ประวัติเกมเปส อีสปอร์ต วิกิพีเดีย

Leo Migdal
-
ประวัติเกมเปส อีสปอร์ต วิกิพีเดีย

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปลายทศวรรษ 2010 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 454 ล้านคนทั่วโลก[1] เกิดรายได้กว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ[2]เกิดแพลตฟอร์มรับชมออนไลน์ ผ่านทางยูทูปและทวิตช์ กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์ พีอีเอส อีสปอร์ตได้รับการบรรจุให้เป็นการแข่งขันกีฬาชิงเหรียญอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2022 โดยจะจัดขึ้นฐานะกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018[3] ในประเทศไทยได้มีการคัดค้านการรับรองอีสปอร์ตเป็นกีฬา โดยเห็นว่าอีสปอร์ตยังไม่เหมาะสมกับสังคมไทยที่มีปัญหาการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะปัญหาเด็กและเยาวชนเสพติดเกม[4] แต่ในวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ที่ประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้เห็นชอบให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬา ที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งเป็นสมาคมกีฬาในประเทศไทยได้[5][6] และได้รับการลงนามอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาในวันที่ 17 ตุลาคม 2560[7][8][9] ทำให้ไทยสามารถส่งผู้เข้าแข่งขันอีสปอร์ตในนามทีมชาติไทยอย่างเป็นทางการได้ ในรายการแข่งขันอีสปอร์ตระหว่างประเทศต่าง ๆ[10][11] โดยการเห็นชอบดังกล่าวได้มองในมุมของการแข่งขันหรือกีฬา ว่าเป็นคนละส่วนกันกับปัญหาการติดเกม คล้ายกับที่เคยรับรองสนุกเกอร์ว่าเป็นกีฬา โดยมองว่าเป็นคนละส่วนกับการที่โต๊ะสนุกเกอร์อาจเป็นแหล่งมั่วสุมของเยาวชน[12] ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน 2560 คณะกรรมการโอลิมปิกของประเทศลาวได้ให้การรับรองอีสปอร์ตในลักษณะเดียวกัน[13][14]

อีสปอร์ต (Esports) เกิดขึ้นครั้งแรกในวันที่ 19 ตุลาคม ค.ศ. 1972 ณ มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด (Standford University) จากการแข่งขันเกม Spacewar ภายใต้ชื่องาน Intergalactic Spacewar Olympics โดยมีของรางวัล คือ การได้เป็นสมาชิกของนิตยสาร โรลลิง สโตน (Rolling Stone) 1 ปี โดยการแข่งขันในครั้งนี้ถูกบันทึกเอาไว้ว่าเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตครั้งแรกของโลก os.internship3. (2023, August 9). ESports คืออะไร ? มีกี่ประเภท ?

เป็นยังไงเมื่อเกมกลายเป็นกีฬา. https://www.online-station.net/mobile-game/709591 ศูนย์พัฒนาการเรียนรู้ด้านอีสปอร์ตเพื่อความเป็นเลิศและขับเคลื่อนเศรษฐกิจในพื้นที่ภาคใต้ สาขาภูเก็ต (PSU Esports Studio - Phuket) มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตภูเก็ต 80 หมู่ 1 ถ.วิชิตสงคราม อ.กะทู้ จ.ภูเก็ต 83120 <img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-12784" src="https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/Esport-1200-1024x576.jpg" alt="ประวัติ eSport ในประเทศไทย" width="980" height="551" /> ปัจจุบันนี้นับว่าวงการ eSport ของโลก และ ประเทศไทย พัฒนาก้าวไกลไปมากแล้ว มีเกมต่าง ๆ มากมาย ที่กลายเป็นเกมการแข่งขัน eSport อีกทั้งยังมีทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ มากมาย ทั้งระดับประเทศ และ ระดับโลก แต่เพื่อน ๆ รู้ไหม วงการ eSport ในประเทศไทยนั้น มีจุดเริ่มต้นมาอย่างไร และ พัฒนาการไปในทิศทางไหน บทความนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปเปิด ประวัติ eSport ในประเทศไทย กัน

Steam Deck คืออะไร ? ทำไมคนพูดถึงกันเยอะจัง ที่นี่มีคำตอบ <img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12786" src="https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12.jpg" alt="ประวัติ eSport ในประเทศไทย" width="687" height="446" srcset="https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12.jpg 687w, https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12-300x195.jpg 300w, https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12-60x39.jpg 60w, https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12-150x97.jpg 150w" sizes="(max-width: 687px) 100vw, 687px" /> การแข่งขันในบ้านเราเกิดขึ้นมานานแล้วเริ่มเป็นที่แพร่หลายในปี พ.ศ. 2543 โดยเกมที่ได้รับความนิยมและใช้แข่งขัน คือเกม Counter-Strike ต่อมาในปี พ.ศ. 2544 ได้มีการจัดแข่งชิงแชมป์ประเทศไทยขึ้น โดยมีชื่อ รายการว่า CS All Thailand รายการนี้ถือเป็นรายการใหญ่ระดับประเทศรายการแรก และเป็นจุดกำเนิดของการแข่งขันเกม Counter-Strike อีกหลายรายการ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการแข่งขันรอบคัดเลือกหาตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันรายการ World Cyber Games โดยทีมที่ได้เป็นตัวแทนประเทศไทยคือ 109 Compgamer Xunwu ซึ่งการเข้าร่วมการแข่งขันรายการ World Cyber Games ในปีนั้น จึงเป็นประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของวงการ E-Sports ไทย ในการเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติเป็นครั้งแรก

eSports (อีสปอร์ต) ในปัจจุบันกล่าวได้เลยว่า เป็นสิ่งที่ทุกคนน่าจะได้ยินจนคุ้นหูทั้งจากสื่อต่างๆ และจากการพูดคุยปากต่อปาก ถือได้ว่า eSports นั้นเป็นคำที่ได้ยินในชีวิตประจำวันจนคุ้นหูไปแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน eSports หรือนักกีฬา eSports แต่แล้ว eSports นั้นคืออะไรกันล่ะ ตั้งแต่เมื่อไหร่กันที่คำๆ นี้ ได้เข้ามาในชีวิตประจำวันของเหล่าเกมเมอร์ ในวันนี้ Online Station จะพาทุกคนไปรู้จักกับ eSports ในทุกมิติ ชนิดจบครบในลิงก์เดียว eSports หรือ Electronic Sports คือกีฬาที่นำวิดีโอเกม เข้าสู่สภาพแวดล้อมของการแข่งขัน กล่าวได้ว่าเป็นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ที่เกิดจากเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นและมีพื้นฐานการแข่งขันอยู่บนซอฟต์แวร์ประเภทวิดีโอเกม eSports นั้นเป็นการแข่งขันเกมที่มีพื้นฐานอยู่บน ฮาร์ดแวร์และโลกไซเบอร์ โดยการแข่งขัน eSports จะประกอบไปด้วย ฮาร์ดแวร์อย่างเครื่องคอมพิวเตอร์ และ Network อย่างเช่น LAN หรืออินเตอร์ความเร็วสูง กล่าวได้ว่าจะเป็นการแข่งขันนั้นที่ถูกจัดขึ้นบนโลกไซเบอร์ ซึ่งการแข่งขัน eSports นั้น จะสามารถถูกจัดแข่งขันขึ้นได้ในทั้งรูปแบบของประเภทบุคคลและประเภททีม การแข่งขัน eSports เกมครั้งแรกเกิดขึ้นในปี ค.ศ 1972 เป็นการแข่งขัน เกม Spacewar ที่ถูกจัดขึ้นในมหาลัยวิทยาลัย Stanford สำหรับนักศึกษาในมหาลัย โดยใช้ชื่อรายการแข่งขันว่า "Intergalatic Spacewar Olympic" เพื่อชิงรางวัลการเป็นสมาชิกนิตยสารโรลลิง สโตน เป็นเวลากว่า 1 ปี โดยในการแข่งขันนี้ นับว่าเป็นการแข่งขัน eSports ครั้งแรกของโลก หลังจากนั้นในปี ค.ศ. 1980 ที่นคร Los Angeles ในชื่อรายการ Atari's Space Invader โดยเป็นการแข่งขันเกม Space Invader บนตู้เกม Arcade Atari 2600 ซึ่งมีผู้เข้าร่วมเข้าแข่งขันกว่า 10,000 คน โดยในปัจจุบันการแข่งขัน Atari's Space Invader นั้นถูกจัดให้เป็นต้นแบบการแข่งขัน eSports ที่เก่าแก่ที่สุดและมีผู้เข้าร่วมมากที่สุด

กีฬาอีสปอร์ต เป็นหนึ่งในกีฬาของเอเชียนเกมส์อย่างเป็นทางการตั้งแต่เอเชียนเกมส์ 2022 ที่หางโจว ประเทศจีน โดยเริ่มต้นจากการเป็นกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018 ที่จาการ์ตาและปาเล็มบัง อีสปอร์ตเปิดตัวในเอเชียนเกมส์ร่วมกับกีฬาประเภทอื่น ๆ ในเอเชียนเกมส์ 2018 ที่จาการ์ตาและปาเล็มบังในฐานะกีฬาสาธิต[1] การแข่งขันประกอบด้วยเกมทั้งหมด 6 รายการ ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ[2][3] อีสปอร์ตกลายเป็นกีฬาชิงเหรียญในเอเชียนเกมส์ 2022 ที่จัดขึ้นในหางโจว ประเทศจีน เมื่อ ค.ศ. 2023 ซึ่งช่วยส่งเสริมสถานะของกีฬาให้ได้รับการยอมรับในฐานะกีฬาที่แท้จริง[1] การแข่งขันดังกล่าวที่เลื่อนจัดออกไป ประกอบด้วยเกมทั้งหมด 7 รายการ[4] เกม Hearthstone ซึ่งเดิมเป็นหนึ่งในรายการแข่งขัน ถูกถอดออกจากกำหนดการแข่งขันเนื่องจากใบอนุญาตหมดอายุ[5] อีสปอร์ตยังคงมีแผนที่จะจัดแข่งขันในเอเชียนเกมส์ 2026 ที่จังหวัดไอจิและนาโงยะ ประเทศญี่ปุ่น[6][7] อีฟุตบอลโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (อังกฤษ: eFootball Pro Evolution Soccer) หรือที่รู้จักกันในชื่อ อีฟุตบอลเวิลด์ซ็อกเกอร์วินนิงอีเลฟเวน (ญี่ปุ่น: ウイニングイレブン; โรมาจิ: Uiningu Irebun อังกฤษ: eFootball World Soccer Winning Eleven) ในเวอร์ชันญี่ปุ่น เป็นชุดวิดีโอเกมจำลองสถานการณ์ฟุตบอลที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโคนามิ ตั้งแต่ พ.ศ. 2538

ชุดเกมนี้ประกอบด้วยภาคหลัก 18 ภาคและภาคแยกหลายภาค รวมถึงเกมมือถือ Pro Evolution Soccer Club Manager ชุดเกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด โดยมียอดขาย 111 ล้านชุดทั่วโลก นอกเหนือจากการดาวน์โหลดบนมือถือ 400 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2563[1] อีฟุตบอล ได้รับการยกย่องว่าเป็นคู่แข่งกับชุดเกม ฟีฟ่า ของอีเอสปอร์ตส์[2] เดอะการ์เดียน ได้อธิบายว่าเป็น "การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมกีฬา[3] ลีกอีสปอร์ต eFootball.Open (เดิมชื่อ PES World Finals หรือ PES League) จัดขึ้นโดยโคนามิทุกปีตั้งแต่ พ.ศ. 2553 อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (พ.ศ. 2537) เกมแรกในชุดเกม อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์ (ไอเอสเอส) ของโคนามิ วางจำหน่ายสำหรับเครื่องซูเปอร์แฟมิคอม การแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างแฟรนไชส์ ​​​​ฟีฟ่า และ ไอเอสเอส[3][4]

อินเตอร์เนชันแนลซูเปอร์สตาร์ซ็อกเกอร์โปร (ไอเอสเอส โปร) วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเพลย์สเตชัน ใน พ.ศ. 2540 ถือเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม" สำหรับเกมฟุตบอลซึ่งถูกครอบงำโดยคู่แข่ง ฟีฟ่า ในเครื่องเล่นวิดีโอเกมภายในบ้านในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไอเอสเอส โปร พัฒนาโดยโคนามิคอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนต์โตเกียว นำเสนอเอนจิน 3 มิติใหม่ที่มีกราฟิกที่ดีกว่าและรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนกว่าคู่แข่ง ในขณะที่ ฟีฟ่า มีวิธีการเล่นเกมแบบ "สไตล์อาร์เคด" ที่ง่ายกว่า แต่ ไอเอสเอส โปร ได้แนะนำรูปแบบการเล่นจำลองสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยเน้นที่กลยุทธ์และการแสดงด้นสด โดยเปิดใช้งานด้วยยุทธวิธีที่หลากหลาย เช่น เก้าตัวเลือกกลยุทธ์ในการแข่งขัน สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุดเกมโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ (พีอีเอส) ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักว่ามี "รูปแบบการเล่นตามยุทธวิธีที่เร็วขึ้น" และรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ ฟีฟ่า ขึ้นชื่อว่ามีลิขสิทธิ์ทีมฟุตบอลที่มากกว่า[3][4]

People Also Search

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: Electronic Sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ ...

อีสปอร์ต (Esports) เกิดขึ้นครั้งแรกในวันที่ 19 ตุลาคม ค.ศ. 1972 ณ มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด (Standford

อีสปอร์ต (Esports) เกิดขึ้นครั้งแรกในวันที่ 19 ตุลาคม ค.ศ. 1972 ณ มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด (Standford University) จากการแข่งขันเกม Spacewar ภายใต้ชื่องาน Intergalactic Spacewar Olympics โดยมีของรางวัล คือ การได้เป็นสมาชิกของนิตยสาร โรลลิง สโตน (Rolling Stone) 1 ปี โดยการแข่งขันในครั้งนี้ถูกบันทึกเอาไว้ว่าเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตครั้งแรกของโลก os.internship3. (2023, August 9). ESports คืออะไร ? มีกี่ประเ...

เป็นยังไงเมื่อเกมกลายเป็นกีฬา. Https://www.online-station.net/mobile-game/709591 ศูนย์พัฒนาการเรียนรู้ด้านอีสปอร์ตเพื่อความเป็นเลิศและขับเคลื่อนเศรษฐกิจในพื้นที่ภาคใต้ สาขาภูเก็ต (PSU Esports Studio - Phuket) มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์

เป็นยังไงเมื่อเกมกลายเป็นกีฬา. https://www.online-station.net/mobile-game/709591 ศูนย์พัฒนาการเรียนรู้ด้านอีสปอร์ตเพื่อความเป็นเลิศและขับเคลื่อนเศรษฐกิจในพื้นที่ภาคใต้ สาขาภูเก็ต (PSU Esports Studio - Phuket) มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตภูเก็ต 80 หมู่ 1 ถ.วิชิตสงคราม อ.กะทู้ จ.ภูเก็ต 83120 <img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-12784" src="https://ww...

Steam Deck คืออะไร ? ทำไมคนพูดถึงกันเยอะจัง ที่นี่มีคำตอบ <img Decoding="async" Class="aligncenter Size-full

Steam Deck คืออะไร ? ทำไมคนพูดถึงกันเยอะจัง ที่นี่มีคำตอบ <img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12786" src="https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12.jpg" alt="ประวัติ eSport ในประเทศไทย" width="687" height="446" srcset="https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12.jpg 687w, https://www.sccwiki.com/wp-content/uploads/2021/08/images-12-300x19...

ESports (อีสปอร์ต) ในปัจจุบันกล่าวได้เลยว่า เป็นสิ่งที่ทุกคนน่าจะได้ยินจนคุ้นหูทั้งจากสื่อต่างๆ และจากการพูดคุยปากต่อปาก ถือได้ว่า ESports นั้นเป็นคำที่ได้ยินในชีวิตประจำวันจนคุ้นหูไปแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน ESports

eSports (อีสปอร์ต) ในปัจจุบันกล่าวได้เลยว่า เป็นสิ่งที่ทุกคนน่าจะได้ยินจนคุ้นหูทั้งจากสื่อต่างๆ และจากการพูดคุยปากต่อปาก ถือได้ว่า eSports นั้นเป็นคำที่ได้ยินในชีวิตประจำวันจนคุ้นหูไปแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน eSports หรือนักกีฬา eSports แต่แล้ว eSports นั้นคืออะไรกันล่ะ ตั้งแต่เมื่อไหร่กันที่คำๆ นี้ ได้เข้ามาในชีวิตประจำวันของเหล่าเกมเมอร์ ในวันนี้ Online Station จะพาทุกคนไปรู้จักกับ eSports ในท...