่อุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่สามารถปรับตัวได้อย่างรวดเร็วและใช้ประโยชน์ที่เกิดขึ้นจากสถานการณ์โรคระบาดได้อย่างดีเยี่ยม ด้วยรูปแบบธุรกิจที่มีลักษณะเฉพาะและมุ่งเน้นไปที่การซื้อขายบนโลกดิจิทัลเป็นหลัก... Financial Times รายงานว่ายอดดาวน์โหลดเกมบน Apple store ในประเทศจีนเพิ่มขึ้นกว่าร้อยละ 80 เมื่อเทียบกับปี 2019 และในช่วงแรกของการ Lockdown พบว่าอัตราการใช้งานอินเทอร์เน็ตของชาวจีนเพิ่มสูงขึ้นกว่าร้อยละ 70 ทั้งสองปัจจัยนี้ส่งผลให้แพลตฟอร์ม สตรีมมิ่งอย่าง Youtube Gaming Twitch Mixer และ Facebook มียอดผู้ชมต่อสัปดาห์เพิ่มขึ้นร้อยละ 70 เช่นกัน ไทยพีบีเอส (Thai PBS)เลขที่ 145 ถนนวิภาวดีรังสิตแขวงตลาดบางเขน เขตหลักสี่กรุงเทพฯ 10210 0-2790-20000-2790-2020policywatch@thaipbs.or.thนโยบายคุ้มครองสิทธิส่วนบุคคล นโยบายบทความPolicy ForumThe Visualเกี่ยวกับเรา

เกมได้รับความนิยมอย่างสูงในไทยตั้งแต่เด็กเล็กไปจนถึงผู้ใหญ่ และยังเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตต่อเนื่องมาเป็นเวลาหลายสิบปี แต่ตั้งยุควิดีโอเกมไปจนถึงเกมออนไลน์ผ่านอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน จนเกิดเป็นการแข่งขันกีฬาเกม หรือที่เรียกว่า อีสปอร์ต (Esports) ซึ่งปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมในไทยมีมูลค่าอยู่ที่ประมาณ 38,000 ล้านบาทต่อปี พบว่าคนไทยเติมเกมเป็นจำนวนมากทุกปี แต่เกมส่วนมากที่ได้รับความนิยมในไทยกลับเป็นเกมจากต่างประเทศ ทำให้รายได้ที่หมุนเวียนในอุตสาหกรรมนี้จึงไม่ค่อยไปถึงผู้พัฒนาเกมไทยมากนัก ดังนั้นเกมจึงกลายเป็นอุตสาหกรรมหนึ่งที่รัฐบาลต้องการที่จะผลักดันให้เป็นซอฟต์พาวเวอร์ในประเทศและต่างประเทศ คณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ได้แต่งตั้งคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกมจำนวน 12 ราย เพื่อรวบรวมและจัดทำนโยบายและแผน พร้อมทั้งแนวทาง และมาตรการในการส่งเสริมและพัฒนาอุตสาหกรรมด้านเกมเสนอต่อคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ โดยมีสิทธิชัย เทพไพฑูรย์ เป็นประธานคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้บริหาร บริษัท ดี บัสซ์ จำกัด ที่พัฒนาเกมในไทย ก่อตั้งเมื่อปี 2554 บริษัทแห่งนี้สร้างผลงานเกมมาแล้วกว่า 100 เกม บนระบบ Android, iOS, Windows และ Steam โดยเกมที่ประสบความสำเร็จในไทย คือ Asura Online “เกม” ที่เล่นกันสนุก ๆ จะกลายเป็นหนึ่งใน อุตสาหกรรม Soft Power ที่กำลังเติบโตเร็วที่สุดของไทย ใครจะคิดว่า “เกม” ที่หลายคนเคยมองว่าเป็นเรื่องเล่น ๆ กำลังกลายเป็น เครื่องจักรสำคัญของเศรษฐกิจสร้างสรรค์ และเป็นหนึ่งใน Soft Power ตัวแรงของไทยในวันนี้ ข้อมูล สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (DEPA) เผยมูลค่าอุตสาหกรรม ดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ซึ่งรวมเกม แอนิเมชัน คาแร็กเตอร์ และ e-book อยู่ที่ประมาณ 44,000 ล้านบาท ในปี 2024 และมีการเติบโตเฉลี่ยปีละประมาณ 7% โดยเฉพาะเกมที่ปีล่าสุดขยายตัวถึง 34% การส่งเสริมเกมและแอนิเมชันของไทยให้ผลิตและส่งออกได้เอง รวมถึงกระตุ้นการลงทุนจากต่างชาติไปพร้อมๆ กัน จะทำให้ไทยก้าวสู่การเป็นศูนย์กลางพัฒนาเกมระดับภูมิภาค และช่วยขยับมูลค่าตลาดปีละ 10-20% คาดว่าใน 5 ปี อุตสาหกรรมเกมไทยจะเติบโตถึง 100,000 ล้านบาท โดยเฉพาะ เกมมือถือ ที่ครองสัดส่วนรายได้เกินครึ่งของตลาดที่น่าสนใจคือ... Home Sweet Home เกมผีไทยสุดหลอน ที่สร้างชื่อในตลาดต่างประเทศ

Timelie เกมพัซเซิลคว้ารางวัลระดับนานาชาติ ภาพรวมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีมูลค่าตลาดประมาณ 36,100-36,500 ล้านบาทในปี 2568 โดยตลาดเกมออนไลน์ไทยมีการเติบโตประมาณ 1.6-2.8% จากปีก่อนหน้า และมีผู้เล่นเกมประมาณ 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของประชากรไทย ทำให้ไทยเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 19 ของโลก และอันดับ 2 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อุตสาหกรรมเกมไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเกมอินดี้และเกมทั่วไป (Casual และ Hyper Casual) ที่มีการพัฒนาเกมใหม่เข้าสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีการจัดงานเกมระดับนานาชาติ เช่น gamescom asia x Thailand Game Show เพื่อส่งเสริมศักยภาพของไทยในฐานะศูนย์กลางเกมและความบันเทิงดิจิทัลในภูมิภาค ความท้าทายทางการตลาดและอุตสาหกรรมเกมไทย ได้แก่ โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมเกมไทยมีศักยภาพเติบโตสูงและได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐและโครงการบ่มเพาะธุรกิจ แต่ยังต้องเผชิญกับความท้าทายด้านการแข่งขัน เงินทุน บุคลากร และเทคโนโลยีใหม่ที่ต้องการการปรับตัวอย่างรวดเร็ว IC Customer Support (66) 0 2666 9449 (20 คู่สาย) l csu@ic.or.th l กรณีเร่งด่วนฉุกเฉิน (ระบบขัดข้อง) Tel.

098 553 0447 Game On, Thailand อุตสาหกรรมเกมไทย: จุดพลังคนทำเกม 'พลังขับเคลื่อน' เศรษฐกิจไทยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ที่ผสานกับเทคโนโลยี พร้อม Passion ที่จะสร้างสิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเกม รู้หรือไม่ ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมไทยมีมูลค่าตลาดสูงถึง 37,000 ล้านบาท ตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ขนาดใหญ่อย่าง “เกม” ที่พร้อมเปิดเส้นทางใหม่แห่งโอกาสให้เราได้ออกค้นหา บีโอไอส่งเสริมการลงทุนพร้อมก้าวสู่ Creative Hub : ต่อยอดศักยภาพความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ของคนไทย ขับเคลื่อนดิจิทัลคอนเทนต์ สร้างโอกาสในอุตสาหกรรมเกมไทยยกระดับไปสู่มาตรฐานโลก - สนับสนุนด้วยการส่งเสริมการลงทุนให้กับอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ - เปิดโอกาสใหม่ให้กับนักพัฒนาเกม และสายงานในอุตสาหกรรม ดิจิทัลคอนเทนต์ - เพิ่มแต้มต่อทางธุรกิจด้วยสิทธิประโยชน์บีโอไอ เวลานี้... พร้อมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจของไทยในยุคดิจิทัลนี้ ด้วยอุตสาหกรรมเกมแล้วหรือยัง (On Site) All Executives Need to Know about BOI (English Version) (On Webinar) ไขข้อสงสัย!! การใช้สิทธิประโยชน์ด้านวัตถุดิบที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุน

แนวโน้มธุรกิจเกมออนไลน์ในประเทศ ในปี 2568 คาดว่าตลาดเกมจะมีมูลค่าอยู่ที่ 36,100 ล้านบาท เติบโต 1.6% (YoY) ซึ่งชะลอตัวจากที่เติบโต 3.6% ในปี 2567 (รูปที่ 2) การเติบโตของมูลค่าตลาดเกม มีแรงหนุนจากการใช้จ่ายในการเล่นเกมเพิ่มขึ้น เนื่องจาก นอกจากนี้ การจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ต (E-Sports) เป็นอีกหนึ่งปัจจัยช่วยสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมให้เติบโตและช่วยดึงดูดผู้เล่นใหม่ อย่างไรก็ดี อัตราการเติบโตของมูลค่าตลาดเกมชะลอลง เป็นผลมาจากจำนวนบัญชีผู้เล่นเกมที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นช้าลง ในปี 2568 คาดจำนวนบัญชีผู้เล่นเกมจะเติบโต 1.2% จากปี 2567 ขณะที่ ข้อมูล Newzoo ระบุ ในปี 2567 ผู้เล่นเกมในไทยมีจำนวนกว่า 42 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้นกว่า 14 ล้านบัญชีหรือเฉลี่ย 10% ต่อปีจากปี 2563 (รูปที่ 3) นอกจากนี้ ภาวะเศรษฐกิจที่ชะลอตัว ส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายการซื้อเกมและไอเทมในเกมของผู้เล่นบางกลุ่ม การเติบโตที่ชะลอลงมาจากในฝั่งรายได้ของบริษัทผู้ผลิตเกมของไทย... แนวโน้มธุรกิจเกมออนไลน์ตามประเภทของผู้ให้บริการทิศทางการเติบโตของธุรกิจแต่ละประเภทมีปัจจัยเฉพาะที่ต่างกัน ดังนี้ เมื่อพิจารณามูลค่าตลาดตามแพลตฟอร์มและอุปกรณ์การเล่น (รูปที่ 6) พบว่า การใช้จ่ายเกมในแอปพลิเคชั่นโทรศัพท์เคลื่อนที่สมาร์ทโฟน (ระบบปฏิบัติการ iOS และ Android) ซึ่งครองสัดส่วนกว่า 58.3% ของมูลค่าตลาด มีทิศทางเติบโตต่อเนื่องที่ 1.8% จากปี 2567 จากข้อมูล Sensor Tower ระบุว่า ในปี 2567 คนไทยใช้จ่ายเพื่อการเล่นเกมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่สมาร์ทโฟน IAP (In-App Purchase) เติบโตสูงถึง 16% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่โต 4% (รูปที่ 7) และมีทิศทางเพิ่มขึ้น ประเภทเกมที่คาดว่าจะยังได้รับความนิยมจากผู้เล่นในประเทศ... รายงานวิจัยฉบับนี้จัดทำเพื่อเผยแพร่ทั่วไป โดยจัดทำขึ้นจากแหล่งข้อมูลต่างๆ ที่น่าเชื่อถือ แต่บริษัทฯ มิอาจรับรองความถูกต้อง ความน่าเชื่อถือ หรือความสมบูรณ์เพื่อใช้ในทางการค้าหรือประโยชน์อื่นใด บริษัทฯ อาจมีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลได้ตลอดโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ทั้งนี้ผู้ใช้ข้อมูลต้องใช้ความระมัดระวังในการใช้ข้อมูลต่างๆ ด้วยวิจารณญาณตนเองและรับผิดชอบในความเสี่ยงเองทั้งสิ้น บริษัทฯ จะไม่รับผิดต่อผู้ใช้หรือบุคคลใดในความเสียหายใดจากการใช้ข้อมูลดังกล่าว ข้อมูลในรายงานฉบับนี้จึงไม่ถือว่าเป็นการให้ความเห็น หรือคำแนะนำในการตัดสินใจทางธุรกิจ แต่อย่างใดทั้งสิ้น

People Also Search

ปัจจุบันเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023

ปัจจุบันเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในไลฟ์สไตล์ของคนยุคใหม่ ส่งผลให้อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมก้าวเข้าสู่การเป็นธุรกิจสร้างสรรค์ที่สร้างโอกาส รายได้ และอาชีพใหม่ ๆ ให้กับคนไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังขับเคลื่อนประเทศสู่อนาคต ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอ...

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10%

ในปี 2023 มูลค่าตลาดเกมในประเทศไทยอยู่ที่ประมาณ 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นประมาณ 4.4 หมื่นล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 10% จากปีก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการเติบโตที่เร็วที่สุดอันดับสองในภูมิภาคอาเซียน จำนวนผู้เล่นเกมในไทยมีมากถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรไทย โดยทัศนคติของคนไทยที่มีต่อเกมเปลี่ยนแปลงไปในเชิงบวก ทำให้เกิดผลดีต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมเกม เช่น การสร้างอาชีพใหม่ ๆ อย่างนักพัฒนาเกม...

อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์หลักในประเทศไทยที่สร้างรายได้มากที่สุด ได้แก่ อุตสาหกรรมแอนิเมชัน อุตสาหกรรมเกม และอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ อย่างไรก็ดี มูลค่าของอุตสาหกรรมเกมนั้นมีเม็ดเงินไหลเวียนในระบบและมีอัตราการเติบโตในแต่ละปีที่สูงกว่าทั้งอุตสาหกรรมแอนิเมชันและอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์รวมกัน โดยมีมูลค่าสูงถึง 25,440 ล้านบาทในปี

อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์หลักในประเทศไทยที่สร้างรายได้มากที่สุด ได้แก่ อุตสาหกรรมแอนิเมชัน อุตสาหกรรมเกม และอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ อย่างไรก็ดี มูลค่าของอุตสาหกรรมเกมนั้นมีเม็ดเงินไหลเวียนในระบบและมีอัตราการเติบโตในแต่ละปีที่สูงกว่าทั้งอุตสาหกรรมแอนิเมชันและอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์รวมกัน โดยมีมูลค่าสูงถึง 25,440 ล้านบาทในปี 2562 และมีอัตราเติบโตเฉลี่ยร้อยละ 55.8 ในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2559 ถึง 2562 ทั้งนี้ เ...

เกมได้รับความนิยมอย่างสูงในไทยตั้งแต่เด็กเล็กไปจนถึงผู้ใหญ่ และยังเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตต่อเนื่องมาเป็นเวลาหลายสิบปี แต่ตั้งยุควิดีโอเกมไปจนถึงเกมออนไลน์ผ่านอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน จนเกิดเป็นการแข่งขันกีฬาเกม หรือที่เรียกว่า อีสปอร์ต (Esports) ซึ่งปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมในไทยมีมูลค่าอยู่ที่ประมาณ 38,000 ล้านบาทต่อปี

เกมได้รับความนิยมอย่างสูงในไทยตั้งแต่เด็กเล็กไปจนถึงผู้ใหญ่ และยังเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตต่อเนื่องมาเป็นเวลาหลายสิบปี แต่ตั้งยุควิดีโอเกมไปจนถึงเกมออนไลน์ผ่านอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน จนเกิดเป็นการแข่งขันกีฬาเกม หรือที่เรียกว่า อีสปอร์ต (Esports) ซึ่งปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมในไทยมีมูลค่าอยู่ที่ประมาณ 38,000 ล้านบาทต่อปี พบว่าคนไทยเติมเกมเป็นจำนวนมากทุกปี แต่เกมส่วนมากที่ได้รับความนิยมในไทยกลับเป็นเกมจาก...

Timelie เกมพัซเซิลคว้ารางวัลระดับนานาชาติ ภาพรวมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีมูลค่าตลาดประมาณ 36,100-36,500 ล้านบาทในปี 2568 โดยตลาดเกมออนไลน์ไทยมีการเติบโตประมาณ 1.6-2.8% จากปีก่อนหน้า

Timelie เกมพัซเซิลคว้ารางวัลระดับนานาชาติ ภาพรวมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย มีมูลค่าตลาดประมาณ 36,100-36,500 ล้านบาทในปี 2568 โดยตลาดเกมออนไลน์ไทยมีการเติบโตประมาณ 1.6-2.8% จากปีก่อนหน้า และมีผู้เล่นเกมประมาณ 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของประชากรไทย ทำให้ไทยเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 19 ของโลก และอันดับ 2 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อุตสาหกรรมเกมไทยเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเกมอินดี้และเกมทั่วไป (C...