D30 設計師休假消失的三十天 完成設計稿就靠它 Adobe Express It 邦幫忙 一起幫忙解決難題 拯救 It 人的一天

Leo Migdal
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d30 設計師休假消失的三十天 完成設計稿就靠它 adobe express it 邦幫忙 一起幫忙解決難題 拯救 it 人的一天

相信每位在職場上班的打工仔都可能遇過這種情況:臨時需要製作 IG/FB 圖卡、簡報封面、甚至是行銷電子報,無奈此時設計師剛好又在休假。認真的你,硬著頭皮開啟了傳統的設計軟體 Photoshop、Illustrator,可是才用不到幾分鐘,就像在打魂類遊戲一樣被挫敗感包圍,究其原因,是因為這些軟體對缺少設計背景知識的人來說,實在過於復雜。 至今為止,我們已經陸續掌握了幾款不同的 AI 工具,從微軟乾爹的 Bing Image Creator、ChatGPT 的 DALL-E 3,到 Adobe 的 Firefly。或許你會問:「我只是一般上班族,又不是設計師,為什麼要額外再多學 Adobe Express?」 其實之前我們學習的 AI 繪圖工具,主要只能產生單張圖片。然而,在真實的職場環境中,不僅需要單幅圖像,通常還需要進行視覺排版或加工多個圖樣細節,這時候 Adobe Express 就非常有用。例如,在簡報設計或行銷材料製作中,Express 不僅能生成專業的圖像素材,還能快速排版標題和內文,讓你的簡報或限時動態圖卡表現得更加出色。 直接連到 Adobe Express 的網站,使用之前註冊過 Firefly 的 Adobe ID 就能登入開始使用了。 Adobe Express 的每個入口介面都相當簡單好懂,讓所有人都能快速上手。 身為每天都需要不斷維持固定產出的設計師,許多人在一段時間後就會對工作感到厭倦,發現自己已經沒有剛入行時的衝勁與熱情,這就是所謂「設計師的倦怠期」。

你也有這種困擾嗎? Chris 在剛入行的前半年也遇上了倦怠期,想到每天起床後要面對的設計工作,於是就報復性熬夜,造成睡眠不足、讓自己更加的不快樂。 Chris 這邊也提供給大家 3 個遠離倦怠期的小技巧,偶爾倦怠一下沒關係,收拾好心情,再一次重新出發吧! 日本著名管理學家/經濟評論家 — 大前研一曾經說過:「退休前,最少培養 20 個嗜好。」這邊的嗜好指的並不是專業領域的範圍,也並不是一定要以成為專家為目標。 嗜好可以是爬山、攀岩,或靜態的插花、刺繡,只要是能讓自己感到快樂放鬆的嗜好,就多去做或發掘。如果可以經常做自己開心的、有興趣的事情,自然就能擺脫倦怠期了! 剛入行就一人重新打造公司前端系統,是我第一份工作遇到的大挑戰,過程中遇到的難題與成長,成為了我這系列文章的靈感來源。在這一個月中,我整理了平常工作中所遇到的各種「技術問題」與「非技術問題」,再結合對 React 框架的理解,藉由鐵人賽的契機好好深入探討並記錄下來。 今年的鐵人賽經驗讓我深刻體會到「努力過好每一天」的力量!身為一個列好大綱就開賽的人,如果有人問我明天要發什麼,我應該也不是很確定內容,常常會擔心「啊,下週該怎麼辦?」,也不確定文章能不能生出來。但很神奇的事是,就是這樣每一天每一天的努力,更把專注在放在過好每個當下,做好一天內我能夠做到的事,最後也變成一個蠻完整的結果~

作為一名在生成式 AI 時代的工程師,現在使用 AI 工具的時間已經遠大於查資料,但就是很多時候 ChatGPT 的回答,總讓我覺得不夠滿意或是解釋得不夠清楚,這或許也呼應一件事「GPT 問不出來的答案,才是分高下之處」。所以在準備鐵人文的過程中,我特別將那些 AI 無法準確解答的技術議題收集起來,慢慢查詢並整理資料,這樣的方式可能有點 old school,但真的發現很多更進階的思維還是要好好去看那些優質文章,雖然緩慢但很享受這過程。 有朋友聽到我的主題後,跟我說這感覺會是很棒的「成長型」系列文,確實,我的確透過這次的鐵人賽機會深入研究許多主題。除了累積了技術知識之外,最大的收穫是我更加清楚地知道自己的不足之處。 例如幾個月前,在 React 概念的部分,我讀完了《React 思維進化》這本書,感覺自己有所成長(好書還是要再推一次!)。然而,寫鐵人賽的過程中,我發現像 react.dev 的內容比我想像的多很多而且寫得務實,許多一天內真的消化不完,還是該去好好看過。另外設計共用元件的部分,當初查了後才發現這個困難很難直接解決,需要更了解 React design pattern 與 SOLID 原則後才有辦法好好設計共用元件,這或許是要花很多時間才能參透的部分。 相信每位在職場上班的打工仔都可能遇過這種情況:臨時需要製作 IG/FB 圖卡、簡報封面、甚至是行銷電子報,無奈此時設計師剛好又在休假。認真的你,硬著頭皮開啟了傳統的設計軟體 Photoshop、Illustrator,可是才用不到幾分鐘,就像在打魂類遊戲一樣被挫敗感包圍,究其原因,是因為這些軟體對缺少設計背景知識的人來說,實在過於復雜。 至今為止,我們已經陸續掌握了幾款不同的 AI 工具,從微軟乾爹的 Bing Image Creator、ChatGPT 的 DALL-E 3,到 Adobe 的 Firefly。或許你會問:「我只是一般上班族,又不是設計師,為什麼要額外再多學 Adobe Express?」 其實之前我們學習的 AI 繪圖工具,主要只能產生單張圖片。然而,在真實的職場環境中,不僅需要單幅圖像,通常還需要進行視覺排版或加工多個圖樣細節,這時候 Adobe Express 就非常有用。例如,在簡報設計或行銷材料製作中,Express 不僅能生成專業的圖像素材,還能快速排版標題和內文,讓你的簡報或限時動態圖卡表現得更加出色。

直接連到 Adobe Express 的網站,使用之前註冊過 Firefly 的 Adobe ID 就能登入開始使用了。 Adobe Express 的每個入口介面都相當簡單好懂,讓所有人都能快速上手。

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相信每位在職場上班的打工仔都可能遇過這種情況:臨時需要製作 IG/FB 圖卡、簡報封面、甚至是行銷電子報,無奈此時設計師剛好又在休假。認真的你,硬著頭皮開啟了傳統的設計軟體 Photoshop、Illustrator,可是才用不到幾分鐘,就像在打魂類遊戲一樣被挫敗感包圍,究其原因,是因為這些軟體對缺少設計背景知識的人來說,實在過於復雜。 至今為止,我們已經陸續掌握了幾款不同的 AI 工具,從微軟乾爹的 Bing Image Creator、ChatGPT

相信每位在職場上班的打工仔都可能遇過這種情況:臨時需要製作 IG/FB 圖卡、簡報封面、甚至是行銷電子報,無奈此時設計師剛好又在休假。認真的你,硬著頭皮開啟了傳統的設計軟體 Photoshop、Illustrator,可是才用不到幾分鐘,就像在打魂類遊戲一樣被挫敗感包圍,究其原因,是因為這些軟體對缺少設計背景知識的人來說,實在過於復雜。 至今為止,我們已經陸續掌握了幾款不同的 AI 工具,從微軟乾爹的 Bing Image Creator、ChatGPT 的 DALL-E 3,到 Adobe 的 Firefly。或許你會問:「我只是一般上班族,又不是設計師,為什麼要額外再多學 Adobe Express?」 其實之前我們學習的 AI 繪圖工具,主要只能產生單張圖片。然而,在真實的職場環境中,不僅需要單幅圖像,通常還需要進行視覺排版或加工多個圖樣細節,這時候 Adobe Express 就非...

你也有這種困擾嗎? Chris 在剛入行的前半年也遇上了倦怠期,想到每天起床後要面對的設計工作,於是就報復性熬夜,造成睡眠不足、讓自己更加的不快樂。 Chris 這邊也提供給大家 3 個遠離倦怠期的小技巧,偶爾倦怠一下沒關係,收拾好心情,再一次重新出發吧! 日本著名管理學家/經濟評論家 — 大前研一曾經說過:「退休前,最少培養

你也有這種困擾嗎? Chris 在剛入行的前半年也遇上了倦怠期,想到每天起床後要面對的設計工作,於是就報復性熬夜,造成睡眠不足、讓自己更加的不快樂。 Chris 這邊也提供給大家 3 個遠離倦怠期的小技巧,偶爾倦怠一下沒關係,收拾好心情,再一次重新出發吧! 日本著名管理學家/經濟評論家 — 大前研一曾經說過:「退休前,最少培養 20 個嗜好。」這邊的嗜好指的並不是專業領域的範圍,也並不是一定要以成為專家為目標。 嗜好可以是爬山、攀岩,或靜態的插花、刺繡,只要是能讓自己感到快樂放鬆的嗜好,就多去做或發掘。如果可以經常做自己開心的、有興趣的事情,自然就能擺脫倦怠期了! 剛入行就一人重新打造公司前端系統,是我第一份工作遇到的大挑戰,過程中遇到的難題與成長,成為了我這系列文章的靈感來源。在這一個月中,我整理了平常工作中所遇到的各種「技術問題」與「非技術問題」,再結合對 React 框架的理解,藉由...

作為一名在生成式 AI 時代的工程師,現在使用 AI 工具的時間已經遠大於查資料,但就是很多時候 ChatGPT 的回答,總讓我覺得不夠滿意或是解釋得不夠清楚,這或許也呼應一件事「GPT 問不出來的答案,才是分高下之處」。所以在準備鐵人文的過程中,我特別將那些 AI 無法準確解答的技術議題收集起來,慢慢查詢並整理資料,這樣的方式可能有點

作為一名在生成式 AI 時代的工程師,現在使用 AI 工具的時間已經遠大於查資料,但就是很多時候 ChatGPT 的回答,總讓我覺得不夠滿意或是解釋得不夠清楚,這或許也呼應一件事「GPT 問不出來的答案,才是分高下之處」。所以在準備鐵人文的過程中,我特別將那些 AI 無法準確解答的技術議題收集起來,慢慢查詢並整理資料,這樣的方式可能有點 old school,但真的發現很多更進階的思維還是要好好去看那些優質文章,雖然緩慢但很享受這過程。 有朋友聽到我的主題後,跟我說這感覺會是很棒的「成長型」系列文,確實,我的確透過這次的鐵人賽機會深入研究許多主題。除了累積了技術知識之外,最大的收穫是我更加清楚地知道自己的不足之處。 例如幾個月前,在 React 概念的部分,我讀完了《React 思維進化》這本書,感覺自己有所成長(好書還是要再推一次!)。然而,寫鐵人賽的過程中,我發現像 react.dev...

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