อีสปอร์ตเวิลด์คัพ วิกิพีเดีย

Leo Migdal
-
อีสปอร์ตเวิลด์คัพ วิกิพีเดีย

อีสปอร์ตเวิลด์คัพ (EWC) คือการแข่งขันอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี การแข่งขันนี้จัดขึ้นที่กรุงริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมของทุกปี ดำเนินงานโดยมูลนิธิ Esports World Cup Foundation ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร EWC ถือเป็นงานอีสปอร์ตระดับมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทั้งในแง่ของมูลค่าเงินรางวัลและจำนวนเกมที่จัดแข่งขัน โดยในปี 2024 มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 62.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ครอบคลุมทั้งเงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์แต่ละรายการ, รางวัลสำหรับทีมที่ผ่านเข้ารอบ, รางวัลผู้เล่นยอดเยี่ยม (MVP) และรางวัลรวมประเภทสโมสร มีเกมที่จัดแข่งขันมากกว่า 25 รายการ[1] อีสปอร์ตเวิลด์คัพ มีจุดเริ่มต้นมาจากการแข่งขันการกุศลอีสปอร์ตที่ชื่อว่า Gamers Without Borders (GWB) ซึ่งจัดโดยสหพันธ์กีฬาอิเล็กทรอนิกส์และปัญญาแห่งซาอุดีอาระเบีย (SAFEIS — ต่อมาได้แยกส่วนอีสปอร์ตออกมาเป็น สหพันธ์อีสปอร์ตซาอุดีอาระเบีย หรือ SEF) โดยในช่วงแรกนั้น GWB จัดขึ้นเพื่อระดมทุนสนับสนุนองค์กรการกุศลที่มีบทบาทในการรับมือกับการระบาดของโควิด-19 ต่อมาในปี 2022 SEF ได้เปิดตัว Gamers8 ซึ่งเป็นเทศกาลเกมและอีสปอร์ตระยะเวลา 8 สัปดาห์ จัดขึ้นที่บูเลอวาร์ดซิตี้ ในกรุงริยาด โดยรายการ Gamers Without Borders ทำหน้าที่เป็นทัวร์นาเมนต์รอบคัดเลือกในหลายเกมเพื่อเข้าแข่งขันในงาน Gamers8 ในปี 2023 งาน Gamers8 ยังได้จัดการแข่งขัน FIFAe World Cup รอบสุดท้ายของซีรีส์เกม FIFA (ที่จัดจำหน่ายโดย EA Sports) และได้มีการเพิ่มรางวัลประเภทสโมสร ซึ่งเป็นการนับผลการแข่งขันรวมทุกเกม ชิงเงินรางวัลรวม 5 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อมอบให้แก่สโมสรอีสปอร์ตที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในหลายรายการแข่งขัน 2025 Esports World Cup ที่กำลังจะมาถึงจะให้ประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในการเล่นเกมที่แข่งขันด้วยเงินรางวัลขนาดใหญ่ รายการการแข่งขันที่กว้างขวาง และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นชั้นสูงหลายพันคนจากทั่วโลกกิจกรรมนี้ทำให้การแข่งขันกีฬาแข็งแกร่งขึ้นในฐานะกำลังที่โดดเด่นในโลกของเกม กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเงินรางวัล ความหลากหลายในเกมเกมและการมีส่วนร่วมทั่วโลก

การแข่งขันกีฬาโลก 2025 Esports World Cup ไม่ได้เป็นเพียงแค่รางวัลมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์เท่านั้น แต่เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ด้วยการแข่งขัน 25 เกมใน 24 เกมที่แตกต่างกัน ทัวร์นาเมนต์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองผู้ชมที่มีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ รวมเกมอีสปอร์ตแบบดั้งเดิมเข้ากับเกมใหม่และใหม่ๆ เช่น Chess และ VALORANT การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งนี้เป็นงานสำคัญที่การแข่งขันแบบดั้งเดิมเข้ากับความทันสมัยแฟน ๆ จะได้เห็นการแข่งขันมากมายที่ขยายขอบเขตของรูปแบบอีสปอร์ตทั่วไป ซึ่งสะท้อนถึงวัฒนธรรมการเล่นเกมที่หลากหลายในปัจจุบันในการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นนี้ กลยุทธ์และแรงจูงใจของผู้เล่นมีบทบาทสำคัญตัวอย่างเช่น ความแตกต่างในการตลาดและการเสนอโบนัสเพิ่มความตื่นเต้นอีกชั้นหนึ่งตามที่สะท้อนให้เห็นในแนวโน้มรอบๆ ค้นหาโบนัสที่สมบูรณ์แบบในแพลตฟอร์มออนไลน์.การรวมเกมที่สมดุลและรายการใหม่ที่สมดุลแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะตอบสนองทั้งผู้ที่ชื่นชอบและนักเล่นเกมใหม่ๆ ความสำเร็จของงานนี้เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรที่มีอิทธิพลความร่วมมือกับผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่เช่น Riot Games และ Activision ไม่เพียง แต่รับประกันระดับการแข่งขันที่สูงขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมและกลยุทธ์การตลาดอีกด้วยการทำงานร่วมกันระหว่างผู้จัดงานและผู้เผยแพร่นี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของแฟนๆ และเปิดโอกาสมากมายให้กับแฟน ๆ ในการดำดิ่งลึกเข้าสู่ภูมิทัศน์การแข่งขันผู้เล่นและแฟน ๆ ยังสามารถสำรวจกลยุทธ์การเดิมพันและการเล่นเกมที่กว้างขึ้น ไม่ว่าพวกเขาสนใจข้อมูลเชิงลึกจาก การเดิมพันกีฬาออนไลน์ หรือล่าสุดใน การเดิมพันกีฬา. อีสปอร์ตและการเดิมพันได้พัฒนาไปด้วยกันและการแข่งขันฟุตบอลโลก 2025 เป็นพิสูจน์ถึงสิ่งนั้นการทำงานร่วมกันนี้เห็นได้ชัดในแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่หลายอย่างทั่วอุตสาหกรรมความหลากหลายของประเภทเกมดังที่เห็นในทัวร์นาเมนต์ สะท้อนให้เห็นถึงรายละเอียดที่พบใน ประเภทและแนวโน้มเกมอีสปอร์ต.นอกเหนือจากนั้น แฟน ๆ ของกีฬาจำลองก็สามารถดำดิ่งสู่ความแตกต่างของ เว็บไซต์เดิมพัน NBA 2Kในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการแข่งขันสามารถได้รับประโยชน์จาก แพลตฟอร์มและกลยุทธ์การเดิมพัน.ในขณะเดียวกันด้วยการเพิ่ม VALORANT ผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์จะได้รับการสนับสนุนให้พิจารณา เดิมพันกีฬาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์การเดิมพันที่พัฒนาขึ้นที่สนับสนุนการแข่งขันเหล่านี้ อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปลายทศวรรษ 2010 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 454 ล้านคนทั่วโลก[1] เกิดรายได้กว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ[2]เกิดแพลตฟอร์มรับชมออนไลน์ ผ่านทางยูทูปและทวิตช์

กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์ พีอีเอส อีสปอร์ตได้รับการบรรจุให้เป็นการแข่งขันกีฬาชิงเหรียญอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2022 โดยจะจัดขึ้นฐานะกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018[3] ในประเทศไทยได้มีการคัดค้านการรับรองอีสปอร์ตเป็นกีฬา โดยเห็นว่าอีสปอร์ตยังไม่เหมาะสมกับสังคมไทยที่มีปัญหาการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์ โดยเฉพาะปัญหาเด็กและเยาวชนเสพติดเกม[4] แต่ในวันที่ 27 กรกฎาคม พ.ศ. 2560 ที่ประชุมคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้เห็นชอบให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬา ที่สามารถจดทะเบียนจัดตั้งเป็นสมาคมกีฬาในประเทศไทยได้[5][6] และได้รับการลงนามอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาในวันที่ 17 ตุลาคม 2560[7][8][9] ทำให้ไทยสามารถส่งผู้เข้าแข่งขันอีสปอร์ตในนามทีมชาติไทยอย่างเป็นทางการได้ ในรายการแข่งขันอีสปอร์ตระหว่างประเทศต่าง ๆ[10][11] โดยการเห็นชอบดังกล่าวได้มองในมุมของการแข่งขันหรือกีฬา ว่าเป็นคนละส่วนกันกับปัญหาการติดเกม คล้ายกับที่เคยรับรองสนุกเกอร์ว่าเป็นกีฬา โดยมองว่าเป็นคนละส่วนกับการที่โต๊ะสนุกเกอร์อาจเป็นแหล่งมั่วสุมของเยาวชน[12] ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน 2560 คณะกรรมการโอลิมปิกของประเทศลาวได้ให้การรับรองอีสปอร์ตในลักษณะเดียวกัน[13][14]

People Also Search

อีสปอร์ตเวิลด์คัพ (EWC) คือการแข่งขันอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี การแข่งขันนี้จัดขึ้นที่กรุงริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมของทุกปี ดำเนินงานโดยมูลนิธิ Esports World Cup

อีสปอร์ตเวิลด์คัพ (EWC) คือการแข่งขันอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี การแข่งขันนี้จัดขึ้นที่กรุงริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมของทุกปี ดำเนินงานโดยมูลนิธิ Esports World Cup Foundation ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร EWC ถือเป็นงานอีสปอร์ตระดับมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทั้งในแง่ของมูลค่าเงินรางวัลและจำนวนเกมที่จัดแข่งขัน โดยในปี 2024 มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 62.5...

การแข่งขันกีฬาโลก 2025 Esports World Cup ไม่ได้เป็นเพียงแค่รางวัลมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์เท่านั้น แต่เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ด้วยการแข่งขัน 25

การแข่งขันกีฬาโลก 2025 Esports World Cup ไม่ได้เป็นเพียงแค่รางวัลมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์เท่านั้น แต่เป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมในการเล่นเกมที่แข่งขันได้ด้วยการแข่งขัน 25 เกมใน 24 เกมที่แตกต่างกัน ทัวร์นาเมนต์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองผู้ชมที่มีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ รวมเกมอีสปอร์ตแบบดั้งเดิมเข้ากับเกมใหม่และใหม่ๆ เช่น Chess และ VALORANT การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งนี้เป็นงานสำคัญที่การแข่งขันแบบ...

กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์

กีฬาอีสปอร์ตที่นิยมแข่งขันในปัจจุบัน ได้แก่ ลีกออฟเลเจ็นดส์ โดตา เคาเตอร์สไตร์ค วาโลแรนต์ โอเวอร์วอตช์ พับจี ฟอร์ตไนต์ อารีนาออฟเวเลอร์ พีอีเอส อีสปอร์ตได้รับการบรรจุให้เป็นการแข่งขันกีฬาชิงเหรียญอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2022 โดยจะจัดขึ้นฐานะกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ 2018[3] ในประเทศไทยได้มีการคัดค้านการรับรองอีสปอร์ตเป็นกีฬา โดยเห็นว่าอีสปอร์ตยังไม่เหมาะสมกับสังคมไทยที่มีปัญหาการใช้สื่ออิเล็กท...